漫談分佈式系統(21) -- 基於代價的優化

這是《漫談分佈式系統》系列的第 21 篇,預計會寫 30 篇左右。每篇文末有爲懶人準備的 TL;DR,還有給勤奮者的關聯閱讀。掃描文末二維碼,關注公衆號,聽我娓娓道來。也歡迎轉發朋友圈分享給更多人。   貼近性能優化的本質 上一篇文章,簡單介紹了基於規則的優化 RBO,最後提到 RBO 由於是從經驗歸納而來的,所以無法解決很多問題。 根本原因在於經驗歸納這個方法是有缺陷的,很難面面俱到。 比如查詢
相關文章
相關標籤/搜索