2013 CocoaChina微信精選之技術匯

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微信已經成爲咱們生活中不可或缺的工具,但過大的信息量也會讓人失去關注的焦點,爲此咱們特地挑選出部分開發者較爲關注的技術問題整理成篇(更多技術文章,可在首頁「開發相關」類別中查看)。若是你有不錯的原創文章或者精彩譯文歡迎提交給咱們,更歡迎你們加入CocoaChina翻譯小組(可聯繫qq:2408167315,或者經過微博微信聯繫咱們)html

 

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Text Kit學習(入門和進階)編程


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爲iOS 7而設計--入門要點網絡


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信息圖:iOS 7開發者須要知道的事app


如何針對iOS 7進行開發?


iOS 7開發設計專題:關於7的一切


iOS 7用戶界面過渡指南


關於針對iOS 7開發的幾點思考


知名iOS開發者Matt Gemmell談iOS 7


iOS 7應用界面設計深度剖析


iOS 7人機交互指南譯文彙總


WWDC 2013 Session筆記 - Xcode5和ObjC新特性


WWDC 2013 Session筆記 - UIKit Dynamics入門


WWDC 2013 Session筆記 - SpriteKit快速入門和新時代iOS遊戲開發指南


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WWDC 2013 Session筆記 - iOS7中彈簧式列表的製做


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初探使用iOS 7 Sprite Kit與Cocos2d開發遊戲的對比


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理解Scroll View


eseedo:《讓不懂編程的人愛上iPhone開發》系列教程1-iOS 7版


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中高級篇

 

輕量級KVO[譯]


iOS設計模式


iOS設計模式(02):單例模式


iOS中消息的傳遞機制

 

浮動式表單標籤(Label)的設計模式


UITabBarController+UINavigationController多層嵌套


打造輕量化的View Controller


在iOS中建立靜態庫

 

初識block


iOS惟一標示符引導


iOS 5與iOS 6的 low-memory 處理


iOS上的socket通訊


Objective-C的底層併發API


(譯)Objective-C的動態特性


iOS 系列譯文:Mach-O 可執行文件


FMDB官方使用文檔-GCD的使用-提升性能


iOS開發中很重要,很經常使用,但卻容易被忽略的知識點:id ,NSObject, id<NSObject>區別   


 【iPhone】網絡編程–一塊兒來作網站客戶端


立刻着手開發Mac應用程序


OC中併發編程的相關API和麪臨的挑戰(1)

 

併發編程之Operation Queue和GCD


iOS開發中一些常見的並行處理


爲M7處理器作開發

 

如何在iOS地圖上高效的顯示大量數據


谷歌地圖SDK和蘋果MapKit深度對比:推薦新手使用MapKit


iBeacons


Core Animation編程指南


控制動畫時間


Sprite Kit教程:動畫和紋理圖集

 

 

 

重要開發資訊篇

蘋果要求新應用或者更新應用必須針對iOS 7進行優化

 

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iOS開發者可爲每款App生成100個兌換碼

 

蘋果邀開發者爲iPhone 5s提交64位應用


蘋果如今不容許開發者在營銷材料中使用金色iPhone 5s


2013年iOS開發者薪資調查報告


我在App Store三年中學會的13件事情


你的app須要多少下載量才能進入美國App Store Top 10榜單

 

 

翻譯小組年度鉅獻

CocoaChina翻譯組貢獻:《iOS 6實踐指南》全書翻譯

 

 

工具篇

iOS開發之工具篇-20個能夠幫你簡化移動app開發流程的工具


20款優秀的移動產品原型和線框圖設計工具


iOS 開發者必知的 75 個工具(譯文)


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