軟件工程——UML

面向對象方法 面向對象方法是一種以對象、對象關係等來構建軟件系統模型的系統化方法 面向對象方法的主要特色:web 從問題域中客觀存在的事物出發來構造軟件系統。 對象的屬性和操做結合爲一體,構成一個獨立的實體,對外屏蔽其內部細節(封裝)。 對事物進行分類,把具備相同屬性和操做的對象歸爲一類,類是這些對象的抽象描述,每一個對象是它的類的一個實例。 經過在不一樣程度上運用抽象的原則,能夠獲得特殊的類。特
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