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互聯網的前兩個時代
在互聯網的第一個時代--從20世紀80時代到21世紀初--互聯網服務創建在由互聯網社區控制的翻開協議之上。這意味着,人們或安排能夠擴展他們的互聯網存在,而且知道遊戲規則不會在日後發做改動。巨大的網絡特點在這個時代翻開,包含yahoo、谷歌、亞馬遜、臉書、領英和YouTube。在此進程中,中心化途徑(如AOL)的重要性大大降低。數據庫
在互聯網的第二個時代--從21世紀中期到如今,營利性科技公司–尤爲是谷歌、蘋果、臉書和亞馬遜(GAFA)--開發的軟件和服務靈敏超過了翻開協議的才能。智能手機的爆炸性增長加快了這一趨勢,因爲移動運用成爲互聯網運用的幹流。終究,用戶從翻開服務遷移到這些更雜亂、更中心化的服務。即使當用戶依然拜訪翻開協議(如Web),他們通常也都是通過GAFA發軟件和服務來結束的。編程
好消息是,稀有十億人得到了驚人的技術,其中許多技術是免費運用的。壞消息是,初創企業、創做者和其餘團體在不憂慮中心化途徑改動對他們的規則、奪走他們的受衆和贏利的狀況下,要擴展他們的互聯網影響力變得越發困難。這反過來又扼殺了立異,降低了互聯網的趣味性和動態性。中心化也形成了更普遍的社會嚴峻局勢,我們在有關虛假新聞、國家贊助的機器人、用戶「無途徑」、歐盟隱私法則和算法範疇的爭論中看到了這種嚴峻。這些爭論在將來幾年只會加重。「網絡3」--互聯網的第三個時代網絡
對這種中心化的一種應對手法就是對大型互聯網公司實施政府監管。這種應對假設了互聯網相似於從前的通信網絡,如電話、無線電和電視網絡,但從前依據硬件的網絡與依據軟件網絡的互聯網從根本上是不一樣。一旦依據硬件的網絡被創建起來,它們幾乎不可能從頭構建。但依據軟件的網絡能夠通過企業立異和商場力氣從頭構建。架構
互聯網是以軟件爲根底的網絡,由一個相對簡略的核心層組成,它將數十億臺徹底可編程的計算機聯接在一同。軟件僅僅人類思想的編碼,所以有一個幾乎沒有束縛的規劃空間。聯接到互聯網的計算機大致上能夠悠閒做業其一切者挑選的任何軟件。只需有了正確的鼓動,任何能夠夢想的軟件均可以靈敏地做業並在互聯網上傳達。互聯網架構是技術立異和鼓動規劃的交匯點。分佈式
「去中心化」是摘除掉中心化的中心節點的競爭優點。它不表明沒有中心,僅僅中心節點是一種相對中立的存在。這些中心節點不會是強制性的存在。而關於徹底去中心化的體系,節點和節點之間的聯絡不通過特定的節點結束,一切的節點均可以在體系上存儲和更新數據,而後結束公開化。區塊鏈
區塊鏈的去中心化區塊鏈本質上是一個去中心化的分佈式帳本數據庫。簡略的瞭解就是區塊鏈的數據是鬆散的存儲在網絡中許多節點上的。而傳統的數據存儲辦法,則是存在網絡中1個或幾個大節點上的。由此看來,所謂的中心化與去中心化,說白了就是存儲數據的節點的多少的差別。因此,區塊鏈的去中心化是相對的。數據只存在1個節點上,一定就是中心化的。但假設存在100個節點上,它們相關於1個節點就能夠說是去中心化,僅僅去中心化的程度不同罷了。一同,中心化與去中心化也並不矛盾,並非徹底敵視的,因爲去中心化中的「去」字是標明弱化、消除中心的進程,而不是絕對沒有中心,與無中心化是徹底敵視的概念。
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