也許一直在一線的程序員們對這個標題呲之以鼻,特別是全棧工程師們。這篇文章主要是拋磚引玉,預測一下之後的技術方向。若是隻想看將來的部分,可從中間開始看。前端
計算機產生之後,這個行業的發展突飛猛進,不停地產生新的技術來解決新的問題。這裏不把計算機語言的更新換代看做技術的變化。計算機語言應該算作是規範,除了解決新問題外,有些語言的產生和流行也是有歷史緣由的。程序員
從計算機剛剛產生時,解決的是計算問題。其將不少人花費好幾個月的計算在幾天以內完成。這一代的工程師們更多的在解決硬件問題。程序員(或者叫作軟件工程師)是將問題翻譯成計算機語言(其實程序員作的一直是這個),也就是卡片紙。程序員在當時的計算機系統中,應該不算一個核心角色。由於大部分問題和挑戰在硬件系統、算法上。算法
隨着計算機成本的下降,世界大戰後戰爭需求減小,開始大力發展經濟。硬件解決方案的成本問題開始凸顯,因而開始產生了通用計算機。通用計算機逐漸統一了硬件標準,把更多的靈活性放到了軟件上。基本模式就是:巨無霸的硬件廠商們負責提供計算資源,程序員們負責解決問題。這時候,程序員的春天來了。在此同時,軟件開發的理論也在不停地發展。隨着各類語言的層出不窮,基本上你們承認了指令、數據,程序基本流程、庫函數等各類計算機的概念。數據庫
再日後,隨着計算機的應用的範圍愈來愈大,挑戰也愈來愈多了。因爲系統複雜性的增長,不少系統已經不是幾位,甚至是數十位程序員就能完成的了。(當今的操做系統、搜索引擎都是數千甚至數萬人幾十年辛苦工做的結晶)。新的挑戰也來了——軟件工程,如何更高效、可預期地開發、維護複雜系統。這裏的挑戰包括:如何將傳統的項目管理經驗放到軟件項目管理中來;如何讓程序員們採用各類標準化的編程風格;如何構建合適的團隊結構等。這時候,程序員的重要性就凸顯出來了,產業鏈中的地位也變高了。縱觀歷史,數萬人之前集中在一塊兒都是進行體力勞動或者戰爭。人類歷來沒有這麼大規模的將智力集中在一塊兒解決問題。編程
同時,解決的問題規模和類型也進一步增長。其中,人機交互是一個熱門且有挑戰的方向。輸入上,除了從打字機來的鍵盤外,又發明了鼠標,顯示,揚聲器等各類人機交互的設備。程序員們除了要實現底層的驅動代碼,在人機交互層面也要實現方便易用的交互體驗。這時候除了算法和設計等挑戰,還有人體工學、文化上的挑戰。好比,中國人花了不少年,也沒製造出普遍應用的中文鍵盤和流行的輸入方式,最後仍是英文鍵盤+拼音成了最主流的輸入方式。這是漢字自己的特色形成的,而廣大程序員花了大量的人力物力才認識到了這些文化上的規律。另外,網絡也是另外一個熱門。程序員們在底層將計算機鏈接在了一塊兒,並依靠強大的網絡能力實現了人們的遠程溝通。windows
到了近幾年,又出現了大數據、物聯網等熱門的方向。程序員們從底層實現大數據的批處理、傳輸、存儲,解決了性能、可靠性等各類問題。因爲大數據的精確性和完備性一般達不到100%,因此大數據也讓不少程序員開始去解決不肯定的問題。後端
別人家的程序員們一直在解決不一樣領域、類型的問題。程序員的角色開始了分化(同時也有不少角色從程序員中分化出來了),從開發、測試,到架構設計、體驗優化、前端開發、後端開發、驅動開發、數據庫開發、IT等等數不勝數。縱觀不太長的程序員職業歷史,這些角色也在不停的產生和消失中。這表明着一代一代的程序員要麼不停的學習,要麼從這個行業中離開(也沒什麼很差的,好多富翁都是程序員變的)。從歷史來看,程序員們解決的問題,使用的組件和思惟模式都在不停地變化。但也有一些不變的東西,好比程序基本流程、設計模式、軟件工程。因此不少程序員在不停的學習新東西,從而可以解決新問題。設計模式
那麼,如今正在、將來會發生什麼變化呢?這裏只想討論一個:人機交互的革命,包括人機交互方式,和人機交互層次兩方面的革命。(說人話!)好吧,就是Kinect, HoloLens、Cortana帶來的新狀況。這類新產品集中在一塊兒,會對現有的人機交互產生顛覆性的革命。一句話歸納:將來人們應該花更少的時間來學習如何使用科技,程序員們要花更多時間讓科技來適應人,而不是人去適應科技。好比,單輪摩托車不須要學習怎麼在一個輪子上保持平衡,四軸飛行器不須要學習怎麼轉彎、穩定,這都是很好的例子。安全
什麼是將來的輸入設備呢?它包括全息輸入輸出設備和解放雙手的輸入方式。網絡
對程序員的挑戰就來了:
例如,想出去旅遊時,要先研究到底去哪裏,要麼上網,要麼聽人說,或者去旅行社直接預約。去旅行社固然最省事,但聽不到第一手的體驗,成本也會比較高。若是要本身研究,選地方,肯定日期,買機票、酒店,找攻略,過程當中要用到不少次搜索引擎,各類預訂網站,發郵件等。從開始想到基本肯定至少須要好幾天,中間也得好幾個小時使用各類工具。而富豪們呢?也許只花5分鐘就完成了整個過程:告訴助手:想出去玩。助手可能就問問想去什麼樣的地方(也許不是某個特定的地方)?玩幾天?大概何時去?而後基本肯定後再彙報一下安排就能夠了。這兩個過程之間的核心區別就在於交互的層次。普通人是依靠計算機進行任務層次的交互,而富豪是意圖層次的交互。這就是交互層次的不一樣對效率的影響。
Cortana這樣的語音助手除了解放了雙手,它也是一個很是天然的輸入方式。這讓程序員和科學家們開始更多的研究人們語言後面的意圖,從而提升計算機和人的交互層次。
Project Oxford和Azure Machine Learning這樣的開放的人工智能組件真正把多年實驗室裏的玩具帶給了全世界。這就像當年Siri的發佈同樣,雖然它不是最好的,但沒有它,就不會有google now和Cortana的迅速推出。好吧,又來一次:雖然Project Oxford只是個雛形,可是Project Oxford的推出給業界定義了人工智能組件更高層的接口標準,下降了人工智能的學習、應用門檻。特別是其中的語言模型。除了人工智能組件的開放,能夠預見由各大公司基於大數據的各類數據模型也會很快共享。基於它們,人工智能的應用很快就會遍地開花,全部程序員都能創造出更智能的應用,從而每一個人均可以有本身的我的助手。若是不能腦補我的助手的價值,請觀看電影《她》(《Her》),看看人工智能是怎樣幫忙處理電話和郵件的。
另外一方面,在這一輪人工智能的熱潮下,硬件公司們也開始製造採用人工智能算法的處理器,這也表明着新一代的編程語言和理念的開始流行了。
交互層次方面對程序員就有更大的挑戰了:
總而言之,這裏描述的將來可能須要10年、20年或更長。也許咱們這代程序員已經退出江湖了。熱點將再也不是發明各類語言、發現各類工程管理方式和軟件設計模式了,而是科技如何進一步的以人爲本,促進生產力發展。對程序員的挑戰除了要學習和探索新的輸入輸出方式,還要學會人工智能這樣的徹底不一樣的編程理念。