認識設計模式中的每個模式

以上就是我通過《大話設計模式》這本書中瞭解到的設計模式,它們都是前人們總結出來的經驗,是一些常見問題的解決方案,而且能避免很多問題的發生,設計模式會用到單一職責原則,開放-封閉原則,依賴倒轉原則,迪米特法則等 原則: 單一職責原則:就一個類而言,應該僅有一個引起它變化的原因 開放-封閉原則:軟件試題(類,模塊,函數等)應該可以擴展但不能修改,可以說對於擴展是開放的,對於更改是封閉的 依賴倒轉原則:
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