NodeJS
加載模塊:
var http = require("http");
終端打印信息:console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');
node
REPL(Read Eval Print Loop:交互式解釋器)
表示一個電腦的環境,相似 Window 系統的終端或 Unix/Linux shell,咱們能夠在終端中輸入命令,並接收系統的響應。shell
Node 的交互式解釋器能夠很好的調試 Javascript 代碼。 $ node > 1 +4 5
回調函數編程
Node.js 異步編程的直接體現就是回調。 回調函數通常做爲函數的最後一個參數出現: function foo1(name, age, callback) { } function foo2(value, callback1, callback2) { } 非阻塞: var fs = require("fs"); fs.readFile('input.txt', function (err, data) { if (err) return console.error(err); console.log(data.toString()); }); console.log("程序執行結束!"); 阻塞: var fs = require("fs"); var data = fs.readFileSync('input.txt'); console.log(data.toString()); console.log("程序執行結束!"); 阻塞是按順序執行的,而非阻塞是不須要按順序的, 因此若是須要處理回調函數的參數,咱們就須要寫在回調函數內。
事件循環設計模式
Node.js 是單進程單線程應用程序,可是由於 V8 引擎提供的異步執行回調接口,經過這些接口能夠處理大量的併發,因此性能很是高。 Node.js 幾乎每個 API 都是支持回調函數的。 Node.js 基本上全部的事件機制都是用設計模式中觀察者模式實現。 Node.js 單線程相似進入一個while(true)的事件循環,直到沒有事件觀察者退出,每一個異步事件都生成一個事件觀察者,若是有事件發生就調用該回調函數. Node.js 有多個內置的事件,咱們能夠經過引入 events 模塊,並經過實例化 EventEmitter 類來綁定和監聽事件,以下實例: EventEmitter // 事件發射器 Events // 事件 EventHandler // 事件處理器 // 引入 events 模塊 var events = require('events'); // 建立 eventEmitter 對象 var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 建立事件處理程序 var connectHandler = function connected() { console.log('鏈接成功。'); // 觸發 data_received 事件 eventEmitter.emit('data_received'); } // 綁定 connection 事件處理程序 eventEmitter.on('connection', connectHandler); // 使用匿名函數綁定 data_received 事件 eventEmitter.on('data_received', function(){ console.log('數據接收成功。'); }); // 觸發 connection 事件 eventEmitter.emit('connection'); console.log("程序執行完畢。");
EventEmittermarkdown
Node.js 全部的異步 I/O 操做在完成時都會發送一個事件到事件隊列。 EventEmitter 的核心就是事件觸發與事件監聽器功能的封裝。 //event.js 文件 var EventEmitter = require('events').EventEmitter; var eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on('some_event', function(arg1) { console.log('some_event 事件觸發:' + arg1); }); setTimeout(function() { eventEmitter.emit('some_event', 'arg1 參數'); }, 1000); once(event, listener) 爲指定事件註冊一個單次監聽器,即 監聽器最多隻會觸發一次,觸發後馬上解除該監聽器 removeListener(event, listener) 移除指定事件的某個監聽器,監聽器必須是該事件已經註冊過的監聽器。 它接受兩個參數,第一個是事件名稱,第二個是回調函數名稱。 removeAllListeners([event]) 移除全部事件的全部監聽器, 若是指定事件,則移除指定事件的全部監聽器。 emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 按參數的順序執行每一個監聽器,若是事件有註冊監聽返回 true,不然返回 false。 大多數時候咱們不會直接使用 EventEmitter,而是在對象中繼承它。 包括 fs、net、 http 在內的,只要是支持事件響應的核心模塊都是 EventEmitter 的子類 ===============================================
nodemon //修改代碼後自動從新啓動。併發