1.維護數據庫的完整性、一致性、你喜歡用觸發器仍是自寫業務邏輯?爲何?node
答:儘量用約束(包括CHECK、主鍵、惟一鍵、外鍵、非空字段)實現,這種方式的效率最好;其次用觸發器,這種方式能夠保證不管何種業務系統訪問數據庫都能維持數據庫的完整性、一致性;最後再考慮用自寫業務邏輯實現,但這種方式效率最低、編程最複雜,當爲下下之策。程序員
2.什麼是事務?什麼是鎖?web
答:事務是指一個工做單元,它包含了一組數據操做命令,而且全部的命令做爲一個總體一塊兒向系統提交或撤消請求操做,即這組命令要麼都執行,要麼都不執行。算法
鎖是在多用戶環境中對數據的訪問的限制。SqlServer自動鎖定特定記錄、字段或文件,防止用戶訪問,以維護數據安全或防止併發數據操做問題,鎖能夠保證事務的完整性和併發性。sql
3.什麼是索引,有什麼優勢?數據庫
答:索引象書的目錄相似,索引使數據庫程序無需掃描整個表,就能夠在其中找到所須要的數據,索引包含了一個表中包含值的列表,其中包含了各個值的行所存儲的位置,索引能夠是單個或一組列,索引提供的表中數據的邏輯位置,合理劃分索引可以大大提升數據庫性能。編程
4.視圖是什麼?遊標是什麼?c#
答:視圖是一種虛擬表,虛擬表具備和物理表相同的功能,能夠對虛擬表進行增該查操做;數組
視圖一般是一個或多個表的行或列的子集;緩存
視圖的結果更容易理解(修改視圖對基表不影響),獲取數據更容易(相比多表查詢更方便),限制數據檢索(好比須要隱藏某些行或列),維護更方便。
遊標對查詢出來的結果集做爲一個單元來有效的處理,遊標能夠定位在結果集的特定行、從結果集的當前位置檢索一行或多行、能夠對結果集中當前位置進行修改、
5.什麼是存儲過程?有什麼優勢?
答:存儲過程是一組予編譯的SQL語句
它的優勢:1.容許模塊化程序設計,就是說只須要建立一次過程,之後在程序中就能夠調用該過程任意次。
2.容許更快執行,若是某操做須要執行大量SQL語句或重複執行,存儲過程比SQL語句執行的要快。
3.減小網絡流量,例如一個須要數百行的SQL代碼的操做有一條執行語句完成,不須要在網絡中發送數百行代碼。
4.更好的安全機制,對於沒有權限執行存儲過程的用戶,也可受權他們執行存儲過程。
6.什麼是觸發器?
答:觸發器是一種特殊類型的存儲過程,出發器主要經過事件觸發而被執行的,
觸發器的優勢:1.強化約束,觸發器可以提供比CHECK約束;
2.跟蹤變化,觸發器能夠跟蹤數據庫內的操做,從而不容許未經容許許可的更新和變化;
3.聯級運算,好比某個表上的觸發器中包含對另外一個表的數據操做,而該操做又致使該表上的觸發器被觸發
7.簡單介紹下ADO.NET和ADO主要有什麼改進?
答:ADO以Recordset存儲,而ADO.NET則以DataSet表示,ADO.NET提供了數據集和數據適配器,有利於實現分佈式處理,下降了對數據庫服務器資源的消耗。
7.1 ASP.NET與ASP相比,主要有哪些進步?
答:ASP.NET實現了面向對象編程,預編譯的服務器端代碼而不像ASP那樣解釋執行提升了性能,代碼分離易於管理,可訂製和擴展性,功能強大的開發工做,更好的安全機制。
7.2 C#中的委託是什麼?事件是否是一種委託?
答:委託本質上是一種「方法接口」,它至關於C/C++中的函數指針,固然它比函數指針安全,在C#中一般用於事件處理。
事件不是委託,不過因爲事件的性質決定了處理它的程序邏輯能訪問的參數,所以,在C#中處理事件的邏輯都包裝爲委託。
8.如何把一個array複製到arrayist裏
答:foreach( object arr in array)arrayist.Add(arr);
8.1 列舉ADO.NET中的五個主要對象,並簡單描述
答:Connection鏈接對象,Command執行命令和存儲過程,DataReader向前只讀的數據流,DataAdapter適配器,支持增刪查詢,DataSet數據級對象,至關與內存裏的一張或多張表。
9.概述三層結構體系
答:表示層(UI),業務邏輯層(BLL),數據訪問層(DAL)
10.什麼是裝箱和拆箱?什麼是重載?
答:裝箱就是把值類型轉成引用類型,拆箱相反把引用轉換成值類型。
重載就是指一個方法名相同,參數個數不相同,返回值能夠相同的方法。
11.簡述WebService
答:WebService服務能夠描述爲能夠在web上部署並能夠被任何應用程序或其餘服務調用的功能。所謂服務就是系統提供一組接口,並經過接口使用系統提供的功能,WebService服務能夠提供任何企業到客戶,企業到企業,點對點或部門對部門通信所需的服務,好比一個公司能夠經過網絡鏈接到另外一個公司的服務,從而直接傳遞訂購單。
12.面向對象的思想主要包括什麼?
答:繼承、封裝、多態
13.列舉一下你所瞭解的XML技術及其應用
答:xml能夠用來作網頁(xslt)、能夠看成數據庫、能夠用來保存對象的系列化(web服務好象是基於這個的)。xml用於配置,用於保存靜態數據類型.接觸XML最多的是web Services和config
14.C#中的接口和類有什麼異同。
答:接口,是能夠多繼承,類只有單繼承.接口強調了你必須實現,而沒有具本實現的方法和虛類有點類似。
15.new 關鍵字用法
答:(1)new 運算符 用於建立對象和調用構造函數。
(2)new 修飾符 用於向基類成員隱藏繼承成員。
(3)new 約束 用於在泛型聲明中約束可能用做類型參數的參數的類型。
14.DataGrid的Datasouse能夠鏈接什麼數據源
答:DataTabe,DataView,DataSet,DataViewManager,任何實現IListSource接口的組件,任何實現IList接口的組件
15.概述反射和序列化
答:反射:公共語言運行庫加載器管理應用程序域。這種管理包括將每一個程序集加載到相應的應用程序域以及控制每一個程序集中類型層次結構的內存佈局。程序集包含模塊,而模塊包含類型,類型又包含成員。反射則提供了封裝程序集、模塊和類型的對象。您可使用反射動態地建立類型的實例,將類型綁定到現有對象,或從現有對象中獲取類型。而後,能夠調用類型的方法或訪問其字段和屬性。
序列化:序列化是將對象狀態轉換爲可保持或傳輸的格式的過程。與序列化相對的是反序列化,它將流轉換爲對象。這兩個過程結合起來,能夠輕鬆地存儲和傳輸數據。
16.概述O/R Mapping 的原理
答:利用反射,配置將對象和數據庫表映射。
17.可訪問性級別有哪幾種
答:pubic 訪問不受限制。
protected 訪問僅限於包含類或從包含類派生的類型。
internal 訪問僅限於當前程序集。
protected internal 訪問僅限於從包含類派生的當前程序集或類型。
private 訪問僅限於包含類型。
18.sealed修飾符有什麼特色
答:sealed 修飾符能夠應用於類、實例方法和屬性。
密封類不能被繼承;
密封方法會重寫基類中的方法,但其自己不能在任何派生類中進一步重寫。當應用於方法或屬性時,sealed 修飾符必須始終與 override一塊兒使用。
19.列舉ADO.NET中的共享類和數據庫特定類
答:共享類:DataSet,DataTable,DataRow,DataColumn,DataRealtion,Constraint,DataColumnMapping,DataTableMapping
特定類:(x)Connection,(x)Command,(x)CommandBuilder,(x)DataAdapter,(x)DataReader,(x)Parameter,(x)Transaction
20.C#中,string str = null 與 string str ="",請儘可能用文字說明區別
答:string str=""初始化對象分配空間,而stringstr=null初始化對象
21.詳述.NET裏class和struct的異同
答:結構與類共享幾乎全部相同的語法,但結構比類受到的限制更多:儘管結構的靜態字段能夠初始化,結構實例字段聲明仍是不能使用初始值設定項。
結構不能聲明默認構造函數(沒有參數的構造函數)或析構函數。
結構的副本由編譯器自動建立和銷燬,所以不須要使用默認構造函數和析構函數。實際上,編譯器經過爲全部字段賦予默認值(參見默認值表)來實現默認構造函數。
結構不能從類或其餘結構繼承。
結構是值類型 -- 若是從結構建立一個對象並將該對象賦給某個變量,變量則包含結構的所有值。複製包含結構的變量時,將複製全部數據,對新副本所作的任何修改都不會改變舊副本的數據。
因爲結構不使用引用,所以結構沒有標識 -- 具備相同數據的兩個值類型實例是沒法區分的。C# 中的全部值類型本質上都繼承自ValueType,後者繼承自 Object。編譯器能夠在一個稱爲裝箱的過程當中將值類型轉換爲引用類型。
結構具備如下特色:
結構是值類型,而類是引用類型。
向方法傳遞結構時,結構是經過傳值方式傳遞的,而不是做爲引用傳遞的。
與類不一樣,結構的實例化能夠不使用 new 運算符。
結構能夠聲明構造函數,但它們必須帶參數。
一個結構不能從另外一個結構或類繼承,並且不能做爲一個類的基。全部結構都直接繼承自 System.ValueType,後者繼承自 System.Object。
結構能夠實現接口。
在結構中初始化實例字段是錯誤的。
22.什麼叫應用程序域?什麼是託管代碼?什麼是強類型系統?什麼是裝箱和拆箱?什麼是重載? CTS、CLS和CLR分別做何解釋?
答:應用程序域:應用程序域爲安全性、可靠性、版本控制以及卸載程序集提供了隔離邊界。應用程序域一般由運行庫宿主建立,運行庫宿主負責在運行應用程序以前引導公共語言運行庫。應用程序域提供了一個更安全、用途更廣的處理單元,公共語言運行庫可以使用該單元提供應用程序之間的隔離。
託管代碼:使用基於公共語言運行庫的語言編譯器開發的代碼稱爲託管代碼;託管代碼具備許多優勢,例如:跨語言集成、跨語言異常處理、加強的安全性、版本控制和部署支持、簡化的組件交互模型、調試和分析服務等。
強類型:C# 是強類型語言;所以每一個變量和對象都必須具備聲明類型。
裝箱和拆箱:裝箱和拆箱使值類型可以被視爲對象。對值類型裝箱將把該值類型打包到 Object 引用類型的一個實例中。這使得值類型能夠存儲於垃圾回收堆中。拆箱將從對象中提取值類型。
重載:每一個類型成員都有一個惟一的簽名。方法簽名由方法名稱和一個參數列表(方法的參數的順序和類型)組成。只要簽名不一樣,就能夠在一種類型內定義具備相同名稱的多種方法。當定義兩種或多種具備相同名稱的方法時,就稱做重載。
CTS通用類型系統 (common type system) :一種肯定公共語言運行庫如何定義、使用和管理類型的規範。
CLR公共語言運行庫:.NET Framework 提供了一個稱爲公共語言運行庫的運行時環境,它運行代碼並提供使開發過程更輕鬆的服務。
CLS公共語言規範:要和其餘對象徹底交互,而無論這些對象是以何種語言實現的,對象必須只向調用方公開那些它們必須與之互用的全部語言的通用功能。爲此定義了公共語言規範 (CLS),它是許多應用程序所需的一套基本語言功能。
23.值類型和引用類型的區別?
答:基於值類型的變量直接包含值。將一個值類型變量賦給另外一個值類型變量時,將複製包含的值。這與引用類型變量的賦值不一樣,引用類型變量的賦值只複製對對象的引用,而不復制對象自己。
全部的值類型均隱式派生自 System.ValueType。與引用類型不一樣,從值類型不可能派生出新的類型。但與引用類型相同的是,結構也能夠實現接口。
與引用類型不一樣,值類型不可能包含 null 值。然而,可空類型功能容許將null 賦給值類型。 每種值類型均有一個隱式的默認構造函數來初始化該類型的默認值。
值類型主要由兩類組成:結構、枚舉; 結構分爲如下幾類:Numeric(數值)類型、整型、浮點型、decimal、bool、用戶定義的結構。
引用類型的變量又稱爲對象,可存儲對實際數據的引用。聲明引用類型的關鍵字:class、interface、delegate、內置引用類型: object、string
24.如何理解委託
答:委託相似於 C++ 函數指針,但它是類型安全的。委託容許將方法做爲參數進行傳遞。委託可用於定義回調方法。委託能夠連接在一塊兒;例如,能夠對一個事件調用多個方法。方法不須要與委託簽名精確匹配。有關更多信息,請參見協變和逆變。C# 2.0 版引入了匿名方法的概念,此類方法容許將代碼塊做爲參數傳遞,以代替單獨定義的方法。
25.C#中的接口和類有什麼異同?
答:異:接口不能直接實例化。
接口不包含方法的實現。
接口、類和結構可從多個接口繼承。可是C#類只支持單繼承:類只能從一個基類繼承實現。類定義可在不一樣的源文件之間進行拆分。
同:接口、類和結構可從多個接口繼承。
接口相似於抽象基類:繼承接口的任何非抽象類型都必須實現接口的全部成員。
接口能夠包含事件、索引器、方法和屬性。
26.ASP.net的身份驗證方式有哪些?
答:Windows 身份驗證提供程序:提供有關如何將Windows 身份驗證與Microsoft Internet 信息服務 (IIS) 身份驗證結合使用來確保 ASP.NET 應用程序安全的信息。
Forms 身份驗證提供程序:提供有關如何使用您本身的代碼建立應用程序特定的登陸窗體並執行身份驗證的信息。使用 Forms 身份驗證的一種簡便方法是使用 ASP.NET 成員資格和 ASP.NET 登陸控件,它們一塊兒提供了一種只需少許或無需代碼就能夠收集、驗證和管理用戶憑據的方法。
Passport 身份驗證提供程序:提供有關由Microsoft 提供的集中身份驗證服務的信息,該服務爲成員站點提供單一登陸和核心配置
27.活動目錄的做用
答:Active Directory存儲了有關網絡對象的信息,而且讓管理員和用戶可以輕鬆地查找和使用這些信息。
Active Directory使用了一種結構化的數據存儲方式,並以此做爲基礎對目錄信息進行合乎邏輯的分層組織。
28.解釋一下UDDI、WSDL的意義及其做用
答:UDDI:統一描述、發現和集成協議(UDDI, Universa Description, Discovery and Integration)是一套基於Web的、分佈式的、爲Web服務提供的信息註冊中心的實現標準規範,同時也包含一組使企業能將自身提供的Web服務註冊以使得別的企業可以發現的訪問協議的實現標準。UDDI 提供了一組基於標準的規範用於描述和發現服務,還提供了一組基於因特網的實現。
WSDL:WSDL描述Web服務的公共接口。這是一個基於XML的關於如何與Web服務通信和使用的服務描述;
做用: 服務 URL 和命名空間 :網絡服務的類型(可能還包括SOAP 的函數調用,正像我所說過的,WSDL足夠自如地去描述網絡服務的普遍內容)。有效函數列表,每一個函數的參數,每一個參數的類型 ,每一個函數的返回值及其數據類型。
29.什麼是SOAP?
答:SOAP(Simpe Object Access Protoco )簡單對象訪問協議是在分散或分佈式的環境中交換信息並執行遠程過程調用的協議,是一個基於XML的協議。使用SOAP,不用考慮任何特定的傳輸協議(最經常使用的仍是HTTP協議),能夠容許任何類型的對象或代碼,在任何平臺上,以任何一直語言相互通訊。
SOAP 是一種輕量級協議,用於在分散型、分佈式環境中交換結構化信息。 SOAP 利用 XML 技術定義一種可擴展的消息處理框架,它提供了一種可經過多種底層協議進行交換的消息結構。這種框架的設計思想是要獨立於任何一種特定的編程模型和其餘特定實現的語義。
SOAP 定義了一種方法以便將 XML 消息從 A 點傳送到 B 點。爲此,它提供了一種基於 XML且具備如下特性的消息處理框架:1) 可擴展,2) 可經過多種底層網絡協議使用,3) 獨立於編程模型。
30.如何部署一個ASP.net頁面?
答:VS 2005和VS 2003都有發佈機制。2003能夠發佈而後再複製部署。VS2005基本上能夠直接部署到對應位置。
31.如何理解.net中的垃圾回收機制?
答:.NETFramework 的垃圾回收器管理應用程序的內存分配和釋放。每次您使用 new 運算符建立對象時,運行庫都從託管堆爲該對象分配內存。只要託管堆中有地址空間可用,運行庫就會繼續爲新對象分配空間。可是,內存不是無限大的。最終,垃圾回收器必須執行回收以釋放一些內存。垃圾回收器優化引擎根據正在進行的分配狀況肯定執行回收的最佳時間。當垃圾回收器執行回收時,它檢查託管堆中再也不被應用程序使用的對象並執行必要的操做來回收它們佔用的內存。
32.概述.NET中的GC機制。
答:GC的全稱是garbage collection,中文名稱垃圾回收,是.NET中對內存管理的一種功能。垃圾回收器跟蹤並回收託管內存中分配的對象,按期執行垃圾回收以回收分配給沒有有效引用的對象的內存。當使用可用內存不能知足內存請求時,GC會自動進行。
在進行垃圾回收時,垃圾回收器會首先搜索內存中的託管對象,而後從託管代碼中搜索被引用的對象並標記爲有效,接着釋放沒有被標記爲有效的對象並收回內存,最後整理內存將有效對象挪動到一塊兒
33.GC是什麼? 爲何要有GC?
答:GC是垃圾收集器。程序員不用擔憂內存管理,由於垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,能夠調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
33.ASP.NET中常見內置對象?
答:Response、Request、Server、Session、Application、Cookie
34.死鎖的必要條件?怎麼克服?
答:系統的資源不足,進程的推動的順序不合適,資源分配不當,一個資源每次只能被一個進程使用,一個資源請求資源時,而此時這個資源已阻塞,對已得到資源不放,進程得到資源時,未使用完前,不能強行剝奪。
35.接口是否能夠繼承接口?抽象類是否能夠實現接口?抽象類是否能夠繼承實體類?
答:接口是能夠繼承接口的,抽象類是能夠實現接口的,抽象類能夠繼承實體類,可是有個條件,條件是,實體類必需要有明確的構造函數。
36.構造器Constructor是否能夠被繼承?是否能夠被Override?
答:Constructor不能夠被繼承,所以不能被重寫(Overriding),但能夠被重載(Overloading).
37.是否能夠繼承String類?
答:由於String類是final類因此不能夠繼承string類。
38.當一個線程進入一個對象的方法後,其它線程是否能夠進入該對象的方法?
答:不能夠,一個對象的方法只能由一個線程訪問。
39.用最有效的方法算出2乘以8等於幾?
答:2<<3.
40.C#是否能夠對內存直接進行操做?
答:C#是能夠對內存進行直接操做的,雖然不多用到指針,可是C#是可使用指針的,在用的時候須要在前邊加unsafe,,在.net中使用了垃圾回收機制(GC)功能,它替代了程序員,不過在C#中不能夠直接使用finalize方法,而是在析構函數中調用基類的finalize()方法。
41.數組有沒有Length()這和方法?string有沒有這個方法?
答:數組中沒有這個方法,但有這個屬性,string中有這個方法。
42.Error和Exception有是區別?
答:error表示恢復不是不可能,可是很困難,exception表示一種實際或實現問題,它表示程序運行正常不能夠發生的。
43.HashMap和Hashtable區別?
答:HashMap是Hashtable的輕量級實現,非線程安全的實現他們都實現了map接口,主要區別是HashMap鍵值能夠爲空null,效率能夠高於Hashtable。
44.Collection和Collections的區別?
答:Collection是集合類的上級接口,Collections是針對集合類的一個幫助類,它提供一系列靜態方法來實現對各類集合的搜索,排序,線程安全化操做。
45.Override, Overload,的區別?
答:Override是重寫的意思,它表示重寫基類的方法,並且方法的名稱,返回類型,參數類型,參數個數要與基類相同。
Overload是重載是意思,它也表示重寫基類的方法,可是隻要方法名相同,別的能夠不一樣。
46.在一個BS結構中須要傳遞變量值時,不能使用session,cookie,application,你有幾中方法?
答:this.server.Transfer,Querystring.
47.C#種索引器實現過程,是否只能根據數字索引?
答:不是的,能夠是任意類型。
48.Const和ReadOnly?
答:Const用來申明編程時申明常量,ReadOnly用來申明運行時常量。
49.UDP和TCP鏈接有和異同?
答:TCP是傳輸控制協議,提供的是面向鏈接的,是可靠的,字節流服務,當用戶和服務器彼此進行數據交互的時候,必須在他們數據交互前要進行TCP鏈接以後才能傳輸數據。TCP提供超時重撥,檢驗數據功能。
UDP是用戶數據報協議,是一個簡單的面向數據報的傳輸協議,是不可靠的鏈接。
50.進程和線程分別該怎麼理解?
答:進程是比線程大的程序運行單元,都是由操做系統所體會的系統運行單元
一個程序中至少要有一個進程,一個進程中,至少要有一個線程,線程的劃分尺度要比進程要小,進程擁有獨立的內存單元,線程是共享內存,從而極大的提升了程序的運行效率同一個進程中的多個線程能夠併發執行。
51.在.NET中全部類的基類是?
答:object。
52.能用foreach遍歷訪問的對象須要實現?
答:須要實現IEnumerable接口和GetEnumerator()方法。
53.Heap與stack的差異?
答:Heap是堆,空間是由手動操做分配和釋放的,它的存儲區很大的自由存儲區。
Stack是棧,是由是操做系統自動分配和釋放的,棧上的空間是有限的。程序在編譯期間變量和函數分配內存都是在棧上進行的,且在運行時函數調用時的參數的傳遞也是在棧上進行的。
54.請編程遍歷頁面上全部TextBox控件並給它賦值爲string.Empty?
答:foreach(System.Windows.Forms.Control control in this.Controls)
{
if (control is System.Windows.Forms.TextBox)
{
System.Windows.Forms.TextBox tb =(System.Windows.Forms.TextBox)control ;
tb.Text = String.Empty ;
}
}
55.請編程實現一個冒泡排序算法?
答:int [] array= new int [*] ;
int temp = 0 ;
for (int i = 0 ; i < array.Length - 1 ;i++)
{
for (int j = i + 1 ; j < array.Length ;j++)
{
if (array[j] < array[i])
{
temp = array[i] ;
array[i] = array[j] ;
array[j] = temp ;
}
}
}
56.求如下表達式的值,寫出您想到的一種或幾種實現方法: 1-2+3-4+……+m
答:int Num =this.TextBox1.Text.ToString() ;
int Sum = 0 ;
for (int i = 0 ; i < Num + 1 ; i++)
{
if((i%2) == 1)
{
Sum += i ;
}
else
{
Sum = Sum - i ;
}
}
Console.WriteLine(Sum.ToString());
Console.ReadLine() ;
58.什麼是受管制的代碼?
答:unsafe:非託管代碼。不通過CLR運行。
59.在.net中,配件的意思是?
答:程序集。(中間語言,源數據,資源,裝配清單)
60.經常使用的調用WebService的方法有哪些?
答:1.使用WSDL.exe命令行工具。
2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜單選項
61. .net Remoting 的工做原理是什麼?
答:服務器端向客戶端發送一個進程編號,一個程序域編號,以肯定對象的位置。
62.根據線程安全的相關知識,分析如下代碼,當調用test方法時i>10時是否會引發死鎖?並簡要說明理由。
public void test(int i)
{
lock(this)
{
if (i>10)
{
i--;
test(i);
}
}
}
答:不會發生死鎖,(但有一點int是按值傳遞的,因此每次改變的都只是一個副本,所以不會出現死鎖。但若是把int換作一個object,那麼死鎖會發生)
63.簡要談您對微軟.NET 構架下remoting和webservice兩項技術的理解以及實際中的應用。
答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火牆。而Remoting能夠利用TCP/IP,二進制傳送提升效率。
remoting是.net中用來跨越machine,process, appdomain進行方法調用的技術,對於三層結構的程序,就可使用remoting技術來構建.它是分佈應用的基礎技術.至關於之前的DCOM。
Web Service是一種構建應用程序的普通模型,並能在全部支持internet網通信的操做系統上實施。Web Service令基於組件的開發和web的結合達到最佳,基於組件的對象模型。
64.公司要求開發一個繼承System.Windows.Forms.ListView類的組件,要求達到如下的特殊功能:點擊ListView各列列頭時,能按照點擊列的每行值進行重排視圖中的全部行 (排序的方式如DataGrid類似)。根據您的知識,請簡要談一下您的思路
答:根據點擊的列頭,包該列的ID取出,按照該ID排序後,在給綁定到ListView中。
65.給定如下XML文件,完成算法流程圖。
<FileSystem>
< DriverC >
<Dir DirName=」MSDOS622」>
<File FileName =」 Command.com」></File>
</Dir>
<File FileName =」MSDOS.SYS」 ></File>
<File FileName =」 IO.SYS」></File>
</DriverC>
</FileSystem>
請畫出遍歷全部文件名(FileName)的流程圖(請使用遞歸算法)。
答:voidFindFile( Directory d )
{
FileOrFolders = d.GetFileOrFolders();
foreach( FileOrFolder fof in FileOrFolders)
{
if(fof is File)
You Found a file;
else if (fof is Directory)
FindFile( fof );
}
}
方法二
Public void DomDepthFirst(XmlNode currentNode)
{
XmlNode node=currentNode.FirstChild;
while(node!=null)
{
if(node.Name=="File")
{
Console.Write(((XmlElement)node).GetAttribute("FileName")+"\r\n");
}
DomDepthFirst(node);
node=node.NextSibling;
}
}
66.String s = new String("xyz");建立了幾個String Object?
答:兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對像s。
67.abstract class和interface有什麼區別?
答:聲明方法的存在而不去實現它的類被叫作抽像類(abstract class),它用於要建立一個體現某些基本行爲的類,併爲該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的狀況。不能建立abstract 類的實例。然而能夠建立一個變量,其類型是一個抽像類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽像構造函數或抽像靜態方法。Abstract 類的子類爲它們父類中的全部抽像方法提供實現,不然它們也是抽像類爲。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行爲的其它類能夠在類中實現這些方法。
接口(interface)是抽像類的變體。在接口中,全部方法都是抽像的。多繼承性可經過實現這樣的接口而得到。接口中的全部方法都是抽像的,沒有一個有程序體。接口只能夠定義static final成員變量。接口的實現與子類類似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行爲。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)全部這種接口的方法。而後,它能夠在實現了該接口的類的任何對像上調用接口的方法。因爲有抽像類,它容許使用接口名做爲引用變量的類型。一般的動態聯編將生效。引用能夠轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符能夠用來決定某對象的類是否實現了接口。
68.啓動一個線程是用run()仍是start()?
答:啓動一個線程是調用start()方法,使線程所表明的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味着它能夠由JVM調度並執行。這並不意味着線程就會當即運行。
run()方法能夠產生必須退出的標誌來中止一個線程。
69.兩個對像值相同(x.equals(y)== true),但卻可有不一樣的hashcode,這句話對不對?
答:不對,有相同的hashcode。
70.swtich是否能做用在byte上,是否能做用在long上,是否能做用在String上?
答:switch(expr1)中,expr1能夠是一個整型,字符或字符串,所以能夠做用在byte和long上,也能夠做用在string上。
71.當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
答:不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
72.abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
答:都不能。
73.List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
答:List,Set是,Map不是
74.Set裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==仍是equals()? 它們有何區別?
答:Set裏的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對像,equals()在類中被覆蓋,爲的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
75.sleep() 和 wait() 有什麼區別?
答:sleep()方法是將當前線程掛起指定的時間。
wait()釋放對象上的鎖並阻塞當前線程,直到它從新獲取該鎖。
76.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
答:short s1 =1; s1 = s1 + 1;有錯,
s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化爲short型。可修改成s1=(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1;s1 += 1正確。
77.談談final,finally, finalize的區別。
答:final-修飾符(關鍵字)若是一個類被聲明爲final,意味着它不能再派生出新的子類,不能做爲父類被繼承。所以一個類不能既被聲明爲 abstract的,又被聲明爲final的。將變量或方法聲明爲final,能夠保證它們在使用中 不被改變。被聲明爲final的變量必須在聲明時給定初值,而在之後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明爲 final的方法也一樣只能使用,不能重載
finally-再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操做。若是拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,而後控制就會進入 finally 塊(若是有的話)。
finalize-方法名。Java 技術容許使用finalize() 方法在垃圾收集器將對像從內存中清除出去以前作必要的清理工做。這個方法是由垃圾收集器在肯定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的 ,所以全部的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其餘清理工做。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對像以前對這個對象調用的。
78.如何處理幾十萬條併發數據?
答:用存儲過程或事務。取得最大標識的時候同時更新。注意主鍵不是自增量方式,這種方法併發的時候是不會有重複主鍵的。取得最大標識要有一個存儲過程來獲取.
79.Session有什麼重大BUG,微軟提出了什麼方法加以解決?
答:是iis中因爲有進程回收機制,系統繁忙的話Session會丟失,能夠用Sate server或SQL Server數據庫的方式存儲Session不過這種方式比較慢,並且沒法捕獲Session的END事件。
80.成員變量和成員函數前加static的做用?
答:它們被稱爲常成員變量和常成員函數,又被稱爲類成員變量和類成員函數。分別用來反映類的狀態。好比類成員變量能夠用來統計類實例的數量,類成員函數負責這種統計的動做。
81.請說明在.net中經常使用的幾種頁面間傳遞參數的方法,並說出他們的優缺點。
答:session(viewstate)簡單,但易丟失
application 全局
cookie 簡單,但可能不支持,可能被僞造
input type="hidden" 簡單,可能被僞造
url參數簡單,顯示於地址欄,長度有限
數據庫穩定,安全,但性能相對弱
82.請指出GAC的含義?
答:全局程序集緩存。
83.向服務器發送請求有幾種方式?
答:get,post。get通常爲連接方式,post通常爲按鈕方式。
84.軟件開發過程通常有幾個階段?每一個階段的做用?
答:需求分析,架構設計,代碼編寫,QA,部署
85.在c#中using和new這兩個關鍵字有什麼意義,請寫出你所知道的意義?using 指令 和語句 new 建立實例 new 隱藏基類中方法。
答:using 引入名稱空間或者使用非託管資源
new 新建實例或者隱藏父類方法
86.須要實現對一個字符串的處理,首先將該字符串首尾的空格去掉,若是字符串中間還有連續空格的話,僅保留一個空格,即容許字符串中間有多個空格,但連續的空格數不可超過一個.
答:string inputStr=" xx xx ";
inputStr = Regex.Replace(inputStr.Trim(),"*"," ");
87.什麼叫作SQL注入,如何防止?請舉例說明。
答:利用sql語言漏洞得到合法身份登錄系統。如身份驗證的程序設計成:
SqlCommand com=new SqlCommand("Select * from users where username='"+t_name.text+"' and pwd='"+t_pwd.text+"'");
object obj=com.ExcuteScale();
if(obj!=null)
{
//經過驗證
}
這段代碼容易被sql注入。如用戶在t_name中隨便輸入,在t_pwd中輸入1' and 1='1 就能夠進入系統了。
88.什麼是ApplicationPool?
答:Web應用,相似Thread Pool,提升併發性能。
89.什麼是XML?
答:XML便可擴展標記語言。eXtensible Markup Language.標記是指計算機所能理解的信息符號,經過此種標記,計算機之間能夠處理包含各類信息的文章等。如何定義這些標記,便可以選擇國際通用的標記語言,好比HTML,也可使用象XML這樣由相關人士自由決定的標記語言,這就是語言的可擴展性。XML是從SGML中簡化修改出來的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。
90.什麼是ASP.net中的用戶控件?
答:用戶控件通常用在內容多爲靜態,或者少量會改變的狀況下.用的比較大.相似ASP中的include.可是功能要強大的多。
91.什麼是code-Behind技術。
答:aspx,resx和cs三個後綴的文件,這個就是代碼分離.實現了HTML代碼和服務器代碼分離.方便代碼編寫和整理.
92.XML 與 HTML 的主要區別
答:1. XML是區分大小寫字母的,HTML不區分。
2. 在HTML中,若是上下文清楚地顯示出段落或者列表鍵在何處結尾,那麼你能夠省略</p>或者</li>之類的結束 標記。在XML中,絕對不能省略掉結束標記。
3. 在XML中,擁有單個標記而沒有匹配的結束標記的元素必須用一個 / 字符做爲結尾。這樣分析器就知道不用查找結束標記了。
4. 在XML中,屬性值必須分裝在引號中。在HTML中,引號是可用可不用的。
5. 在HTML中,能夠擁有不帶值的屬性名。在XML中,全部的屬性都必須帶有相應的值。
93.類成員有_____種可訪問形式?
答:this.; newClass().Method;
94.在Asp.net中全部的自定義用戶控件都必須繼承自________?
答:Control。
95.在.Net中全部可序列化的類都被標記爲_____?
答:[serializable]
96.在.Net託管代碼中咱們不用擔憂內存漏洞,這是由於有了______?
答:GC
97.在.Net中,類System.Web.UI.Page 能夠被繼承麼?
答:能夠。
98.net的錯誤處理機制是什麼?
答:.net錯誤處理機制採用try->catch->finally結構,發生錯誤時,層層上拋,直到找到匹配的Catch爲止。
99.利用operator聲明且僅聲明瞭==,有什麼錯誤麼?
答:要同時修改Equale和GetHash() ? 重載了"==" 就必須重載 "!="
100.某一密碼僅使用K、L、M、N、O共5個字母,密碼中的單詞從左向右排列,密碼單詞必須遵循以下規則:
(1) 密碼單詞的最小長度是兩個字母,能夠相同,也能夠不一樣
(2) K不多是單詞的第一個字母
(3) 若是L出現,則出現次數不止一次
(4) M不能使最後一個也不能是倒數第二個字母
(5) K出現,則N就必定出現
(6) O若是是最後一個字母,則L必定出現
問題一:下列哪個字母能夠放在LO中的O後面,造成一個3個字母的密碼單詞?
A) K B)L C) M D) N
答案:B
問題二:若是能獲得的字母是K、L、M,那麼可以造成的兩個字母長的密碼單詞的總數是多少?
A)1個 B)3個 C)6個 D)9個
答案:A
問題三:下列哪個是單詞密碼?
A) KLLN B) LOML C) MLLO D)NMKO
答案:C
109.ADO.NET相對於ADO等主要有什麼改進?
答:1:ado.net不依賴於ole db提供程序,而是使用.net託管提供的程序,
2:不使用com
3:不在支持動態遊標和服務器端遊
4:,能夠斷開connection而保留當前數據集可用
5:強類型轉換
6:xml支持
110.大概描述一下ASP.NET服務器控件的生命週期
答:初始化 加載視圖狀態處理回發數據 加載 發送回發更改通知 處理回發事件 預呈現 保存狀態 呈現 處置 卸載
111.Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否能夠extends(繼承)其它類,是否能夠implements(實現)interface(接口)?
答:不能,能夠實現接口
112.Static Nested Class 和 Inner Class的不一樣,說得越多越好
答:StaticNested Class是被聲明爲靜態(static)的內部類,它能夠不依賴於外部類實例被實例化。而一般的內部類須要在外部類實例化後才能實例化。
113.&和&&的區別
答:&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and).
114.<%# %> 和 <% %> 有什麼區別?
答:<%# %>表示綁定的數據源,<% %>是服務器端代碼塊
115.你以爲ASP.NET 2.0(VS2005)和你之前使用的開發工具(.Net 1.0或其餘)有什麼最大的區別?你在之前的平臺上使用的哪些開發思想(pattern/ architecture)能夠移植到ASP.NET2.0上 (或者已經內嵌在ASP.NET 2.0中)
答:1、ASP.NET2.0把一些代碼進行了封裝打包,因此相比1.0相同功能減小了不少代碼。
2、同時支持代碼分離和頁面嵌入服務器端代碼兩種模式,之前1.0版本,.NET提示幫助只有在分離的代碼文件,無 法 在頁面嵌入服務器端代碼得到幫助提示。
3、代碼和設計界面切換的時候,2.0支持光標定位.這個我比較喜歡。
4、在綁定數據,作表的分頁.UPDATE,DELETE,等操做均可以可視化操做,方便了初學者。
5、在ASP.NET中增長了40多個新的控件,減小了工做量。
116.重載與覆蓋的區別?
答:1、方法的覆蓋是子類和父類之間的關係,是垂直關係;方法的重載是同一個類中方法之間的關係,是水平關係。
2、覆蓋只能由一個方法,或只能由一對方法產生關係;方法的重載是多個方法之間的關係。
3、覆蓋要求參數列表相同;重載要求參數列表不一樣。
4、覆蓋關係中,調用那個方法體,是根據對象的類型(對像對應存儲空間類型)來決定;重載關係,是根據調用時的實參表與形參表來選擇方法體的。
117.什麼是WSE?目前最新的版本是多少?
答:WSE (WebService Extension)包來提供最新的WEB服務安全保證,最新版本2.0。
118.a=10,b=15,在不用第三方變量的前提下,把a,b的值互換
答:a=a+b;b=a-b;a=a-b;
119.還有變態要求,須要代碼最短呢。有兩個結果:
1) a^=b^(b^=a^b); // 13個字節
2) a=b+(b=a)*0; // 11個字節
120.請簡述面向對象的多態的特性及意義!
答:面向對象的編程使用了派生繼承以及虛函數機制.一個原本指向基類的對象指針能夠指向其派生類的.並訪問從基類繼承而來的成員變量和函數.而虛函數是專門爲這個特性設計的,這個函數在每一個基類的派生類中都是同一個名字,但函數體卻並不必定相同,派生類每每爲實現本身的功能而修改這個虛函數.這樣用一個指針就可以實現對多種不一樣的派生類的訪問, 並實現其派生類的特定功能(代碼 )
121.session喜歡丟值且佔內存,Cookis不安全,請問用什麼辦法代替這兩種原始的方法
答:用ViewState,stateserver
122.對數據的併發採用什麼辦法進行處理較好。
答:能夠控制鏈接池的鏈接數量,條件好的話能夠用負載平衡
123.ADO.NET處理數據併發的方法和步驟?
答:開放式併發,沒有用到數據庫的鎖,而依靠SQL語句判斷數據是否已經變化了。
步驟:一般使用VS提供的工具生成SQL語句,工具生成的結果實在不符合要求,才手工寫SQL語句。
124.動態建立的控件PostBack後是否能夠保存下來,爲何?
答:ASP.NET框架不會爲你保存,但能夠手工保存到ViewState
125.T-SQL中is null和null 的區別?
答:is null 和 null 區別至關於 "是空盒子" 和 "空盒子"的區別