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CocosCreator微信小遊戲入門實戰《小貓釣魚》(二):動做系統
時間 2019-12-04
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轉載請保留原文連接:http://www.javashuo.com/article/p-ewneuzvc-gc.htmlhtml 上一節咱們把基本的工程已經搭建起來了,而且寫下了咱們的第一行代碼。相信你對於creator基本的操做以及Sprite已經有了必定的瞭解。node 接下來,咱們經過Prefab開始實現遊戲中最爲重要的配角——魚。編輯器 動手以前,咱們仍是先了解一下製做需求:優化
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