貼花的一些細節補充

在研究通過HDRP中自帶的Decal Projector Component組件來實現貼花效果的過程中,遇到了一些需要理解的地方,以下列出一些關鍵步驟來說明貼花過程中的細節問題。 DBufferRender 階段 1. 根據渲染管線中貼畫的設置決定是否要使用四張RenderTexture作爲渲染目標。 調用ClearAndSetTargets 2. 設置當前渲染目標並clear,使這些紋理有一個初
相關文章
相關標籤/搜索