從5億到逾63億身家解密王思聰娛樂電競帝國投融版圖

導讀佈局

從最初的5億,到2017年胡潤財富公佈的王思聰身家63億,當初市場不看好這一「紈絝子弟」的一時興起,如何實現資本的十餘倍積累?遊戲

11月3日,對中國英雄聯盟玩家來講是振奮人心的一天。iG戰隊得到英雄聯盟S8全球總決賽冠軍,這是8年來中國戰隊首次取得LPL冠軍。直播

有統計顯示,這場全球總決賽直播的觀看人數突破2億人次,B站直播觀看人次突破6000萬,這意味着至少有6000萬中國觀衆關注了這場比賽。微博

而一朝揚眉除了iG,還有屢屢霸佔熱搜的戰隊老闆——王思聰。此戰無疑令王思聰從原先「鬧騰的公子哥」形象,迅速轉型、且登頂全球視線裏,電競領域投融教父級的創二代。基礎

 

王思聰身家暴漲互聯網

回想2011年8月,仍處中國電競行業寒冬期,當王思聰在微博上高調宣佈」「強勢進入,整合電競」,並拿着其父王健林給的5億人民幣資金收購CCM戰隊,組建iG電競俱樂部,市場多覺得這不過是這位「公子哥」新一輪奪人眼球的鬧騰。技術

時隔7年,iG的奪冠能夠說是王思聰當初投資佈局成功的最好證實。現在,愈來愈多投資人也許不懂電競,但卻瞄準了中國電競這一尚處藍海的蛋糕。而王思聰已經全面佈局良久,並擁有了冠軍戰隊和電競產業全產業鏈的龍頭佈局,其身家也已在短短7年間實現了十幾倍的增加。統計

21世紀經濟報道記者從天眼查獲悉,王思聰擔任法定表明人、股東或投資的公司達46家,其中註冊於2009年的北京普斯投資有限公司是王思聰資本運做的核心抓手。項目

北京某娛樂公司董祕對21世紀經濟報道記者表示,已是大衆周知的故事,當年王思聰不肯按照家族企業的思路經商,王健林給了王思聰5個億創立的普思資本,今後王思聰開始試水佈局其喜好的電競娛樂產業。比賽

從最初的5億,到2017年胡潤財富公佈的王思聰身家63億,當初市場不看好這一「紈絝子弟」的一時興起,如何實現資本的十餘倍積累?

21世紀經濟報道記者梳理王思聰相關企業發現,電競是其投融佈局中的重要一環,而iG俱樂部、香蕉計劃和熊貓直播,亦是王思聰電競帝國中最重要的三家公司。

收購併從新組建iG電競俱樂部是內容輸出的根本。而電競的其中一個收入來源則是創建在直播平臺上,王思聰2015年以2000萬投資遊戲直播平臺熊貓TV,目前已成爲國內第三大遊戲直播平臺,僅次於鬥魚與虎牙,此前業內估值已達50億元。

而香蕉計劃則完善了王思聰的電競佈局,這個2015年6月創辦的公司,營業範圍包括電子競技的賽事項目、線上平臺運營、傳媒等。香蕉遊戲是香蕉計劃旗下的電競部門,還曾經得到經緯、IDG資本等機構的投資,其估值超過2億元。

前述娛樂公司董祕指出,與微博上那個有些玩世不恭的富二代形象不一樣,真正與他談判過的人會知道,他商業頭腦極爲敏銳,思惟縝密。他對其電競產業的投資是全產業鏈的長期完整佈局。

21世紀經濟報道記者採訪中獲悉,參照RNG戰隊20億人民幣的估值,王思聰的流量和iG戰隊的冠軍效應或將iG戰隊的估值推高至10億元以上。此前傳言王思聰轉讓熊貓TV的股權做價達30億人民幣。香蕉計劃的總體估值在2016年已達2.6億。僅這三家公司所帶給王思聰的財富積累,或已超43億人民幣。加之其普斯投資近年來投資項目的資本積累,業內計算其資本已超60億。

王思聰的我的財富就如此,得以滾雪球式增加。

從電競到泛娛樂

王思聰的投資佈局不只限於電競,從其核心公司普思資本的投資可見一斑。據普思資本官網顯示,其公開的投資案例超過30個,其中不乏已經實現上市的公司。

而投資所涉及的領域也十分廣闊,網吧連鎖企業、高新技術材料生產企業、超級高鐵公司、知識經濟共享平臺、脫口秀製做團隊、電影特效公司、精品旅行在線解決方案提供商、殯葬業公司均是投資標的,美國、韓國等海外企業也多有涉獵,其中多集中在A輪及以後。

在王思聰投資版圖中不乏上市公司,包括福壽園、無錫先導智能、棕櫚股份、天鴿互動、雲遊控股、樂逗遊戲等。

此外,王思聰的我的投資也頗具表明性,在前幾年爆款電影《戰狼2》的投資方中,除了萬達影視是聯合出品方以外,王思聰還以我的名義進行了追加投資,我的獨佔分紅的25%,得到實現了數十倍的投資利潤。

21世紀經濟報道記者梳理髮現,除了電競帝國初見規模成效,在香蕉計劃、平臺熊貓TV抓手下,王思聰還在佈局如《吐槽大會》等優質綜藝內容生產,結合造星計劃,他試圖將電競、遊戲業務橫跨娛樂、影視、體育、音樂等行業,打造其泛娛樂帝國。

而這次iG的奪冠,無疑加速其泛娛樂帝國進一步構建。

某電競愛好者對21世紀經濟報道記者表示,iG奪冠的直接收益主要含有600萬元左右的獎金和冠軍皮膚等周邊的分成,千萬量級的收益或許對這個超級富二代來講不值一提。除了戰隊的身價水漲船高,將來iG的流量效應不可限量。

他指出,電競選手的黃金年齡只有16-22歲,退役後,選手的發展成了不少選手們心裏的隱憂,而iG綁定熊貓直播的佈局,就是將冠軍隊員的流量留在熊貓TV。「最紅的遊戲主播可以帶來300-500萬觀看已經到頂,而冠軍隊員的直播輕鬆能夠達到700萬-1000萬的觀看人次。他們的人氣和號召力是能夠說‘無敵’。」他直言。

而在目前王思聰產業中估值較高的熊貓TV,此前也面臨很多質疑與爭議。直播做爲燒錢的行業,熊貓TV一直難以實現盈利主要依靠融資,業內也一度傳出王思聰將出售熊貓TV。但近日其COO張菊元指出,王思聰會一直擔任熊貓直播CEO,今年也已實現了盈虧平衡。

張菊元還直言,目前直播行業的廣告營收並不成功,國外的大多互聯網公司,廣告營收會佔到收入的50%左右,而國內平臺只作到10%左右。將來依靠流量帶來的廣告營收纔將是直播平臺的主要收入方向。

前述娛樂公司董祕指出,熊貓TV在iG奪冠後,無疑增長了流量的底氣,甚至進一步爲王思聰的電競產業產生刺激效應。將來王思聰的泛娛樂佈局或將在電競基礎上,進一步整合與盤活。

不過,王思聰本意是否如此,旁人應該是難以揣摩的。

相關文章
相關標籤/搜索