抽象類和接口異同

本文總結了在 C# 當中,接口與抽象類的一些異同,來與你們共享。函數

1、抽象類 

(1) 抽象方法只做聲明,而不包含實現,能夠當作是沒有實現體的虛方法spa

(2) 抽象類不能被實例化 對象

(3) 抽象類能夠但不是必須有抽象屬性和抽象方法,可是一旦有了抽象方法,就必定要把這個類聲明爲抽象類 blog

(4) 具體派生類必須覆蓋基類的抽象方法 繼承

(5) 抽象派生類能夠覆蓋基類的抽象方法,也能夠不覆蓋。若是不覆蓋,則其具體派生類必須覆蓋它們。索引

2、接 口 

(1) 接口不能被實例化接口

(2) 接口只能包含方法聲明 事件

(3) 接口的成員包括方法、屬性、索引器、事件 get

(4) 接口中不能包含常量、字段(域)、構造函數、析構函數、靜態成員。博客

(5) 接口中的全部成員默認爲public,所以接口中不能有private修飾符    

(6) 派生類必須實現接口的全部成員 

(7) 一個類能夠直接實現多個接口,接口之間用逗號隔開 

(8) 一個接口能夠有多個父接口,實現該接口的類必須實現全部父接口中的全部成員 

3、抽象類和接口     

相同點: 

(1) 均可以被繼承     

(2) 都不能被實例化     

(3) 均可以包含方法聲明 

(4) 派生類必須實現未實現的方法     

區 別: 

(1) 抽象基類能夠定義字段、屬性、方法實現。接口只能定義屬性、索引器、事件、和方法聲明,不能包含字段。 

(2) 抽象類是一個不完整的類,須要進一步細化,而接口是一個行爲規範。微軟的自定義接口老是後帶able字段,證實其是表述一類「我能作。。。」     

(3) 接口能夠被多重實現,抽象類只能被單一繼承 

(4) 抽象類更多的是定義在一系列緊密相關的類間,而接口大多數是關係疏鬆但都實現某一功能的類中 

(5) 抽象類是從一系列相關對象中抽象出來的概念, 所以反映的是事物的內部共性;接口是爲了知足外部調用而定義的一個功能約定, 所以反映的是事物的外部特性 

(6) 接口基本上不具有繼承的任何具體特色,它僅僅承諾了可以調用的方法         

(7) 接口能夠用於支持回調,而繼承並不具有這個特色 

(8) 抽象類實現的具體方法默認爲虛的,但實現接口的類中的接口方法卻默認爲非虛的,固然您也能夠聲明爲虛的  

(9) 若是抽象類實現接口,則能夠把接口中方法映射到抽象類中做爲抽象方法而沒必要實現,而在抽象類的子類中實現接口中方法

 

做者:耑新新,發佈於  博客園

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