1、不變模式:java
一個字符串對象建立後它的值不能改變。
String str1="hello";//建立一個對象hello,不會變;
System.out.println(str1);
str1+=" world!";//兩個字符串對象粘粘,系統其實建立了一個新的對象,把Str1的指向改了,指向新的對象;hello就//變成了垃圾;
System.out.println(str1);
//若是一直這樣建立會影響系統的效率;要頻繁的改變字符串對象的值就用StringBuffer來描述;
StringBuffer sb=new StringBuffer("[");
sb.append("hehe");數組
sb.append("]");//append();不會製造垃圾,真正在改sb的值;
System.out.println(sb);app
2、對象池jvm
首先要明白,Object obj = new Object();測試
obj是對象的引用,它位於棧中, new Object() 纔是對象,它位於堆中。ui
能夠這樣理解obj是拴在氫氣球上的繩子,new Object() 是氫氣球,咱們經過對象的引用訪問對象,就像咱們那着繩子氫氣球纔不會跑掉。spa
建立一個Stirng對象,主要就有如下兩種方式:.net
java 代碼線程
雖然兩個語句都是返回一個String對象的引用,可是jvm對二者的處理方式是不同的。對於第一種,jvm會立刻在heap中建立一個String對象,而後將該對象的引用返回給用戶。對於第二種,jvm首先會在內部維護的strings pool中經過String的 equels 方法查找是對象池中是否存放有該String對象,若是有,則返回已有的String對象給用戶,而不會在heap中從新建立一個新的String對象;若是對象池中沒有該String對象,jvm則在heap中建立新的String對象,將其引用返回給用戶,同時將該引用添加至strings pool中。注意:使用第一種方法建立對象時,jvm是不會主動把該對象放到strings pool裏面的,除非程序調用 String的intern方法。看下面的例子:設計
java 代碼
3、String / StringBuffer / StringBuilder
String類是字符串常量,是不可更改的常量。而StringBuffer是字符串變量,它的對象是能夠擴充和修改的。
StringBuffer sb=new StringBuffer("[");//建立StringBuffer對象
sb.append("hehe");//把hehe加入字符串,變成 "[hehe"
sb.append("]");//append();不會製造垃圾,真正在改sb的值;
System.out.println(sb);
String str = sb.toString();//把"[hehe]",賦值給一個字符串對象str
StringBuilder,一個可變的字符序列。此類提供一個與 StringBuffer 兼容的 API,但不保證同步。該類被設計用做StringBuffer 的一個簡易替換,用在字符串緩衝區被單個線程使用的時候(這種狀況很廣泛)。若是可能,建議優先採用該類,由於在大多數實現中,它比 StringBuffer 要快。
StringBuilder sb=new StringBuilder("[");//建立StringBuilder對象
sb.append("hehe");//把hehe加入字符串,變成 "[hehe"
sb.append("]");//append();不會製造垃圾,真正在改sb的值;
System.out.println(sb);
String str = sb.toString();//把"[hehe]",賦值給一個字符串對象str
4、String類中經常使用的方法
String 類包括的方法可用於檢查序列的單個字符、比較字符串、搜索字符串、提取子字符串、建立字符串副本並將全部字符所有轉換爲大寫或小寫。不用去記,用到的時候查API,用的多了天然就熟悉了。
java.lang.String
char charAt (int index) |
返回index所指定的字符 |
String concat(String str) |
將兩字符串鏈接 |
boolean endsWith(String str) |
測試字符串是否以str結尾 |
boolean equals(Object obj) |
比較兩對象 |
char[] getBytes |
將字符串轉換成字符數組返回 |
char[] getBytes(String str) |
將指定的字符串轉成制服數組返回 |
boolean startsWith(String str) |
測試字符串是否以str開始 |
int length() |
返回字符串的長度 |
String replace(char old ,char new) |
將old用new替代 |
char[] toCharArray |
將字符串轉換成字符數組 |
String toLowerCase() |
將字符串內的字符改寫成小寫 |
String toUpperCase() |
將字符串內的字符改寫成大寫 |
String valueOf(Boolean b) |
將布爾方法b的內容用字符串表示 |
String valueOf(char ch) |
將字符ch的內容用字符串表示 |
String valueOf(int index) |
將數字index的內容用字符串表示 |
String valueOf(long l) |
將長整數字l的內容用字符串表示 |
String substring(int1,int2) |
取出字符串內第int1位置到int2的字符串 |
view plaincopy to clipboardprint?
5、SCJP題目
String a="Hello World!";
String b="Hello World!";
a=b? a和b是否相等? 爲何?
String a=new String("Hello World!");
String b="Hello World!";
a=b? a和b是否相等 ? 爲何?
解釋:
1. 首先String不屬於8種基本數據類型,String是一個對象。
由於對象的默認值是null,因此String的默認值也是null;但它又是一種特殊的對象,有其它對象沒有的一些特性。
2. new String()和new String(「」)都是申明一個新的空字符串,是空串不是null;
3. String str="kvill";
String str=new String (「kvill」);的區別:
在這裏,咱們不談堆,也不談棧,只先簡單引入常量池這個簡單的概念。
常量池(constant pool)指的是在編譯期被肯定,並被保存在已編譯的.class文件中的
一些數據。它包括了關於類、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。
看例1:
String s0="kvill";
String s1="kvill";
String s2="kv" + "ill";
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( s0==s2 );
結果爲:
true
true
首先,咱們要知道Java會確保一個字符串常量只有一個拷貝。
由於例子中的s0和s1中的」kvill」都是字符串常量,它們在編譯期就被肯定了,因此
s0==s1爲true;而」kv」和」ill」也都是字符串常量,當一個字符串由多個字符串常量連
接而成時,它本身確定也是字符串常量,因此s2也一樣在編譯期就被解析爲一個字符串常量,因此s2也是常量池中」kvill」的一個引用。因此咱們得出s0==s1==s2;
用new String() 建立的字符串不是常量,不能在編譯期就肯定,因此new String()
建立的字符串不放入常量池中,它們有本身的地址空間。
看例2:
String s0="kvill";
String s1=new String("kvill");
String s2="kv"+ new String("ill");
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( s0==s2 );
System.out.println( s1==s2 );
結果爲:
false
false
false
例2中s0仍是常量池中」kvill」的應用,s1由於沒法在編譯期肯定,因此是運行時創
建的新對象」kvill」的引用,s2由於有後半部分new String(「ill」)因此也沒法在編譯
期肯定,因此也是一個新建立對象」kvill」的應用;明白了這些也就知道爲什麼得出此結果了。
4. String.intern():
再補充介紹一點:存在於.class文件中的常量池,在運行期被JVM裝載,而且能夠擴充。String的intern()方法就是擴充常量池的一個方法;當一個String實例str調用intern()方法時,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,若是有,則返回其的引用,若是沒有,則在常量池中增長一個Unicode等於str的字符串並返回它的引用;看例3就清楚了。
例3:
String s0= "kvill";
String s1=new String("kvill");
String s2=new String("kvill");
System.out.println( s0==s1 );
System.out.println( 「**********」 );
s1.intern();
s2=s2.intern(); //把常量池中"kvill"的引用賦給s2
System.out.println( s0==s1);
System.out.println( s0==s1.intern() );
System.out.println( s0==s2 );
結果爲:
false
**********
false //雖然執行了s1.intern(),但它的返回值沒有賦給s1
true //說明s1.intern()返回的是常量池中」kvill」的引用
true
最後我再破除一個錯誤的理解:
有人說,「使用String.intern()方法則能夠將一個String類的保存到一個全局Strin
g表中,若是具備相同值的Unicode字符串已經在這個表中,那麼該方法返回表中已有字符串的地址,若是在表中沒有相同值的字符串,則將本身的地址註冊到表中「若是我把他說的這個全局的String表理解爲常量池的話,他的最後一句話,「若是在表中沒有相同值的字符串,則將本身的地址註冊到表中」是錯的:
看例4:
String s1=new String("kvill");
String s2=s1.intern();
System.out.println( s1==s1.intern() );
System.out.println( s1+" "+s2 );
System.out.println( s2==s1.intern() );
結果:
false
kvill kvill
true
在這個類中咱們沒有聲名一個"kvill"常量,因此s1.intern()同new String("kvill")是不一樣的,當咱們調用s1.intern()後就在常量池中新添加了一個"kvill"常量,原來的不在常量池中的"kvill"仍然存在,也就不是「將本身的地址註冊到常量池中」了。
s1==s1.intern()爲false說明原來的「kvill」仍然存在;
s2如今爲常量池中「kvill」的地址,因此有s2==s1.intern()爲true。
5. 關於equals()和==:
這個對於String簡單來講就是比較兩字符串的Unicode序列是否至關,若是相等返回true;而==是比較兩字符串的地址是否相同,也就是是不是同一個字符串的引用。
6. 關於String是不可變的
這一說又要說不少,你們只要知道String的實例一旦生成就不會再改變了,好比說:
String str=」kv」+」ill」+」 「+」ans」;
就是有4個字符串常量,首先」kv」和」ill」生成了」kvill」存在內存中,而後」kvill」又和」 「 生成 」kvill 「存在內存中,最後又和生成了」kvill ans」;並把這個字符串的地址賦給了str,就是由於String的「不可變」產生了不少臨時變量,這也就是爲何建議用StringBuffer的緣由了,由於StringBuffer是可改變的