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公司有好幾個項目都有後臺管理系統,爲了方便開發,因此選擇了 vue 中比較火的 後臺模板 做爲基礎模板進行開發。可是,開始用的時候,做者並無對此進行優化,到項目上線的時候,才發現,打包出來的文件都十分之大,就一個 vendor 就有 770k 的體積(下圖是基礎模板,什麼都沒加打包後的文件信息):css
經過 webpack-bundle-analyzer
進行分析可得,體積主要來源於 餓了麼UI(體積爲 500k),由於沒對其進行部分引入拆分組件,致使 webpack 把整個組件庫都打包進去了。其次就是 vue 自己,體積也達到了 80k 之大。html
因此,對其進行打包優化,是一件刻不容緩的事情。前端
優化主要目的有:vue
解決第一個問題,不少人都會想到資源文件放在 CDN 上就行了,沒錯,此次咱們就是經過 CDN 來解決加載問題。java
像 vue, element ui 這些比較成熟的框架/組件庫,通常都有免費、高速、公共的 cdn 供開發者使用,鑑於大部分用戶均在國內,因此此次使用了 bootcdn 這個庫。該庫熱門資源比較齊全,各個版本都有,並且國內訪問速度很快,簡直是開發者的福音。node
在 index.html
中引入 vue 和 餓了麼組件。webpack
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <title>vue-admin-template</title> <!-- 同時也要引入對應版本的 css --> <link href="https://cdn.bootcss.com/element-ui/2.3.2/theme-chalk/index.css" rel="stylesheet"> </head> <body> <div id="app"></div> <!-- built files will be auto injected --> <!-- 先引入 Vue --> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.4.2/vue.min.js"></script> <!-- 引入組件庫 --> <script src="https://cdn.bootcss.com/element-ui/2.3.2/index.js"></script> <script src="https://cdn.bootcss.com/element-ui/2.3.2/locale/zh-CN.min.js"></script> </body> </html>
由於依賴是從外部引入的,因此須要告知 webpack 在打包時,依賴的來源。ios
修改 webpack.base.conf.js
:git
module.exports = { ... externals: { vue: 'Vue', 'element-ui':'ELEMENT' } }
再一次打包,確實能極大的壓縮了打包的體積,從 700k 驟減至 130k:
可是隨之而來的就有問題了:
明明我在本地開發,可是因爲引入了線上的生產版本的 vue 文件,所以 vue-dev-tools 就不能進行調試。
所以,咱們須要再次調整一下 webpack 的配置,webpack.base.conf.js
,並且 webpack 注入的 js 老是在最後面的,所以,咱們須要 html-webpack-include-assets-plugin
幫忙在注入 app.js
後,再注入相對應的組件庫 :
const HtmlWebpackIncludeAssetsPlugin = require('html-webpack-include-assets-plugin') const externals = { // 由於打包時,還沒注入,因此這裏要去掉。 // 'element-ui':'ELEMENT' } // 生產環境中使用生產環境的 vue // 開發環境繼續使用本地 node_modules 中的 vue if (process.env.NODE_ENV === 'production') { externals['vue'] = 'Vue' // 如發現打包時依舊將 element-ui 打包進入 vendor,能夠在打包時將其加入外部依賴。 externals['element-ui'] = 'ELEMENT' } // 生產環境默認注入 vue // 開發環境中不注入 const defaultJS = process.env.NODE_ENV === 'production' ? [{ path: 'https://cdn.bootcss.com/vue/2.4.2/vue.min.js', type: 'js' }] : [] const plugins = [ new HtmlWebpackIncludeAssetsPlugin({ assets: defaultJS.concat([ { path: 'https://cdn.bootcss.com/element-ui/2.3.2/index.js', type: 'js' }, { path: 'https://cdn.bootcss.com/element-ui/2.3.2/locale/zh-CN.min.js', type: 'js' }, ]), // 是否在 webpack 注入的 js 文件後新增?true 爲 append, false 爲 prepend。 // 生產環境中,這些 js 應該先加載。 append: process.env.NODE_ENV !== 'production', publicPath: '', }) ] module.exports = { ... externals, plugins, ... }
OK,這時候,既能兼顧打包後的體積大小,也能在開發模式中使用 vue-dev-tool 進行調試。
常常打包的前端會發現,不少時候,咱們爲了修復某些bug(如 promise 在 ie Safari 下的 bug),而新引入了一個 polyfill,然而,打包完後發現,vendor 的 hash 值變了,而整個 vendor 只新加了一個 es6-promise
的依賴,可是付出的代價就是,須要拋棄以前打包好的 vendor,用戶從新訪問時,須要再一次拉取一個全新的 vendor,這個代價就有點大了。
這時候,使用 dllPlugin 打包就有優點了。它能夠將一些基礎依賴模塊統一先打包起來,當正式打包時,則能夠略過這些模塊,再也不重複打包進去 vendor,提升打包速度的同時也能減小 vendor 的體積。
如,後臺管理系統基礎模塊基本有如下幾個:
這四個基礎模塊幾乎是必須的,那麼能夠先提取出來。
先在 build
文件夾下新建一個用於打包 dll 的配置文件 webpack.dll.conf.js
:
const webpack = require('webpack'); const path = require('path'); const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf') const utils = require('./utils') function resolve(dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } const vendor = [ // 'vue/dist/vue.runtime.esm.js', // 因爲 vue 在生產環境中使用的是 cdn 引入,因此也無需提早打包進 dll // 'raven-js', // 前端監控,若無此需求,能夠忽略。 'es6-promise', // 修復 promise 中某些 bug。 'vue-router', 'js-cookie', 'axios', 'vuex', ]; const webpackConfig = { context: __dirname, output: { path: path.join(__dirname, '../static/js/'), filename: '[name].dll.js', library: '[name]_[hash]', }, entry: { vendor }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ context: __dirname, path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'), name: '[name]_[hash]', }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false }, sourceMap: true, // parallel: true }) ], module: { rules: [{ test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: vueLoaderConfig }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')] }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') } }, { test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]') } }, { test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]') } } ] } }; module.exports = webpackConfig
而後在 package.json
中加入一條命令:
{ "scripts": { ... "build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js", ... } }
執行 yarn build:dll
或者 npm run build:dll
便可完成打包 dll。執行完成後:
yarn build:dll yarn run v1.5.1 $ webpack --config build/webpack.dll.conf.js Hash: f6894dff019b2e0734af Version: webpack 3.10.0 Time: 1295ms Asset Size Chunks Chunk Names vendor.dll.js 62.6 kB 0 [emitted] vendor [8] dll vendor 12 bytes {0} [built] + 32 hidden modules ✨ Done in 1.89s.
同時,能夠在 build
目錄下,找到各個模塊對應關係文件 vendors-manifest.json
和 static/js
下的 vendor.dll.js
。
打包後的 dll 文件須要手動在 index.html
引入:
<div id="app"></div> <!-- built files will be auto injected --> <script src="static/js/vendors.dll.js"></script>
修改 build/webpack.prod.conf.js
:
module.exports = { plugins: [ ... new webpack.DllReferencePlugin({ context: __dirname, manifest: require('./vendor-manifest.json') }), ... ] }
再次打包:
$ yarn build:report yarn run v1.5.1 $ npm_config_report=true node build/build.js Hash: b4ff51852866ed865cfd Version: webpack 3.10.0 Time: 6532ms Asset Size Chunks Chunk Names static/js/manifest.42b9584a653aec2b9c5e.js 1.5 kB 5 [emitted] manifest static/img/404.a57b6f3.png 98.1 kB [emitted] static/js/1.9e4133a25808e2101dd3.js 1 kB 1 [emitted] static/js/2.2a8a8e01c51473fab882.js 4.34 kB 2 [emitted] static/js/vendor.c7b076ef3341d4711402.js 39.4 kB 3 [emitted] vendor static/js/app.6d52c7a5bf1bacb5cc85.js 21.4 kB 4 [emitted] app static/js/0.cbc645864aab28ae8055.js 15.3 kB 0 [emitted] static/css/app.1b30f8eba210e245a5f96d7bf0d6fb6c.css 7.6 kB 4 [emitted] app favicon.ico 67.6 kB [emitted] index.html 986 bytes [emitted] static/js/vendor.dll.js 62.6 kB [emitted] Build complete. Tip: built files are meant to be served over an HTTP server. Opening index.html over file:// won't work.
發現 vendor 如今只有 40k 的體積,減小了一半的體積,並且打包速度也快了 2s,而相對於最開始的基礎模板,打包速度快了 12s,這是很讓人欣慰。
使用了 cdn 和 dll 打包後,不管是打包速度仍是頁面加載的速度都有很大的提高。所以將這次優化記錄下來,並傳上了 GitHub 中。