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cocos2d-x遊戲開發系列教程-超級瑪麗07-CMGameMap(四)-馬里奧平移
時間 2019-12-04
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上一篇博文提到,程序如何獲取鍵盤輸入,也就是D鍵按下,程序獲取到前進指令,那麼獲取到前進指令以後,馬里奧是如何前進的呢,這篇文章咱們重點討論這個問題。函數 馬里奧的移動,依舊是在幀刷新函數中,這個調用過程上個博文說過,這裏再也不重複,簡單來講就是CMGameScene::OnCallPerFrame調用CMGameMap::OnCallPerFrame,再調用CMGameMap::MarioMov
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