Map與Collection並列存在。用於保存具備映射關係的數據:key-value
Map中的key和value均可以是任何引用類型的數據
Map中的key用set來存放,不容許重複,即同一個Map對象所對應的類,須重寫 hashCode()和 equals()方法
經常使用 String類做爲Map的「鍵」
key和value之間存在單向一對一關係,即經過指定的key總能找到惟一的、肯定的value
Map接口的經常使用實現類:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map接口使用頻率最高的實現類node
|----Map:雙列數據,存儲key-value對的數據 ---相似於高中的函數:y = f(x) |----HashMap:做爲Map的主要實現類;線程不安全的,效率高;存儲null的key和value |----LinkedHashMap:保證在遍歷map元素時,能夠照添加的順序實現遍歷。 緣由:在原的HashMap底層結構基礎上,添加了一對指針,指向前一個和後一個元素。 對於頻繁的遍歷操做,此類執行效率高於HashMap。 |----TreeMap:保證照添加的key-value對進行排序,實現排序遍歷。此時考慮key的天然排序或定製排序 底層使用紅黑樹 |----Hashtable:做爲古老的實現類;線程安全的,效率低;不能存儲null的key和value |----Properties:經常使用來處理配置文件。key和value都是String類型 HashMap的底層: 數組+鏈表 (JDK 7.0及以前) 數組+鏈表+紅黑樹 (JDK 8.0之後)
HashMap是Map接口使用頻率最高的實現類。面試
容許使用null鍵和null值,與 HashSet同樣,不保證映射的順序。算法
全部的key構成的集合是set:無序的、不可重複的。因此,key所在的類要重寫equals()和 hashCode()數組
全部的value構成的集合是Collection:無序的、能夠重複的。因此,value所在的類要重寫:equals()安全
一個key-value構成一個entryide
全部的entry構成的集合是Set:無序的、不可重複的函數
HashMap判斷兩個key相等的標準是:兩個key經過equals()方法返回true,hashCode值也相等。性能
HashMap判斷兩個value相等的標準是:兩個value經過equals()方法返回true.線程
代碼示例:指針
@Test public void test1(){ Map map = new HashMap(); map.put(null,123); }
LinkedHashMap底層使用的結構與HashMap相同,由於LinkedHashMap繼承於HashMap.
區別就在於:LinkedHashMap內部提供了Entry,替換HashMap中的Node.
與Linkedhash Set相似,LinkedHashMap能夠維護Map的迭代順序:迭代順序與Key-value對的插入順序一致
代碼示例:
@Test public void test2(){ Map map = new LinkedHashMap(); map.put(123,"AA"); map.put(345,"BB"); map.put(12,"CC"); System.out.println(map); }
TreeMap存儲Key-Value對時,須要根據key-value對進行排序。TreeMap能夠保證全部的 Key-Value對處於有序狀態。
TreeSet底層使用紅黑樹結構存儲數據
TreeMap的Key的排序:
天然排序: TreeMap的全部的Key必須實現Comparable接口,並且全部的Key應該是同一個類的對象,不然將會拋出ClasssCastEXception()
定製排序:建立 TreeMap時,傳入一個 Comparator對象,該對象負責對TreeMap中的全部key進行排序。此時不須要Map的Key實現Comparable接口
TreeMap判斷兩個key相等的標準:兩個key經過 compareTo()方法或者compare()方法返回0.
Hashtable是個古老的Map實現類,JDK1.0就提供了。不一樣於 HashMap,Hashtable是線程安全的.
Hashtable實現原理和HashMap相同,功能相同。底層都使用哈希表結構,查詢速度快,不少狀況下能夠互用
與HashMap.不一樣,Hashtable不容許使用null做爲key和value.
與HashMap同樣,Hashtable也不能保證其中Key-value對的順序.
Hashtable判斷兩個key相等、兩個value相等的標準,與HashMap-致.
Properties類是Hashtable的子類,該對象用於處理屬性文件
因爲屬性文件裏的key、value都是字符串類型,因此Properties裏的key和value都是字符串類型
存取數據時,建議使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
代碼示例:
//Properties:經常使用來處理配置文件。key和value都是String類型 public static void main(String[] args) { FileInputStream fis = null; try { Properties pros = new Properties(); fis = new FileInputStream("jdbc.properties"); pros.load(fis);//加載流對應的文件 String name = pros.getProperty("name"); String password = pros.getProperty("password"); System.out.println("name = " + name + ", password = " + password); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if(fis != null){ try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
Map中的key:無序的、不可重複的,使用Set存儲所的key ---> key所在的類要重寫equals()和hashCode() (以HashMap爲例)
Map中的value:無序的、可重複的,使用Collection存儲所的value --->value所在的類要重寫equals()
一個鍵值對:key-value構成了一個Entry對象。
Map中的entry:無序的、不可重複的,使用Set存儲所的entry
3.1添加、刪除、修改操做:
Object put(Object key,Object value):將指定key-value添加到(或修改)當前map對象中
void putAll(Map m):將m中的全部key-value對存放到當前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value對,並返回value
void clear():清空當前map中的全部數據
代碼示例:
@Test public void test1() { Map map = new HashMap(); //Object put(Object key,Object value):將指定key-value添加到(或修改)當前map對象中 map.put("AA",123); map.put("ZZ",251); map.put("CC",110); map.put("RR",124); map.put("FF",662); System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=251, CC=110, RR=124, FF=662} //Object put(Object key,Object value):將指定key-value添加到(或修改)當前map對象中 map.put("ZZ",261); System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=261, CC=110, RR=124, FF=662} //void putAll(Map m):將m中的全部key-value對存放到當前map中 HashMap map1 = new HashMap(); map1.put("GG",435); map1.put("DD",156); map.putAll(map1); System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=261, CC=110, RR=124, FF=662, GG=435, DD=156} //Object remove(Object key):移除指定key的key-value對,並返回value Object value = map.remove("GG"); System.out.println(value);//435 System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=261, CC=110, RR=124, FF=662, DD=156} //void clear():清空當前map中的全部數據 map.clear(); System.out.println(map.size());//0 與map = null操做不一樣 System.out.println(map);//{} }
Object get(Object key):獲取指定key對應的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value對的個數
boolean isEmpty():判斷當前map是否爲空
boolean equals(Object obj):判斷當前map和參數對象obj是否相等
代碼示例:
@Test public void test2() { Map map = new HashMap(); map.put("AA", 123); map.put("ZZ", 251); map.put("CC", 110); map.put("RR", 124); map.put("FF", 662); System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=251, CC=110, RR=124, FF=662} //Object get(Object key):獲取指定key對應的value System.out.println(map.get("AA"));//123 //boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key System.out.println(map.containsKey("ZZ"));//true //boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value System.out.println(map.containsValue(123));//true //int size():返回map中key-value對的個數 System.out.println(map.size());//5 //boolean isEmpty():判斷當前map是否爲空 System.out.println(map.isEmpty());//false //boolean equals(Object obj):判斷當前map和參數對象obj是否相等 Map map1 = new HashMap(); map1.put("AA", 123); map1.put("ZZ", 251); map1.put("CC", 110); map1.put("RR", 124); map1.put("FF", 662); System.out.println(map.equals(map1));//true }
Set keySet():返回全部key構成的Set集合
Collection values():返回全部value構成的Collection集合
Set entrySet():返回全部key-value對構成的Set集合
代碼示例:
@Test public void test3() { Map map = new HashMap(); map.put("AA", 123); map.put("ZZ", 251); map.put("CC", 110); map.put("RR", 124); map.put("FF", 662); System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=251, CC=110, RR=124, FF=662} //遍歷全部的key集:Set keySet():返回全部key構成的Set集合 Set set = map.keySet(); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); } System.out.println("--------------"); //遍歷全部的value集:Collection values():返回全部value構成的Collection集合 Collection values = map.values(); for (Object obj : values) { System.out.println(obj); } System.out.println("---------------"); //Set entrySet():返回全部key-value對構成的Set集合 Set entrySet = map.entrySet(); Iterator iterator1 = entrySet.iterator(); //方式一: while (iterator1.hasNext()) { Object obj = iterator1.next(); //entrySet集合中的元素都是entry Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "-->" + entry.getValue()); } System.out.println("--------------"); //方式二: Set keySet = map.keySet(); Iterator iterator2 = keySet.iterator(); while (iterator2.hasNext()) { Object key = iterator2.next(); Object value = map.get(key); System.out.println(key + "==" + value); } }
總結:經常使用方法:
添加:put(Object key,Object value)
刪除:remove(Object key)
修改:put(Object key,Object value)
查詢:get(Object key)
長度:size()
遍歷:keySet() / values() / entrySet()
4.1 HashMap在JDK 7.0中實現原理:
4.1.1 HashMap的存儲結構:
JDK 7.0及之前的版本:HashMap是數組+鏈表結構(地址鏈表法)
JDK 8.0版本之後:HashMap是數組+鏈表+紅黑樹實現
4.1.2 對象建立和添加過程:
HashMap map = new HashMap():
在實例化之後,底層建立了長度是16的一維數組Entry[] table。
...可能已經執行過屢次put...
map.put(key1,value1):
首先,調用key1所在類的hashCode()計算key1哈希值,此哈希值通過某種算法計算之後,獲得在Entry數組中的存放位置。
若是此位置上的數據爲空,此時的key1-value1添加成功。 ----狀況1
若是此位置上的數據不爲空,(意味着此位置上存在一個或多個數據(以鏈表形式存在)),比較key1和已經存在的一個或多個數據的哈希值:
若是key1的哈希值與已經存在的數據的哈希值都不相同,此時key1-value1添加成功。----狀況2
若是key1的哈希值和已經存在的某一個數據(key2-value2)的哈希值相同,繼續比較:調用key1所在類的equals(key2)方法,比較:
若是equals()返回false:此時key1-value1添加成功。----狀況3
若是equals()返回true:使用value1替換value2。
補充:關於狀況2和狀況3:此時key1-value1和原來的數據以鏈表的方式存儲。
在不斷的添加過程當中,會涉及到擴容問題,當超出臨界值(且要存放的位置非空)時,擴容。默認的擴容方式:擴容爲原來容量的2倍,並將原有的數據複製過來。
當HashMap中的元素愈來愈多的時候,hash衝突的概率也就愈來愈高,由於數組的長度是固定的。因此爲了提升查詢的效率,就要對 HashMap的數組進行擴容,而在HashMap數組擴容以後,原數組中的數據必須從新計算其在新數組中的位置,並放進去,這就是 resize。
當HashMap中的元素個數超過數組大小(數組總大小 length,不是數組中個數) loadFactor時,就會進行數組擴容,loadFactor的默認值(DEFAULTLOAD FACTOR)爲0.75,這是一個折中的取值。也就是說,默認狀況下,數組大小(DEFAULT INITIAL CAPACITY)爲16,那麼當 HashMap中元素個數超過16 0.75=12(這個值就是代碼中的 threshold值,也叫作臨界值)的時候,就把數組的大小擴展爲2 * 16=32,即擴大一倍,而後從新計算每一個元素在數組中的位置,而這是一個很是消耗性能的操做,因此若是咱們已經預知 HashMap中元素的個數,那麼預設元素的個數可以有效的提升HashMap的性能。
4.2.1 HashMap的存儲結構:
HashMap的內部存儲結構實際上是數組+鏈表+紅黑樹的組合。
當實例化一個HashMap時,會初始化 initialCapacity和loadFactor,在put第一對映射關係時,系統會建立一個長度爲 initialCapacity的Node數組,這個長度在哈希表中被稱爲容量(Capacity),在這個數組中能夠存放元素的位置咱們稱之爲「桶」( bucket),每一個bucket都有本身的索引,系統能夠根據索引快速的查找bucket中的元素。
每一個 bucket中存儲一個元素,即一個Node對象,但每個Noe對象能夠帶個引用變量next,用於指向下一個元素,所以,在一個桶中,就有可能生成一個Node鏈。也多是一個一個 TreeNode對象,每個Tree node對象能夠有兩個葉子結點left和right,所以,在一個桶中,就有可能生成一個TreeNode樹。而新添加的元素做爲鏈表的last,或樹的葉子結點。
當HashMapl中的其中一個鏈的對象個數沒有達到8個和JDK 7.0之前的擴容方式同樣。
當HashMapl中的其中一個鏈的對象個數若是達到了8個,此時若是 capacity沒有達到64,那麼HashMap會先擴容解決,若是已經達到了64,那麼這個鏈會變成樹,結點類型由Node變成 Tree Node類型。固然,若是當映射關係被移除後,下次resize方法時判斷樹的結點個數低於6個,也會把樹再轉爲鏈表。
new HashMap():底層沒有建立一個長度爲16的數組
JDK 8.0底層的數組是:Node[],而非Entry[]
首次調用put()方法時,底層建立長度爲16的數組
JDK 7.0底層結構只有:數組+鏈表。JDK 8.0中底層結構:數組+鏈表+紅黑樹。
造成鏈表時,七上八下(jdk7:新的元素指向舊的元素。jdk8:舊的元素指向新的元素)
當數組的某一個索引位置上的元素以鏈表形式存在的數據個數 > 8 且當前數組的長度 > 64時,此時此索引位置上的所數據改成使用紅黑樹存儲。
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默認容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默認加載因子:0.75
threshold:擴容的臨界值,= 容量填充因子:16 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中鏈表長度大於該默認值,轉化爲紅黑樹:JDK 8.0引入
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被樹化時最小的hash表容量:64
LinkedHashMap底層使用的結構與HashMap相同,由於LinkedHashMap繼承於HashMap.
區別就在於:LinkedHashMap內部提供了Entry,替換HashMap中的Node.
與Linkedhash Set相似,LinkedHashMap能夠維護Map的迭代順序:迭代順序與Key-value對的插入順序一致
HashMap中內部類Node源碼:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>{ final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; }
LinkedHashM中內部類Entry源碼:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { Entry<K,V> before, after;//可以記錄添加的元素的前後順序 Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } }
向TreeMap中添加key-value,要求key必須是由同一個類建立的對象 要照key進行排序:天然排序 、定製排序
代碼示例:
//天然排序 @Test public void test() { TreeMap map = new TreeMap(); User u1 = new User("Tom", 23); User u2 = new User("Jarry", 18); User u3 = new User("Bruce", 56); User u4 = new User("Davie", 23); map.put(u1, 98); map.put(u2, 16); map.put(u3, 92); map.put(u4, 100); Set entrySet = map.entrySet(); Iterator iterator = entrySet.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object obj = iterator.next(); Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue()); } } //定製排序:按照年齡大小排 @Test public void test2() { TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) { User u1 = (User) o1; User u2 = (User) o2; return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge()); } throw new RuntimeException("輸入數據類型錯誤"); } }); User u1 = new User("Tom", 23); User u2 = new User("Jarry", 18); User u3 = new User("Bruce", 56); User u4 = new User("Davie", 23); map.put(u1, 98); map.put(u2, 16); map.put(u3, 92); map.put(u4, 100); Set entrySet = map.entrySet(); Iterator iterator = entrySet.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object obj = iterator.next(); Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue()); } }
代碼示例:
//Properties:經常使用來處理配置文件。key和value都是String類型 public static void main(String[] args) { FileInputStream fis = null; try { Properties pros = new Properties(); fis = new FileInputStream("jdbc.properties"); pros.load(fis);//加載流對應的文件 String name = pros.getProperty("name"); String password = pros.getProperty("password"); System.out.println("name = " + name + ", password = " + password); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if(fis != null){ try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
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