_init這個私有方法是在執行initMixin時候綁定到Vue原型上的。html
$mount函數定義位置有兩個:vue
第一個是在src/platforms/web/runtime/index.jsnode
這裏的$mount是一個public mount method。之因此這麼說是由於Vue有不少構建版本, 有些版本會依賴此方法進行有些功能定製, 後續會解釋。web
// public mount method
// el: 能夠是一個字符串或者Dom元素
// hydrating 是Virtual DOM 的補丁算法參數
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
// 判斷el, 以及宿主環境, 而後經過工具函數query重寫el。
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
// 執行真正的掛載並返回
return mountComponent(this, el, hydrating)
}
複製代碼
src/platforms/web/runtime/index.js 文件是運行時版 Vue 的入口文件,因此這個方法是運行時版本Vue執行的$mount。算法
關於Vue不一樣構建版本能夠看Vue對不一樣構建版本的解釋。緩存
關於這個做者封裝的工具函數query也能夠學習下:bash
/**
* Query an element selector if it's not an element already. */ export function query (el: string | Element): Element { if (typeof el === 'string') { const selected = document.querySelector(el) if (!selected) { // 開發環境下給出錯誤提示 process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Cannot find element: ' + el ) // 沒有找到的狀況下容錯處理 return document.createElement('div') } return selected } else { return el } } 複製代碼
第二個定義 $mount 函數的地方是src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js 文件,這個文件是完整版Vue(運行時+編譯器)的入口文件。app
關於運行時與編譯器不清楚的童鞋能夠看官網運行時 + 編譯器 vs. 只包含運行時。dom
// 緩存運行時候定義的公共$mount方法
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (
el?: string | Element,
hydrating?: boolean
): Component {
// 經過query方法重寫el(掛載點: 組件掛載的佔位符)
el = el && query(el)
/* istanbul ignore if */
// 提示不能把body/html做爲掛載點, 開發環境下給出錯誤提示
// 由於掛載點是會被組件模板自身替換點, 顯然body/html不能被替換
if (el === document.body || el === document.documentElement) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
)
return this
}
// $options是在new Vue(options)時候_init方法內執行.
// $options能夠訪問到options的全部屬性如data, filter, components, directives等
const options = this.$options
// resolve template/el and convert to render function
// 若是包含render函數則執行跳出,直接執行運行時版本的$mount方法
if (!options.render) {
// 沒有render函數時候優先考慮template屬性
let template = options.template
if (template) {
// template存在且template的類型是字符串
if (typeof template === 'string') {
if (template.charAt(0) === '#') {
// template是ID
template = idToTemplate(template)
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
warn(
`Template element not found or is empty: ${options.template}`,
this
)
}
}
} else if (template.nodeType) {
// template 的類型是元素節點,則使用該元素的 innerHTML 做爲模板
template = template.innerHTML
} else {
// 若 template既不是字符串又不是元素節點,那麼在開發環境會提示開發者傳遞的 template 選項無效
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn('invalid template option:' + template, this)
}
return this
}
} else if (el) {
// 若是template選項不存在,那麼使用el元素的outerHTML 做爲模板內容
template = getOuterHTML(el)
}
// template: 存儲着最終用來生成渲染函數的字符串
if (template) {
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile')
}
// 獲取轉換後的render函數與staticRenderFns,並掛在$options上
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
shouldDecodeNewlines,
shouldDecodeNewlinesForHref,
delimiters: options.delimiters,
comments: options.comments
}, this)
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns
/* istanbul ignore if */
// 用來統計編譯器性能, config是全局配置對象
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
mark('compile end')
measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
}
}
}
// 調用以前說的公共mount方法
// 重寫$mount方法是爲了添加模板編譯的功能
return mount.call(this, el, hydrating)
}
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關於idToTemplate方法: 經過query獲取該ID獲取DOM並把該元素的innerHTML 做爲模板ide
const idToTemplate = cached(id => {
const el = query(id)
return el && el.innerHTML
})
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getOuterHTML方法:
/**
* Get outerHTML of elements, taking care
* of SVG elements in IE as well.
*/
function getOuterHTML (el: Element): string {
if (el.outerHTML) {
return el.outerHTML
} else {
// fix IE9-11 中 SVG 標籤元素是沒有 innerHTML 和 outerHTML 這兩個屬性
const container = document.createElement('div')
container.appendChild(el.cloneNode(true))
return container.innerHTML
}
}
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關於compileToFunctions函數, 在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中能夠看到會掛載到Vue上做爲一個全局方法。
mountComponent函數中是出如今src/core/instance/lifecycle.js。
export function mountComponent (
vm: Component, // 組件實例vm
el: ?Element, // 掛載點
hydrating?: boolean
): Component {
// 在組件實例對象上添加$el屬性
// $el的值是組件模板根元素的引用
vm.$el = el
if (!vm.$options.render) {
// 渲染函數不存在, 這時將會建立一個空的vnode對象
vm.$options.render = createEmptyVNode
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
/* istanbul ignore if */
if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
vm.$options.el || el) {
warn(
'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
'render functions, or use the compiler-included build.',
vm
)
} else {
warn(
'Failed to mount component: template or render function not defined.',
vm
)
}
}
}
// 觸發 beforeMount 生命週期鉤子
callHook(vm, 'beforeMount')
// vm._render 函數的做用是調用 vm.$options.render 函數並返回生成的虛擬節點(vnode)。template => render => vnode
// vm._update 函數的做用是把 vm._render 函數生成的虛擬節點渲染成真正的 DOM。 vnode => real dom node
let updateComponent // 把渲染函數生成的虛擬DOM渲染成真正的DOM
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
updateComponent = () => {
const name = vm._name
const id = vm._uid
const startTag = `vue-perf-start:${id}`
const endTag = `vue-perf-end:${id}`
mark(startTag)
const vnode = vm._render()
mark(endTag)
measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)
mark(startTag)
vm._update(vnode, hydrating)
mark(endTag)
measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
}
} else {
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined // 建立一個Render函數的觀察者, 關於watcher後續再講述. new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm } 複製代碼