JavaScript簡單入門能夠看看我醜醜的Github博客JavaScript簡單入門javascript
本文主要簡單介紹如下幾類事件:css
UI事件是指那些不必定與用戶操做有關的事件。html
此事件爲當頁面徹底加載完以後(包括全部的圖像、js文件、css文件等外部資源),就會觸發window上面的load事件。
有兩種onload事件處理程序的方式。java
//第一種 EventUtil.addHandler(window, "load", function(){ alert("load"); }); //第二種 <body onload="alert('load')"></body>
圖像也能夠觸發load事件,不管是在DOM中的圖像元素仍是HTML中的圖像元素。git
//第一種 <img src="smile.png" onload="alert('loaded')"> //第二種 var img=document.getElementById("img"); EventUtil.addHandler(img,"load",function(){ event=EventUtil.getEvent(event); alert(EventUtil.getTarget(event).src); });
此事件在文檔被徹底卸載後觸發。用戶從一個頁面切換到另外一個頁面就會被觸發。
有兩種定義onunload事件處理程序的方式。github
//第一種 EventUtil.addHandler(window, "unload", function(){ alert("load"); }); //第二種 <body onunload="alert('load')"></body>
當調整瀏覽器的窗口到一個新的寬度或高度時,就會觸發resize事件。這個事件在window(窗口)上面觸發。瀏覽器
EventUtil.addHandler(window, "resize", function(){ alert("resized"); });
這個事件會在文檔被滾動期間重複被觸發,因此應當儘可能保持事件處理程序的代碼簡單。指針
//能夠經過scrollLeft和scrollTop監控變化 EventUtil.addHandler(window, "scroll", function(){ alert(document.body.scrollTop); });
焦點事件會在頁面元素得到或失去焦點時觸發。code
在元素失去焦點時觸發。這個事件不冒泡,全部瀏覽器都支持。htm
在元素得到焦點時觸發。這個事件不冒泡,全部瀏覽器都支持。
在元素得到焦點時觸發。這個事件冒泡,某些瀏覽器不支持。
在元素失去焦點時觸發。這個事件冒泡,某些瀏覽器不支持。
注意:即便blur和focus不冒泡,也能夠在捕獲階段偵聽到他們。
用戶單擊鼠標左鍵或按下回車鍵觸發
用戶雙擊鼠標左鍵觸發。
在用戶按下了任意鼠標按鈕時觸發。
在用戶釋放鼠標按鈕時觸發。
在鼠標光標從元素外部首次移動到元素範圍內時觸發。此事件不冒泡。
元素上方的光標移動到元素範圍以外時觸發。此事件不冒泡。
光標在元素的內部不斷的移動時觸發。
鼠標指針位於一個元素外部,而後用戶將首次移動到另外一個元素邊界以內時觸發。
用戶將光標從一個元素上方移動到另外一個元素時觸發。
這個事件跟蹤鼠標滾輪。
一次click事件觸發順序
mousedown --> mouseup --> click
當用戶按下鍵盤上的任意鍵時觸發。按住不放,會重複觸發。
當用戶按下鍵盤上的字符鍵時觸發。按住不放,會重複觸發。
當用戶釋放鍵盤上的鍵時觸發。
用戶按了一下鍵盤上的字符鍵時事件觸發順序 keydown --> keypress--> keyup
若是用戶按下字符鍵不放時,就會重複觸發keydown --> keypress
若是用戶按下非字符鍵時,就會觸發keydown --> keyup
在觸發事件時,event對象的keyCode屬性會包含一個代碼,與鍵盤上的一個特定鍵對應。