【C#】基於Stateless的簡易半物理仿真工具

【C#】基於Stateless的簡易半物理仿真工具 以前剛開始寫程序的時候,總是喜歡在wpf中死操事件處理程序,例如最簡單的實時通信與顯示這一類程序,曾經寫出過用串口中斷一擼到底,從數據接收到解包,再到前臺控件更新,全部是在串口接收中斷中完成的。 後來變聰明瞭一些,知道採用一個緩衝區,接收中斷將新數據放入緩衝區,而由子線程對緩衝區中的數據進行解包,然而又會遇到一個問題,子線程不能更改控件,因爲控件
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