虹軟的人臉識別是應用與離線開發的,由於不須要網絡,因此它的識別速度較快。 好了,廢話很少說,接下來就開始教你們怎樣使用了。網絡
1.首先就是去官網申請APPKEY,各類密匙,而後在下載jar包,這些就不一一給你們講解了。注意一下,要在app的gradle裏面加上app
sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } }
這句話,否則可能會形成so庫加載不了的錯誤。工具
2.接下里就須要進行開發了。 就拿人臉檢測的功能來講吧,首先須要 對引擎初始化,post
AFD_FSDKEngine engine1 = new AFD_FSDKEngine(); AFD_FSDKError err = engine1.AFD_FSDK_InitialFaceEngine(Config.APP_ID, Config.FD_KEY, AFD_FSDKEngine.AFD_OPF_0_HIGHER_EXT, 16, 5);
咱們還須要一個集合,用來存放咱們檢測到的人臉,gradle
List<AFD_FSDKFace> result = new ArrayList<AFD_FSDKFace>();//新建AFD_FSDKFacejihe,用於存放識別的人臉信息
接下來咱們就能夠進行人臉的檢測了,可是對於照片的選取和格式是有要求的,因此咱們須要對照片進行格式處理一下。code
Bitmap bitmap1 = decodeImage(path1);//path是照片的路徑,先選取照片,轉化爲bitmap byte[] data1 = getNv21(bitmap1);//再將bitmap轉化爲NV21格式的
下面是工具類decodeImage和getNv21的代碼:內存
//getNv21 和 decodeImage 是照片格式的轉化工具 public byte[] getNv21(Bitmap mBitmap) { byte[] data = new byte[mBitmap.getWidth() * mBitmap.getHeight() * 3 / 2]; ImageConverter convert = new ImageConverter(); convert.initial(mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight(), ImageConverter.CP_PAF_NV21); if (convert.convert(mBitmap, data)) { Log.e("TAG", "convert ok!"); } convert.destroy(); return data; } public static Bitmap decodeImage(String path) { Bitmap res; try { ExifInterface exif = new ExifInterface(path); int orientation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL); BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options(); op.inSampleSize = 1; op.inJustDecodeBounds = false; //op.inMutable = true; res = BitmapFactory.decodeFile(path, op); //rotate and scale. Matrix matrix = new Matrix(); if (orientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90) { matrix.postRotate(90); } else if (orientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180) { matrix.postRotate(180); } else if (orientation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270) { matrix.postRotate(270); } Bitmap temp = Bitmap.createBitmap(res, 0, 0, res.getWidth(), res.getHeight(), matrix, true); Log.d("com.arcsoft", "check target Image:" + temp.getWidth() + "X" + temp.getHeight()); if (!temp.equals(res)) { res.recycle(); } return temp; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; }
對格式進行轉化完成後,就開始進行人臉的檢測了。開發
err = engine1.AFD_FSDK_StillImageFaceDetection(data1, bitmap1.getWidth(), bitmap1.getHeight(), AFD_FSDKEngine.CP_PAF_NV21, result); Log.e("TAG", "getBit: " + result.size());
咱們能夠查看集合result的size,來肯定是否檢測到人臉。 在代碼的最後,必定要對初始化的引擎進行銷燬處理。否則程序會由於內存問題而崩潰。 engine1.AFD_FSDK_UninitialFaceEngine(); 人臉對比是在人臉檢測的基礎上進行的,在一張照片上先檢測到人臉的信息,而後再將人臉的信息進行比對。 List result = new ArrayList(); 上面已經介紹了,檢測到的人臉信息都是存放在result的集合中的, 而後是建立兩個存放人臉點位信息的類get
AFR_FSDKFace face1 = new AFR_FSDKFace(); AFR_FSDKFace face2 = new AFR_FSDKFace(); 將檢測到的人臉信息的點位信息存放到 face類中 //新建兩個AFR_FSDKFace類,保存人臉特徵信息 AFR_FSDKFace face1 = new AFR_FSDKFace(); AFR_FSDKFace face2 = new AFR_FSDKFace(); //對人臉特徵信息的檢測 er = engine_camera.AFR_FSDK_ExtractFRFeature(data_image, bitmap_idcard.getWidth(), bitmap_idcard.getHeight(), AFR_FSDKEngine.CP_PAF_NV21, new Rect(result_image.get(0).getRect()), result_image.get(0).getDegree(), face1); er = engine_camera.AFR_FSDK_ExtractFRFeature(data, wid,
最後的比對的類似度信息存放在score中, float score_face = score.getScore(); 咱們能夠經過這種方式獲得 咱們想要的類似度信息,最後獲得的數據是float類型的。 *注意! 在使用照片的時候,分辨率大小最好是偶數的,否則會發生未知的錯誤。 在進行人臉信息提取的時候,會耗時,耗時的時長,是根據設備的CPU處理能力來講的。it