React Hooks 是React 16.7.0-alpha 版本推出的新特性。從 16.8.0 開始,React更穩定的支持了這一新特性。html
它可讓你在不編寫 class 的狀況下使用 state 以及其餘的 React 特性。react
注意:React 16.8.0 是第一個支持 Hook 的版本。升級時,請注意更新全部的 package,包括 React DOM。React Native 將在下一個穩定版本中支持 Hook。redux
若是說promise是JavaScript異步的終極解決方案,那麼React Hooks從某種意義上來講,也是react狀態管理的終極解決方案。數組
在react hooks,react態管理方案主要有以下2種:promise
這兩種狀態解決方案其實已經很不錯,能夠知足絕大多數狀態共享的業務場景。 固然,像FB這樣優秀的團隊優秀的人總喜歡鑽研,不斷優化。認爲這兩種狀態解決方案嵌套太多,不少業務邏輯能夠抽象出來。不只僅是共享狀態就完事了,還得共享出處理邏輯。爲了減小沒必要要的組件嵌套寫法,實現更扁平、顆粒化的狀態 + 邏輯的複用,因而便推出了 React Hooks。bash
關於react hooks,具體能夠多看看React Hooks官方文檔,理解會更深。異步
一、基於 render-props實現:函數
// 將父組建的 on狀態 和toggle 事件,共享給嵌套下的子組件
function App() {
return (
<Toggle initial={false}>
{({ on, toggle }) => (
<Button type="primary" onClick={toggle}> Open Modal </Button>
<Modal visible={on} onOk={toggle} onCancel={toggle} />
)}
</Toggle>
)
}
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二、用react hooks實現學習
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// 聲明一個新的叫作 「visible」 的 state 變量
const [visible, setVisible] = useState(false);
return (
<div>
<Modal onClick={() => setVisible(!visible)}>
Click me
</Modal>
</div>
);
}
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function Avatar(props) {
const [user, setUser] = React.useState({...props.user}); // 這裏僅僅是給了一個初始值,僅第一次渲染的時候生效,後續都不會再更新了。
// 用useEffect,第二個參數傳入一個數組字段props.user,
// 表示每次只要傳入的props.user有變化,那麼就觸發setUser這個操做更新狀態。
React.useEffect(() => {
setUser(props.user);
}, [props.user])
return user.avatar ?
(<img src={user.avatar}/>)
: (<p>Loading...</p>);
}
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由上述例子能夠看到,咱們用到了useEffect這個hooks。優化
Effect Hook 可讓你在函數組件中執行反作用操做
什麼叫反作用呢? 數據獲取,設置訂閱以及手動更改 React 組件中的 DOM 都屬於反作用。
若是實在理解不了反作用,你能夠理解爲,在咱們在寫傳統的react class組件裏面的生命週期鉤子函數componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 這三個函數的組合中處理的相關邏輯,就是反作用。
也就是說,任何你想在頁面首次加載完(componentDidMount),後續每次更新完(componentDidUpdate),亦或者是組件卸載前(componentWillUnmount),這三個勾子中加入你本身的邏輯處理,就得用到useEffect
業務場景具體以下:實現一個倒計時30秒,每秒鐘減1,而後倒計時完畢這個組件自動隱藏。
function App() {
const [count, setCount] = useState(30);
useEffect(() => {
setInterval(() => {
setCount(count - 1);
}, 1000);
});
return <div className="App">{count}</div>;
}
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看看上述的寫法,本身運行一下就只知道了,確定是大錯特錯的。 最基本的,setInterval這個刪除定時器都沒有作相關處理。 其次,每次都會生成不一樣都setInterval實例。那麼如何加以控制呢?
來看看正確都寫法,這裏要用到useRef這種類型都hooks了。
function App(props){
const [visible,setVisible] = useState(false);// 初始化值爲false,隱藏
const [count,setCount] = useState(0); // 倒計時字段,初始值爲0
// 明肯定時器要作什麼:咱們這裏是每秒 -1,小於等於0的時候就自動給隱藏
// 同時,本此的跟新跟下次的渲染更新要共享狀態,記住上次更新這個count減到哪裏了
// 基於上述問題,咱們可使用以下方案:
// 聲明一個useRef對象,初始化爲null
const intervalCb = useRef(null);
useEffect(()=>{
// useRef 對象有一個current屬性,能夠給它賦值爲一個函數
intervalCb.current = () => {
if(count <= 0){
setVisible(false);
}else{
setCount(count - 1);
}
};
})
// 在componentDidMount中設置一個定時器
useEffect(()=>{
function itvFn(){
// 在此前,定時器的回調函數已經聲明,這裏能夠直接調用
intervalCb.current();
}
const itvId = window.setInterval(itvFn,1000);
// return 一個回調函數,表示清除處理
return () => window.clearInterval(itvId);
},[]) // 傳入要監聽的對象,空數組表示只監聽一次,至關於didMounted
}
return (<div className={visible}>
{count}
</div>)
}
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關於useRef 更多的請看useRef官方文檔
基於上述setInterval的業務功能實現,咱們簡單的來寫一個自定義的hooks
export default function useInterval(callback) {
const savedCallback = useRef();
useEffect(() => {
savedCallback.current = callback;
});
useEffect(() => {
function tick() {
savedCallback.current();
}
let id = setInterval(tick, 1000);
return () => clearInterval(id);
}, []);
}
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而後在你須要用到的地方引入:
import useInterval from 'xx/self_hooks';
function App(){
useInterval(()=>{
// ... 跟useEffect寫法相似,目前只支持傳入一個function類型的參數,若是要接收多個參數,那麼在自定義hooks那裏去自行處理一下。
})
}
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關於自定義hooks,更多請查看自定義hooks
關於react hooks 簡單的使用,此篇就暫時寫到這裏,固然,複雜一點的,可使用useReducer、useContext和useEffect代替Redux方案。後續咱們應該單獨來研究這塊。 回顧一下,如何才能說咱們會用react hooks 呢?
今天先把問題拋出,後續按照這個,按部就班的學習掌握react hooks。