Espresso淺析和使用


Espresso是一個Google官方提供的Android應用UI自動化測試框架。Google但願,當Android的開發者利用Espresso寫完測試用例後,能一邊看着測試用例自動執行,一邊享受一杯香醇Espresso(濃咖啡)。
Espress有3個特色:html

  • 第一個收錄在Android Testing Supporting Library底下的測試框架
  • 模擬用戶的操做
  • 自動等待,直到UI線程Idle,纔會執行測試代碼

接下來,將從配置、寫用例、運行一步步介紹Espresso的使用。java

0. 項目配置

0.1 修改App的build.gradle

  • 在defaultConfig內增長,testInstrumentationRunner 「android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner」,用來運行腳本
  • 增長packagingOptions,避免編譯時候License的衝突
  • 在dependencies中增長相關的引用(androidTestCompile只有在編譯測試用例時候纔會運行,普通編譯不會)
    下面是build.gradle中涉及到Espresso配置的內容
android {
    defaultConfig {
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
       }
    }
    packagingOptions {
        exclude 'LICENSE.txt'
    }
}
dependencies {
    // Espresso 相關的引用
    compile 'com.android.support:support-annotations:22.1.1'
    androidTestCompile 'com.android.support:support-annotations:22.1.1'
    androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.1'){
        exclude group: 'javax.inject'
    }
    androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-intents:2.1'
    androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-contrib:2.1'
    androidTestCompile 'com.android.support.test:runner:0.2'
}
複製代碼

0.2 添加TestRunner

點擊頂欄菜單Run->Edit Configurations,出現以下的窗口後,點擊左上角的」+」,選擇」Android Tests」;android

修改新Configuration的名字,選中App Module,輸入Runner,選擇」Show chooer dialog」,點擊」OK」完成segmentfault

1. 寫測試用例

1.1 三步曲

寫UI自動化測試用例,歸結起來就是3步:bash

定位View控件
操做View控件
校驗View控件的狀態
對應Espresso,就是如下3個方法的調用:網絡

onView(ViewMatcher)
  .perform(ViewAction)
  .check(ViewAssertion);
複製代碼

其中,onView是用來定位View控件的,perform是操做控件的,check是校驗View控件的狀態。他們各自都須要再傳入對應的參數分別以下:app

ViewMatcher,有withId、withText、withClassName等等方法來定位View控件
ViewAction,有click()、longClick()、pressBack()、swipeLeft()等等方法來操做View控件
ViewAssertion,有isEnabled()、isLeftOf()、isChecked()等等方法來校驗View控件狀態
這裏有ViewMatcherViewActionViewAssertion的Cheat Sheet。框架

1.2 完整測試用例代碼

這是一個很是簡單的測試用例,經過R.id.button定位控件,對它調用了一下click,最後校驗控件是否是enabled狀態。這裏面有一些註解,@Rule修飾的是被測試的Activity@Test修飾的方法是測試用例。ide

@RunWith(AndroidJUnit4.class)public class MainActivityTest {    @Rule
    public ActivityTestRule mActivityRule = new ActivityTestRule(MainActivity.class);    @Test
    public void testTextViewDisplay() {
        onView(withId(R.id.button))
            .perform(click())
            .check(matches(isEnabled()));
    }
}
複製代碼

1.3 注意

Getting Started With Espresso 2.0這個視頻中提到了2個寫測試用例時的注意項:oop

避免Activity的層級跳轉,測試用例儘可能只在單個Activity內完成。Activity層級跳轉越多,越容易出錯
強烈不推薦,直接獲取View的對象,調用View的方法來模擬用戶操做。應該統一使用Espresso提供的方法
測試用例,特別是UI自動化測試用例,應該儘可能保持邏輯簡單,覆蓋關鍵路徑就足矣。由於UI變更是很頻繁的,越複雜,維護成本就越高,投入產出比就會天然下降了。

2. 運行用例

  1. 在運行菜單中選擇步驟0.2中設置的TestRunner,點擊執行
  2. 測試用例模擬用戶操做自動運行
  3. 測試用例執行完成,在Android Studio的控制檯上,能看到以下的結果輸出

其中,看到」Done 3 of 3」標識,一共3個檢查點,都檢查經過了。若是有檢查不經過的話,右上角的綠色能量條會變成紅色。

3. 進階

3.1 onData的使用

對於ListView,若是要操做其中的某一個item,特別是不可見狀態的item,是不能經過上述的ViewMatch來定位的。咱們都知道ListViewView是複用的,不可見狀態的item並無把內容繪製到View上。Espresso針對AdapterViewListView的父類),提供了onData來支持。

onData(ObjectMatcher)
  .DataOptions
  .perform(ViewAction)
  .check(ViewAssertion);
複製代碼

onData傳入的是一個ObjectMather。首先假設ListView的Adapter中的Item的定義以下:

public static class Item {
    private final int value;
    public Item(int value) {
        this.value = value;
    }
    public String toString() {
        return String.valueOf(value);
    }
}
複製代碼

下面定義一個withValue()的方法,返回一個BoundedMatcher。而其中的matchesSafely()方法是用來判斷match與否的,判斷的邏輯實現都放在這裏。

public static Matcher<Object> withValue(final int value) {
    return new BoundedMatcher<Object,
            MainActivity.Item>(MainActivity.Item.class) {
        @Override public void describeTo(Description description) {
            description.appendText("has value " + value);
        }
        @Override public boolean matchesSafely(
                MainActivity.Item item) {
            return item.toString().equals(String.valueOf(value));
        }
    };
}
複製代碼

有了上面的鋪墊,測試用例寫起來就水到渠成了。在id是R.id.listAdapterView中找到數據項是27,而後執行click()操做。

@Test
public void clickItem() {
    onData(withValue(27))
            .inAdapterView(withId(R.id.list))
            .perform(click());
    //Do the assertion here.
}
複製代碼

最後須要注意的是,onData()並不適用於RecyclerView,由於它不是繼承自AdapterView。Espresso提供專門給RecyclerView使用的RecyclerViewActions

@Test 
public void clickItem() {
    onView(withId(R.id.recycler_view))
            .perform(
                    RecyclerViewActions.actionOnItemAtPosition(27, click()));
}
複製代碼

3.2 Idling Resource的使用

應用開發中很常見的一個場景是,點擊某個按鈕,發起網絡請求,等請求回來後解析數據,更新界面。Espresso針對這種測試場景,提供了原生的支持。
假設被測Activity初始化後有一個耗時的數據加載過程,activity.isSyncFinished()方法判斷數據加載是否已經完成。代碼以下:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    //模擬耗時的數據加載
    new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            mIsSyncFinished = true;
        }
    }, 5000);
}

private volatile boolean mIsSyncFinished = false;
public boolean isSyncFinished() {
    return mIsSyncFinished;
}
複製代碼

這種狀況,Espresso提供了IdlingResource來保證數據加載完成了纔開始執行測試用例代碼。首先,需實現IdlingResource接口:

  • getName()方法返回的String是做爲註冊回調的Key,因此要確保惟一性
  • registerIdleTransitionCallback()的參數ResourceCallback會用作isIdleNow()時候的回調
  • isIdleNow()是否已經處於空閒狀態,這裏調用activity.isSyncFinished()方法來判斷數據加載是否完成
private static class MyIdlingResource implements IdlingResource {
    private ResourceCallback mCallback = null;
    private MainActivity mActivity;

    MyIdlingResource(MainActivity activity) {
        mActivity = activity;
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "MyIdlingResource";
    }

    @Override
    public void registerIdleTransitionCallback(ResourceCallback callback) {
        mCallback = callback;
    }

    @Override
    public boolean isIdleNow() {
        boolean isIdle = mActivity != null && mActivity.isSyncFinished();
        if (isIdle && mCallback != null) {
            mCallback.onTransitionToIdle();
        }
        return isIdle;
    }
}
複製代碼

MyIdlingResource須要在恰當的時機註冊和反註冊。@Before@After是依照JUnit4的慣例,分別在用例執行以前和以後去註冊和反註冊。那麼,以下測試用例執行的過程是:

  1. 測試用例啓動,註冊MyIdlingResource
  2. 啓動被測Activity
  3. Activity初始化,啓動數據加載過程
  4. Activity數據加載完成,執行測試用例方法testTextViewDisplay()
  5. 測試用例結束,反註冊MyIdlingResource
    可見,IdlingResource可以保證流轉到Idle狀態,纔會執行測試代碼:
@Test
public void testTextViewDisplay() {
    onView(withText("Show SnackBar")).check(ViewAssertions.matches(isDisplayed()));
}

@Before
public void registerIntentServiceIdlingResource() {
    Activity activity = mActivityRule.getActivity();
    idlingResource = new MyIdlingResource((MainActivity) activity);
    Espresso.registerIdlingResources(idlingResource);
}

@After
public void unregisterIntentServiceIdlingResource() {
    Espresso.unregisterIdlingResources(idlingResource);
}
複製代碼

3.3. 執行原理

本文開頭提到Espresso其中一個特色,無需主動寫Sleep等待UI事件的執行和UI的繪製。緣由是,Espresso的用例運行過程是隻有當UI線程IDLE和UI隊列沒有須要執行的事件時,Espresso的測試代碼纔會被執行。使用方無需寫Sleep邏輯等待UI繪製完成。如下是Espresso測試用例執行簡易的流程圖,幫助理解:

寫在最後

引用官方介紹的一段話,Espresso的目標受衆是開發者。但願更多的團隊可以實現Google的期許最大化利用Espresso,把Bug扼殺在搖籃中。

Target Audience
Espresso is targeted at developers, who believe that automated testing is an integral part of the development lifecycle. While it can be used for black-box testing, Espresso’s full power is unlocked by those who are familiar with the codebase under test.

引用

Getting Started With Espresso 2.0:www.youtube.com/watch?v=TGU…
Advanced Android Espresso:realm.io/news/chiu-k…
Android Espresso 測試框架探究:blog.csdn.net/weijianfeng…
Android自動化測試-AdapterView的測試:segmentfault.com/a/119000000…
Android單元測試研究與實踐:tech.meituan.com/Android_uni…

文章來自: QQ音樂技術團隊 公衆號

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原文連接:cloud.tencent.com/community/a…

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