UIKit框架各個類的簡介

1.UIAcceleration:編程

被叫作加速事件的一個UIAcceleration類的實例是用來表明即時的三維加速數據。爲了接收重力加速度,要註冊一個應用應用程序做爲一個共享UIAccelerater對象的委託對象(參考UIAcceleromete類)。緩存

2. UIAccelerater:服務器

UIAccelerater類可讓你的寄存器接收到從板載硬件上獲得的加速相關數據。當設備移動時,它的硬件可以報告沿主線在三維空間中的線性加速度變化。你能夠利用這些數據來檢測器件的電流方向和該方向的瞬時變化。你可使用這瞬時變化輸入到一個遊戲或者啓動應用程序中的一些行動。框架

3. UIaccessibilityElement編輯器

UIAccessibilityElement類封裝的項目信息對一些特殊的人可見,默認狀況下是不可訪問的。例如,一個圖標或文字圖像不會自動訪問,由於它沒有繼承的UIView(或UIControl)。一個包含等非視圖的項目,建立一個實例來表示每一個項目須要訪問的UIAccessibilityElement。ide

4.UIBarItem函數

UIBarItem是一個抽象的超類用來在屏幕的底部給項目加上一欄。帶欄的條目相似於一個按鈕的方式。他們有標題,有圖片,動做和目標。你能夠在項目中啓用和禁用一個帶欄條目。工具

(1)UIBarButtonItem佈局

一個欄按鈕項目是放置在一個UIToolbar或UINavigation對象專門的按鈕。它從它的抽象父類,UIBarItem繼承的基本按鈕的行爲。UIBarButtonItem定義額外的初始化方法和屬性,使用工具欄和導航欄。性能

(2)UITabBarItem

UITabBarItem類實現了一個帶標籤欄的項目,UITabBar類的實例。一個標籤欄嚴格地以收音機模式來運做,其中一個項目是在選定的時間,點擊標籤欄項目切換上面的標籤欄。您還能夠指定在標籤欄上項目的信息,例如加入額外的視覺徽章值,電話應用程序上使用該項目的徽章,以顯示新郵件的數量。這個類還提供了一些系統默認建立的項目。

5.UIBezierPath

UIBezierPath類,您能夠定義一個路徑由直線和曲線的線段組成,並呈如今您的自定義視圖路徑。您可使用這個類,最初只是爲您的路徑中指定的幾何形狀。路徑能夠定義簡單的形狀,如矩形,橢圓形和圓弧,或他們能夠定義

雜的多邊形,採用直線和曲線線段的混合物。定義的形狀後,您可使用這個類的其餘方法來呈現當前圖形上下文的路徑。

6.UIColor

一個UIColor對象表明的顏色,有時不透明(alpha值)。您可使用UIColor對象來存儲顏色數據,並在繪畫過程當中,你能夠用它們來設置當前填充和筆觸顏色。

7.UIDecive

UIDevice類提供了一個單個實例表明當前設備。從這個實例中,能夠獲取有關設備的惟一的ID,分配名稱,設備型號,和操做系統名稱和版本等信息。您也可使用的UIDevice實例,檢測設備的特色,如物理方向的變化。使用方向屬性獲得當前的方向,或註冊UIDeviceOrientationDidChangeNotification通知收到更改通知。在使用這些技術來得到定位數據以前,你必須使數據傳遞,使用的beginGeneratingDeviceOrientationNotifications方法。當您再也不須要跟蹤設備的方向,調用endGeneratingDeviceOrientationNotifications方法來禁用交付的通知..

8.UIDocumentInteractionController

一個文件交互控制器一塊兒委託對象,提供應用程序管理與本地系統中的文件的用戶交互的支持。例如,一個電子郵件程序可能使用這個類,容許用戶預覽附件和其餘應用程序中打開它們。使用這個類,目前預覽相應的用戶界面,打開,複製或打印指定的文件。

9.UIEvent

一個UIEvent對象(或者簡單地說,一個事件對象)表明在IOS的事件。通常有三種類型的事件:觸摸事件,運動事件和遠程控制的事件,。遠程控制的事件使一個Responder對象來接收來自外部的附件或耳機的命令,以便它能夠管理管理音頻和視頻,例如,播放視頻或跳過到下一音軌。

10.UIFont

UIFont類提供了用於獲取和設置字體信息的接口。類提供了訪問字體的特色,還提供了訪問,這是在佈局過程當中中使用的字體的字形信息系統。他們經過接受它們做爲參數的方法,您可使用字體對象。

11.UIGestureRecognizer

UIGestureRecognizer是一個具體的手勢識別類的抽象基類。一個手勢識別對象(或簡單地說,一個手勢識別)中分離出來認可這種認識上的姿態和行動的邏輯。當這些對象之一認可一個共同的姿態,或者,在某些狀況下,改變的姿態,它發送一個動做消息,每個指定的目

物鏡。如下胃具體的子類:

(1)UITapGestureRecognizer

單個或多個塞子。指定數量的手指必需要認可的姿態,挖掘查看指定的次數。

(2)UIPinchGestureRecognizer

看起來捏的手勢,涉及兩個接觸。當用戶將兩個手指,向對方的傳統意義是縮小;當用戶將兩個手指從彼此遠離,傳統意義變焦。

(3)UIRotationGestureRecognizer

看起來輪換涉及兩個觸摸手勢。當用戶移動手指對面對方的圓周運動,基本的觀點應該在相應的方向和速度旋轉。

(4)UISwipeGestureRecognizer

看起來刷卡在一個或多個方向的手勢。抨擊是一個獨立的姿態,所以,相關的操做的消息發送每一個手勢只有一次。

(5)UIPanGestureRecognizer

看起來平移(拖動)的手勢。用戶必須按查看上一個或更多的手指,而他們平移。實施這個手勢識別動做方法的客戶端能夠要求它目前的翻譯和手勢的速度。

(6)UILongPressGestureRecognizer

看起來長按手勢。用戶必須按下一個或更多的手指行動訊息傳送至少指按期限。此外,手指可能要認可的姿態移動惟一指定的距離;若是他們超越這個限制的姿態失敗。

12.UIImage

一個UIImage對象是一個高層次的的方式來顯示圖像數據。您能夠從文件中建立的圖像,從石英圖像中的物體,或從您收到的原始圖像數據。UIImage的類還提供圖像繪製到當前圖形的上下文中,使用不一樣的混合模式和不透明度值的幾種選擇。

13.UILocalizedIndexedCollation

UILocalizedIndexedCollation類方便爲有部分指數的圖表進行組織,整理,以及數據本地化。表視圖的數據源,而後使用排序對象提供的輸入節的標題和節索引標題的表視圖。

14.UILocalNotification

UILocalNotification實例表示,應用程序能夠提交給它的用戶在特定的日期和時間安排的通知。操做系統是負責在適當的時間提供通知;沒有要運行發生的應用程序。雖然本地的通知相似,由於它們是用於顯示警報,播放聲音和徽章的應用程序圖標,遠程通知,它們是組成和本地傳遞,不須要與遠程服務器鏈接。

15.UIMenuController

他單身UIMenuController實例介紹了菜單界面的剪切,複製,粘貼,選擇,選擇,和刪除命令。

16.UINavigationItem

UINavigationItem類封裝了一個UINavigationBar對象的堆棧上推導航項目的信息。一個導航欄是用於控制導航層次的內容。一個UINavigationItem指定什麼是導航欄上的顯示,當它是頂部的項目,也表明它是如什麼時候,後面的項目。

17.UINib

UINib類的實例做爲對象包裝或容器,InterfaceBuilder的nib文件。一個UINib對象在內存中緩存的一個nib文件的內容,準

解檔和實例。當您的應用程序須要實例化的nib文件的內容,它能夠這樣作,而沒必要從nib文件加載數據,從而提升性能。UINib對象能夠自動釋放該緩存筆尖數據免費爲您的應用程序內存在低內存條件下,從新裝載數據下一次你的應用程序實例筆尖。您的應用程序應該使用UINib對象時,它須要反覆實例相同的筆尖數據。例如,若是您的表視圖使用nib文件實例表視圖細胞,緩存中UINib對象的筆尖能夠提供顯着的性能改善。

18.UIPasteboard

UIPasteboard類容許應用程序共享應用程序內部或與其餘應用程序使用的全系統或應用程序特定的黏貼板的數據。

19.UIPopoverController

UIPopoverController類是用於管理在popover中內容的呈現。你使用popovers暫時地呈現目前信息暫時並且用一種不超過整個屏幕就像一個模態視圖的方式。popover內容是你在一個特殊類型的窗口的現有內容上分層。popover仍然可見,直到用戶水龍頭之外的popover窗口或你明確駁回。Popover控制器爲iPad等設備的提供使用僅限。嘗試在其餘設備結果出現異常時進行新的一個建立。

20.UIPrintFormatter

UIPrintFormatter時打印格式化的抽象基類:展現了傳統的可打印的內容對象能夠跨頁邊界。因爲打印格式化,打印系統,能夠自動打印與打印格式化的內容相關聯的類型。如下爲UIPrintFormatter的子類:

(1)UISimpleTextPrintFormatter

UISimpleTextPrintFormatter類的實例進行佈局打印純文本,多是多個頁面。類容許您指定的印刷文字全球的字體,顏色,對齊線,和換行符的模式屬性。

(2)UIMarkupTextPrintFormatter

UIMarkupTextPrintFormatter類的實例展現了一個多頁打印做業的HTML標記文本。

(3)UIViewPrintFormatter

UIViewPrintFormatter類的一個實例,勾畫出用於打印的視圖繪製的內容。視圖的內容能夠跨越多個頁面。

21.UIPrintInfo

一個UIPrintInfo對象封裝了有關打印做業的信息,包括打印機標識,做業名稱,輸出類型(照片,正常,灰階),方向(縱向或橫向),和任何選定的雙工模式,。打印系統打印時,使用此信息。

22.UIPrintInteractionController

UIPrintInteractionController類的共享實例,提出了印刷的用戶界面和管理的文件,圖像和其餘可打印的內容在iOS打印。UIPrintInteractionController是IOS中央印刷類。它的共享實例表明一個打印做業。打印做業,包括其印刷相關的信息和選項,如輸出類型,做業名稱,紙張大小和方向,要打印的內容。

23.UIPrintPageRenderer

一個UIPrintPageRenderer對象繪製要打印頁的內容帶或不帶打印格式化.A頁面的渲染就是UIPrintPageRenderer自定義子類的一個實例。當您撰寫打印做業使用的UIPrintInteractionController共享實例,您指定的頁面渲染到該實例的printPageRenderer屬性。

24.UIPrintPaper

UIPrintPaper類的一個實例封裝使用的紙張尺寸,打印做業,並在其中的內容能夠打印的矩形。

25.UIResponder

UIResponder類定義了一個接口,應對和處理事件的對象。它是UIApplication,UIView和它的子類(包括UIWindow中)的超類。這些類的實例有時被稱爲做爲響應者對象或簡單地說,應答。

(1)UIApplication

UiApplication類,提供了一個在iOS上運行的應用程序的控制和協調集中點。每一個應用程序必須具備徹底的UIApplication的一個實例(或子類UIApplication)。當一個應用程序啓動時,UIApplicationMain函數被調用,在其餘任務中,這個函數建立了一個單身的UIApplication對象。此後,您能夠經過這個對象調用sharedApplication類方法。

(2)UIViewController

UIViewController類提供iPhone應用程序的基本觀點的管理模式。基本視圖控制器類支持相關聯的視圖的演示,爲管理模式視圖提供支持,並支持在響應設備方向變化旋轉的意見。象UINavigationController和UITabBarController的這樣的子類,如提供管理複雜的層次結構視圖控制器和視圖的其餘行爲。

1)UITabBarController

UITabBarController類實現了一個專門的視圖控制器管理一個廣播式的選擇界面。不適用於這個類的子類。相反,您可使用它的實例去呈現容許用戶在不一樣的操做模式之間進行選擇的接口。這個標籤欄界面顯示在窗口底部的製表符之間的不一樣模式從而用來顯示模式的意見選擇。

2)UITableViewController

UITableViewController類建立一個控制器對象,管理表視圖。

3)UINavigationController

UINavigationController的類實現了一個專門的視圖控制器管理層次的內容導航。不適用於這個類的子類。相反,您可使用實例當你但願你的應用程序的用戶界面可以反映您的內容的層次性。此導航界面使你更有效的展示數據並且更容易讓用戶瀏覽內容。

3-1)UIImagePickerController

UIImagePickerController類管理定製的和系統提供的用戶界面,支持的設備上的圖片和電影,並選擇把使用的圖片和電影保存在您的應用程序中。的圖像選取器控制器管理用戶交互和委託對象提供這些相互做用的結果。

3-2)UIVideoEditorController

一個UIVideoEditorController對象,或視頻編輯器,經過修剪從之前錄製的電影的開始和結束的視頻幀,以及從新編碼下降質量來管理系統提供的用戶界面。對象管理的用戶交互,並提供您的委託對象編輯的電影文件系統路徑。UIVideoEditorController類的特色是僅適用於設備,支持視頻錄製。

(3)UIView

UIView類經過定義一個在屏幕和界面上的矩形區域來管理這塊區域的內容。在運行時,視圖對象處理其區域內的任何內容渲染,還處理與該內容的任何相互做用。UIView類自己提供了基本行爲的背景顏色填充矩形區域。更加複雜的內容,能夠經過繼承UIView和實施必要的繪圖和自身事件處理代碼來展示。UIKit框架還包括一個

準的子類可使用的範圍從簡單的按鈕到複雜的表集。例如,一個UILabel對象繪製一個文本字符串和一個UIImageView對象繪製一個圖像。

1)UIWindow

UIWindow類定義,管理和協調的Windows應用程序顯示在屏幕上的對象(如Windows)。一個窗口的兩個主要職能是,爲顯示其意見面積和分發活動的意見。窗口是在視圖層次的根。一個窗口屬於一個級別;一個級別的窗口出現另外一個層面以上。例如,警報出現高於正常的窗口。一般狀況下,只有一個在IOS應用程序的窗口。

2)UILabel

UILabel類實現一個只讀的文本視圖。您可使用這個類的靜態文本,如你可能會使用它來識別你的用戶界面的其餘部分,繪製一個或多個行。基本UILabel類提供控制文本的外觀,包括它是否使用了一層陰影,或汲取的一大亮點。若是須要,您能夠自定義文本的外觀進一步經過繼承。

3)UIPickerView

UIPickerView類實現對象,所謂的選擇器的見解,即便用一個紡車的比喻來顯示一個或多個值集。用戶能夠選擇旋轉的車輪,使所需的行的值與選擇的指

之間的對應關係值。UIDatePicker類使用一個自定義子類的UIPickerView顯示日期和時間。爲了看一個例子,挖掘在時鐘應用程序報警窗格添加(「+」)按鈕。

4)UIProgressView

當一個郵件應用程序下載消息時它的進度條會在應用程序的底部顯示。UIProgressView類提供了管理風格的進度條,用於獲取和設置值是固定的任務的進度的屬性。

5)UIActivityIndicatorView

UIActivityIndicatorView類建立和管理一個指標用來顯示不肯定的任務進度。從外觀上看,這個指

是一個「齒輪」是動畫旋轉。

6)UIImageView

圖像的視圖對象提供了一個用於顯示單個圖像或者一系列動畫圖像的基於視圖的容器。對於動畫圖像,UIImageView的類提供設置動畫的持續時間和頻率的控制。您還能夠啓動和中止動畫自由。

7)UITabBar

UITabBar類實現了一個選擇兩個或多個按鈕的控制,並稱之爲項目。一個標籤欄最多見的用途是實現一個模態接口攻一個項目的變化選擇。若是你想暫時突出或不會改變某個項目的外觀時,輕按按鈕,使用一個UIToolbar對象。UITabBar類提供爲用戶定製能力從新排列標籤欄,刪除和酒吧中添加項目。您可使用標籤欄的委託,以增長這種行爲。

8)UIToolBar

一個工具欄是顯示一個或多個按鈕被稱之爲工具欄項一種控制。當被輕按時工具欄瞬間突出或不改變某個項目的外觀。

9)UINavigationBar

UINavigationBar類實現了一個層次的內容導航控制。它的一個條形欄,一般顯示在屏幕上方,包含用於導航的向上和向下一個層次的按鈕。主要屬性是左(後退)按鈕,中心的名稱和一個可選的右邊的按鈕。您能夠指定這些自定義視圖。

10)UITableViewCell

的UITableViewCell類定義的細胞出如今UITableView的對象的屬性和行爲中。

11)UIActionSheet

使用UIActionSheet類能夠把一套如何繼續給定任務的替代品給用戶。您還可使用行動表,以提示用戶確認是否有潛在危險的行動。該行動表包含一個可選的標題和一個或多個按鈕,其中每一個對應採起的行動。

12)UIAlterView

使用UIAlertView類向用戶顯示一條警告消息。警報視圖的功能類似,但在外觀上不一樣於一個動做表(UIActionSheet的一個實例)。

13)UIScrollView

UIScrollView的類提供支持顯示的內容是大於應用程序的窗口大小。它可使用戶內滾動的內容,經過刷卡手勢,和捏的手勢放大和部份內容。

13-1)UITextView

UITextView的類實現一個滾動的,多行文本區域的行爲。類支持使用自定義字體,顏色,和對齊的文本的顯示,同時還支持文本編輯。一般可使用一個文本視圖,顯示多行文本,如顯示一個大的文本文件的身體時,。

13-2)UITableView

的UITableView(或簡單地說,表視圖)的一個實例是用於顯示和編輯分層列出的信息的一種手段。

14)UISearchBar

UISearchBar類實現一個基於文本的搜索的文本字段控制。該控件提供了一個搜索按鈕,輸入文字的文本字段書籤「按鈕,一個取消按鈕。UISearchBar對象實際上並不執行任何搜索。您可使用委託,符合UISearchBarDelegate協議的對象,實施行動時,輸入文本和按鈕被點擊。

15)UIWebView

您使用了UIWebView類,在您的應用程序中嵌入網頁內容。要作到這一點,你只需建立一個UIWebView對象,將它附加到一個窗口,它發送一個請求加載網頁內容。您也可使用這個類在網頁的歷史向前和向後移動,你甚至能夠設置一些網頁內容屬性的編程。

16)UIControl

UIControl是爲控制對象,如用戶的意圖傳達到應用程序的按鈕和滑塊的基類。你不能直接使用UIControl類實例化控制。相反,它定義了共同的界面和它的全部子類的行爲結構。

16-1)UIButton

UIButton的類的一個實例,實現了在觸摸屏上的按鈕。觸摸一個按鈕攔截事件和動做消息發送到目標對象時。設定的目

和行動方法都繼承自UIControl。這個類提供了方法來設置標題,圖像,按鈕等外觀屬性。經過這些訪問,您能夠爲每一個按鈕狀態指定一個不一樣的外觀。

16-2)UIDatePicker

UIDatePicker類實現了一個對象,它使用多個旋轉的車輪,以容許用戶選擇日期和時間。iPhone的例子是一個日期選擇器,定時器和鬧鐘設置鬧鐘的時鐘應用程序中的窗格。您也可使用日期選擇器做爲一個倒數計時器。

16-3)UIPageControl

您可使用UIPageControl類來建立和管理頁面控制。一個頁面控制是在控制中心的點繼承。每一個點對應一個應用程序的文檔(或其餘實體的數據模型)頁面,白色圓點表示當前瀏覽的網頁。

16-4)UISegmentedControl

一個UISegmentedControl對象是橫向控制多個段,每一個段做爲一個獨立的按鈕運做。分段控制提供一個緊湊的手段,組合到一塊兒的控制。

16-5)UITextField

UITextField對象是一個顯示可編輯的文字和動做消息發送到目標對象,當用戶按下返回按鈕控制。一般可使用這個類從用戶收集少許的文字,並執行一些當即採起行動,如搜索操做,根據該文本。

16-6)UISlider

一個UISlider對象是一個可視化的控制,用來選擇一個連續值範圍從單一的值。滑塊始終顯示爲單槓。指

,或拇指,注意到滑塊的當前值,並更改設置的用戶能夠經過移動。

16-7)UISwitch

您可使用UISwitch類來建立和管理ON/ OFF按鈕,您會看到,例如在飛行模式等服務的偏好設定(設定)。這些對象被稱爲開關。

26.UIScreen

一個UIScreen對象包含設備的整個屏幕的邊界矩形。當設置應用程序的用戶界面,你應該使用這個對象的屬性,能爲您的應用程序的窗口的建議的框架矩形。

27.UIScreenMode

一個UIScreenMode對象表示的,能夠應用到一個UIScreen對象的屬性可能。該對象封裝了有關屏幕的底層顯示緩衝區的大小和使用單個像素的寬高比信息。

28.UISearchDisplayController

搜索顯示控制器管理一個搜索欄,顯示錶視圖顯示另外一種觀點認爲控制器管理的數據搜索的結果。

29.UITextChecker

您使用的UITextChecker類的實例來檢查拼寫錯誤的單詞字符串(一般是文檔中的文本)。

30.UITextPosition

一個UITextPosition對象表明一個文本容器中的位置,換句話說,它是一個到在文本顯示的支持字符串的索引。

31.UITextRange

一個UITextRange對象表明一個字符在文本容器的範圍,換句話說,它肯定一個起始索引和結束索引一個字符串,支持一個文本輸入對象。

32.UITouch

一個UITouch對象表示存在一個特定事件的屏幕上用手指或運動。你能夠經過UIEvent對象傳遞到事件處理響應對象UITouch對象。

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