Skia繪製代碼分析

原文出處:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/45584187 路徑繪製儘管使用頻率相對於圖像繪製、文本繪製低,但卻是非常重要的一個基本特性。所有不規則圖形(橢圓、圓角矩形、三角形、簡單的文字),最後都避不開路徑繪製。 而且,若自己實現一個2D引擎,這塊內容是很具有參考意義的,用OpenGL的話,圖像採樣等都很少關注了,對對座標就好。但菱角、圓弧
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