設計模式大結局

偶然看到了這篇講設計模式的文章,很好理解,看完了以後本身總結概況了一下。結尾附上原文地址。java 六大原則: 一、單一職責原則:一個類或一個方法只專一於一件事web 二、里氏替換原則:子類繼承父類實現父類方法時,最好不要對於方法直接進行修改和擴展,方法能夠增長,但最好不要對於方法內部實現直接進行擴展。算法 三、依賴顛倒原則:接口或者抽象類不要依賴基類,要以接口的形式存在設計模式 四、接口隔離原則
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