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高併發、低延遲之玩轉CPU高速緩存(附C#示例)
時間 2020-12-24
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高併發、低延遲之玩轉CPU高速緩存(附C#示例) 寫在前面 一直在不斷地探索響應式DDD,又get到了很多新知識,解惑了很多老問題,最近讀了Martin Fowler大師一篇非常精彩的博客The LMAX Architecture,裏面有一個術語Mechanical Sympathy,姑且翻譯成軟硬件協同編程(Hardware and software working together in ha
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