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TCP三次握手和四次揮手算法

最開始的時候客戶端和服務器都是處於CLOSED狀態。主動打開鏈接的爲客戶端,被動打開鏈接的是服務器。服務端進入監聽模式Listen緩存

一、客戶端發送syn包到服務器,置發送序號爲x,並進入SYN_SENT(同步已發送狀態)狀態,等待服務器確認。安全

二、TCP服務器收到請求報文後,若是贊成鏈接,則發出確認報文。報文中包括標誌SYN和ACK,置發送序號爲y,確認序號x+1,此時,TCP服務器進程進入了SYN-RCVD(同步收到)狀態。服務器

三、客戶端收到確認後,還要給服務器給出確認,發送ack報文確認序號爲Y+1.,置發送序號seq爲x+1,此時,TCP鏈接創建,客戶端進入ESTABLISHED(已創建鏈接)狀態。網絡

當服務器收到客戶端的確認後也進入ESTABLISHED狀態,此後雙方就能夠開始通訊了。tcp

數據傳輸完畢後,雙方均可釋放鏈接。最開始的時候,客戶端和服務器都是處於ESTABLISHED狀態,而後客戶端主動關閉,服務器被動關閉。加密

  1. 客戶端進程發出鏈接釋放報文,而且中止發送數據。釋放數據報文首部,FIN=1,其序列號爲seq=u(等於前面已經傳送過來的數據的最後一個字節的序號加1),此時,客戶端進入FIN-WAIT-1(終止等待1)狀態。 TCP規定,FIN報文段即便不攜帶數據,也要消耗一個序號。
  2. 服務器收到鏈接釋放報文,發出確認報文,ACK=1,ack=u+1,而且帶上本身的序列號seq=v,此時,服務端就進入了CLOSE-WAIT(關閉等待)狀態。TCP服務器通知高層的應用進程,客戶端向服務器的方向就釋放了,這時候處於半關閉狀態,即客戶端已經沒有數據要發送了,可是服務器若發送數據,客戶端依然要接受。這個狀態還要持續一段時間,也就是整個CLOSE-WAIT狀態持續的時間。
  3. 客戶端收到服務器的確認請求後,此時,客戶端就進入FIN-WAIT-2(終止等待2)狀態,等待服務器發送鏈接釋放報文(在這以前還須要接受服務器發送的最後的數據)
  4. 服務器將最後的數據發送完畢後,就向客戶端發送鏈接釋放報文,FIN=1,ack=u+1,因爲在半關閉狀態,服務器極可能又發送了一些數據,假定此時的序列號爲seq=w,此時,服務器就進入了LAST-ACK(最後確認)狀態,等待客戶端的確認。
  5. 客戶端收到服務器的鏈接釋放報文後,必須發出確認,ACK=1,ack=w+1,而本身的序列號是seq=u+1,此時,客戶端就進入了TIME-WAIT(時間等待)狀態。注意此時TCP鏈接尚未釋放,必須通過2∗MSL(最長報文段壽命)的時間後,當客戶端撤銷相應的TCB後,才進入CLOSED狀態。
  6. 服務器只要收到了客戶端發出的確認,當即進入CLOSED狀態。一樣,撤銷TCB後,就結束了此次的TCP鏈接。能夠看到,服務器結束TCP鏈接的時間要比客戶端早一些。

 

爲何TCP客戶端最後還要發送一次確認呢?

一句話,主要防止已經失效的鏈接請求報文忽然又傳送到了服務器,從而產生錯誤。spa

若是使用的是兩次握手創建鏈接,假設有這樣一種場景,客戶端發送了第一個請求鏈接而且沒有丟失,只是由於在網絡結點中滯留的時間太長了,因爲TCP的客戶端遲遲沒有收到確認報文,覺得服務器沒有收到,此時從新向服務器發送這條報文,此後客戶端和服務器通過兩次握手完成鏈接,傳輸數據,而後關閉鏈接。此時此前滯留的那一次請求鏈接,網絡通暢了到達了服務器,這個報文本該是失效的,可是,兩次握手的機制將會讓客戶端和服務器再次創建鏈接,這將致使沒必要要的錯誤和資源的浪費。.net

若是採用的是三次握手,就算是那一次失效的報文傳送過來了,服務端接受到了那條失效報文而且回覆了確認報文,可是客戶端不會再次發出確認。因爲服務器收不到確認,就知道客戶端並無請求鏈接。xml

爲何客戶端最後還要等待2MSL?

MSL(Maximum Segment Lifetime),TCP容許不一樣的實現能夠設置不一樣的MSL值。

第一,保證客戶端發送的最後一個ACK報文可以到達服務器,由於這個ACK報文可能丟失,站在服務器的角度看來,我已經發送了FIN+ACK報文請求斷開了,客戶端尚未給我回應,應該是我發送的請求斷開報文它沒有收到,因而服務器又會從新發送一次,而客戶端就能在這個2MSL時間段內收到這個重傳的報文,接着給出迴應報文,而且會重啓2MSL計時器。

第二,防止相似與「三次握手」中提到了的「已經失效的鏈接請求報文段」出如今本鏈接中。客戶端發送完最後一個確認報文後,在這個2MSL時間中,就可使本鏈接持續的時間內所產生的全部報文段都從網絡中消失。這樣新的鏈接中不會出現舊鏈接的請求報文。

爲何創建鏈接是三次握手,關閉鏈接確是四次揮手呢?

創建鏈接的時候, 服務器在LISTEN狀態下,收到創建鏈接請求的SYN報文後,把ACK和SYN放在一個報文裏發送給客戶端。 
而關閉鏈接時,服務器收到對方的FIN報文時,僅僅表示對方再也不發送數據了可是還能接收數據,而本身也未必所有數據都發送給對方了,因此己方能夠當即關閉,也能夠發送一些數據給對方後,再發送FIN報文給對方來表示贊成如今關閉鏈接,所以,己方ACK和FIN通常都會分開發送,從而致使多了一次。

若是已經創建了鏈接,可是客戶端忽然出現故障了怎麼辦?

TCP還設有一個保活計時器,顯然,客戶端若是出現故障,服務器不能一直等下去,白白浪費資源。服務器每收到一次客戶端的請求後都會從新復位這個計時器,時間一般是設置爲2小時,若兩小時尚未收到客戶端的任何數據,服務器就會發送一個探測報文段,之後每隔75分鐘發送一次。若一連發送10個探測報文仍然沒反應,服務器就認爲客戶端出了故障,接着就關閉鏈接。 

七層網絡模型

七層結構記憶方法:應、表、會、傳、網、數、物(參考http://www.javashuo.com/article/p-fhcizesu-by.html

OSI七層協議分別是:物理層、數據鏈路層、網絡層、傳輸層、會話層、表示層、應用層。

  • 物理層是咱們傳輸信息的一些介質,好比雙絞線、網線等
  • 數據鏈路層是對數據傳輸最基本的協議,好比數據傳輸的0和1按照什麼方式進行理解,傳輸機制是全雙工仍是半雙工,主要將接收到的數據進行 MAC 地址(網卡地址)的封裝與解封裝。
  • 網絡層是定義IP的選址,和一些路由的規則,怎麼講信息發送給網絡上另外的機器,主要將接收到的數據進行 IP 地址的封裝與解封裝。
  • 傳輸層可以創建端到端的鏈接,進行數據的傳輸和理解
  • 上三層能夠統一理解爲應用層,有封裝的不少種傳輸協議

HTTP與HTTPS的區別?

    • HTTP通訊使用明文, 內容可能會被竊聽,不驗證通訊方的身份, 所以有可能遭遇假裝,沒法證實報文的完整性, 因此有可能已遭篡改,沒法阻止海量請求下的DoS 攻擊。

    • HTTPS在HTTP協議基礎上增長了TLS/SSL加密傳送信息,使用443端口,https協議須要到ca申請證書,通常免費證書較少,於是須要必定費用。安全可是耗時多,緩存不是很好。

    • TLS使用HMAC算法,更嚴密的警報 
      指紋是在證書信息後面加上一段內容(指紋算法),保證信息沒有被修改過。把前面的證書內容用指紋算法計算後與指紋內容比對,因爲指紋內容是由證書機構惟一的私鑰加密的,比對成功則是安全的。

    • HTTPS加密解密過程:客戶端發起HTTPS請求–>服務端用CA配置–>傳送證書(公匙)–>客戶端解析證書(由TLS驗證後生成一個隨機值加密)–>傳送加密信息(隨機值)–>服務段解密信息(用私鑰解密隨機值,把內容經過該值進行對稱加密)–>傳輸加密後的信息–>客戶端解密信息(用以前生成的私鑰解密)

    • SSL/TLS協議提供的服務:

      • 認證用戶和服務器,確保數據發送到正確的客戶機和服務器;
      • 加密數據以防止數據中途被竊取;
      • 維護數據的完整性,確保數據在傳輸過程當中不被改變

 TCP擁塞控制

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