離開qunar有一個多月了,在離開的時候就決定再也不用fekit。作出這個決定並非由於fekit很差,偏偏相反,fekit幫咱們作了不少事情,還屏蔽了許多細節,讓開發人員可以專一於開發過程。不過隨着fekit的升級,也出現了一些問題,同時fekit和公司業務及發佈流程有必定耦合,因此以爲採用開源的構建方案。 php
在使用gulp的過程當中,基本也是依據使用fekit的思路來逐步完善構建過程的,因此仍是要感謝fekit。如今進入正題,
看看利用gulp如何實現本地服務、mock數據、css預處理、js模塊化、打包壓縮、版本號替換等功能的。css
依賴模塊:gulp-webserverhtml
使用:前端
gulp.task('webserver', function() { gulp.src('./app') .pipe(webserver({ livereload: true, directoryListing: { enable:true, path: 'app' }, host: '172.16.100.27', port: 8000 })); });
注意:python
app是你的項目目錄,好比個人目錄結果以下jquery
-app |--- src |--- images |--- mock |--- prd |--- index.html -gulpfile.js
開啓directoryListing的enbale,訪問根目錄(172.16.100.27:8000)時才能顯示目錄或文件列表。webpack
host能夠是ip也能夠是域名,不過在虛擬機裏面調試時,用域名訪問彷佛有點問題,沒有深究;若是要在手機上調試,一樣建議用ip。git
依賴模塊:gulp-webservergithub
使用:請參考以前的博文 gulp構建之mock data(模擬數據、轉發請求)web
依賴模塊:gulp-sass gulp-minify-css gulp-autoprefixer
使用:我這裏使用的是sass
var sass = require('gulp-sass'), minifyCSS = require('gulp-minify-css'), autoprefix = require('gulp-autoprefixer'); var cssFiles = [ 'app/src/styles/page/index.scss', 'app/src/styles/page/touch.scss' ]; /* 編譯壓縮sass文件 */ gulp.task('sass', function() { gulp.src(cssFiles) .pipe(sass().on('error', sass.logError)) .pipe(autoprefix()) .pipe(minifyCSS()) .pipe(gulp.dest(paths.build.styles)); });
注意:
使用sass模塊時,要加上.on('error', sass.logError))
,這樣sass編譯出錯時會打log,而不是終止運行。
autoprefix,這是一個好東西,也是我不用fekit的一個緣由(它還沒集成autoprefix)
依賴模塊:gulp-webpack gulp-uglify vinyl-named imports-loader
說明:fekit採用的CommonJs的模塊化方式,此外還有requireJS這種AMD的模塊化方式。而webpack則是理想中的打包工具,它同時支持CommonJs和AMD,並擁有大量的加載器,包括上面說都的sass編譯、前端模板編譯等加載器,並且還有webpack-dev-server,已經強大到幾乎不須要gulp了。我對webpack還不太熟,而且須要用到gulp的一些其餘功能,因此暫時考慮把webpack做爲gulp的一個模塊來使用。
使用:
var named = require('vinyl-named'); var webpack = require('gulp-webpack'); var jsFiles = [ 'app/src/scripts/page/index.js', 'app/src/scripts/page/touch.js' ]; // webpack打包壓縮js gulp.task('packjs', function() { return gulp.src(jsFiles) .pipe(named()) .pipe(webpack({ output: { filename: '[name].js' }, module: { loaders: [{ test: /\.html$/, loader: 'mustache' }, { test: /\.js$/, loader: "imports?define=>false" }] }, resolve: { alias: { jquery: 'app/src/scripts/lib/jquery-1.11.3.min.js' } }, devtool: "#eval-source-map" })) .pipe(uglify().on('error', function(e) { console.log('\x07',e.lineNumber, e.message); return this.end()} )) .pipe(gulp.dest(paths.build.scripts)); });
注意:
對於有多個入口文件(entry point)的狀況,須要使用vinyl-named這個模塊,這樣就能實現如下打包需求
src/scripts/index.js -> prd/scripts/index.js src/scripts/touch.js -> prd/scripts/touch.js
在output裏面能夠設置打包後的文件名,如 "[name].min.js"
我在項目中使用的是commonjs的模塊化方式,但大多數插件(如jquery或zepto插件)都是支持兩種模塊化方式,而且是先判斷 define 再判斷 module.export,因此咱們須要「屏蔽」amd的模塊加載方式。
首先安裝`imports-loader`模塊,而後作以下配置:
module: { loaders: [{ test: /\.js$/, loader: "imports?define=>false" }] }
這樣咱們就能放心地使用各類插件了。
個人項目中使用了HoganJs做爲前端模塊,在webpack中只要找到相應的加載器就行。
首先安裝[mustache-loader](https://github.com/deepsweet/mustache-loader)模塊,而後作以下配置:
module: { loaders: [{ test: /\.html$/, loader: 'mustache' }] }
經過 2. 和 3. 兩個例子,你們能夠看出test就是要處理的文件類型,loader就是處理文件的加載器。
調試仍然是個比較大的問題,雖然webpack提供了各類調試模式(在devtool
中配置,實現sourcemap的調試),但在實際使用時,常常會遇到跳過斷點的問題,不知道是否是gulp-webserver和webpack不適配的緣由。因此在實際開發中,我會先把uglify給註釋掉,這樣至少能在一個未混淆壓縮的文件裏調試。若是你們有好的方法,麻煩告知,謝謝~
依賴模塊:gulp-rev gulp-rev-collector
說明:在實際生產環境中,咱們頁面引用的css和js文件的文件名都是帶版本號的,這樣方便回滾和防止緩存。一般咱們使用文件的md5編碼做爲版本號。
使用:
var rev = require('gulp-rev'), revCollector = require('gulp-rev-collector'); var cssDistFiles = [ 'app/prd/styles/index.css' ]; var jsDistFiles = [ 'app/prd/scripts/index.js' ]; // prd文件加md5後綴,並生成替換map gulp.task('ver', function() { gulp.src(cssDistFiles) .pipe(rev()) .pipe(gulp.dest('app/prd/styles')) // 生成 name-md5.css .pipe(rev.manifest()) .pipe(gulp.dest('app/ver/styles')); // 生成 rev-manifest.json(映射) gulp.src(jsDistFiles) .pipe(rev()) .pipe(gulp.dest('app/prd/scripts')) .pipe(rev.manifest()) .pipe(gulp.dest('app/ver/scripts')); }); // html文件添加md5引用 gulp.task('html', function() { gulp.src(['app/ver/**/*.json', 'app/*.html']) .pipe(revCollector()) .pipe(gulp.dest('app/')); });
結果以下:
index.html <script src="prd/scripts/index.js"></script> => <script src="prd/scripts/index-0884a4f91b.js"></script>
注意:
我把生產md5和替換html中的版本號拆分爲了兩步,以前是放在一塊兒,結果會出現用上一次版本號替換html中文件名的問題。
依賴模塊:gulp-inline-source
說明:一些touch上的活動頁,樣式和腳本都很少,與其增長額外的請求數,不如把樣式和腳本都之內聯的方式嵌到html文件中。
使用:
gulpfile.js // 把css、js以inline的形式插入html gulp.task('inlinesource', function () { return gulp.src('app/index.html') .pipe(inlinesource()) .pipe(gulp.dest('dist')); }); index.html <link rel="stylesheet" href="../prd/styles/index.css " inline> <script src="../prd/scripts/index.js" inline></script>
這一個月來,我用到的基本就這麼多了,其實回頭看看,本身東拼西湊也算是造了一個本身的構建小工具。同時,我也更深刻地理解了fekit的設計思路和一些原理。
不過,相似FIS的smarty模板、fekit的velocity mock等功能,我還沒發現怎麼在gulp中來實現。簡單的說,就是能在前端環境開發jsp、velocity或者php(我目前的需求是php),數據採用mock方式,不依賴於後端,從而把view的控制權徹底拿到前端,實現先後端的分離(非ajax方式)。若是你們有任何建議,麻煩指教!
更新於08.11
依賴模塊: gulp-swig
說明:swig 是一個類django、twig模板的前端模版,說是相似,基本語法其實同樣,這樣前端開發用swig,後端用對應的模板引擎(好比python的django、php用twig等),這樣一套模版文件在先後端都能解析,從而實現先後端分離。
因爲swig和twig在一些語法上存在差別,咱們須要擴展swig:
swig.setDefaults({ cache: false, loader: swig.loaders.fs(path.join(appbase)), locals: { environment: "local", // 全局變量,表示本地環境,用於區分swig和twig不同的地方 range: function (start, end) { return (new Array(end-start+1)).join().split(',').map(function (n, idx) { return idx + start; }); } } }); swig.setFilter('length', function (input) { return input.length; }); swig.setFilter('slice', function(input, begin, len){ return input.slice(begin, len); }); swig.setFilter('json_encode', function(input){ return JSON.stringify(input); }); swig.setFilter('replace', function(input, obj) { var output = input; for (var key in obj) { output = output.replace(key, obj[key]); } return output; });
另外我在locals裏面設置了environment這個字段,這樣在某些地方能夠經過environment判斷是不是本地環境,從而解決swig和twig不兼容的問題:
{% if environment == 'local' %} {% set tpl_path = './components/ctn_publish/' + type + '/index.tpl' %} {% else %} {% set tpl_path = './components/ctn_publish/' ~ type ~ '/index.tpl' %} {% endif %}