Resource結構

UML圖如下: Resource 一個包裝了特定類型的資源接口,並且能夠彙集和重用。 DrawableResource 包裝了Drawable相關的資源,其直接子類有BitmapDrawableResource、GifDrawableResource和NonOwnerDrawableResource。 BitmapResource 包裝了Bitmap的資源。 NonOwnedBitmapResou
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