九到十四課時筆記

構造物體的方法 1.第一種創建方法 GameObjecy go =new GameObject(「Cube」); 2.第二種 根據prefab 根據另外一個遊戲物體 GameObject.Instantiate(prefab); GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane); 3.第三種,創建原始的幾何體 GameObject.CreatPrimi
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