序章「序章,Android音視頻編碼那點破事」

目錄 序章 第一章,使用SurfaceTexture作爲Camera輸出 第二章,使用TextureView渲染Camera畫面 第三章,使用OpenGL爲Camera添加各種濾鏡 第四章,使用MediaCodec實現H264編碼 第五章,使用MediaCodec編碼AAC音頻數據 第六章,使用MediaMuxer對音視頻進行混合封裝 第七章,在Linux下編譯Android版X264 第八章,使
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