【IOS】iPhone開發技巧&cocos2d(更新中...)

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開發技巧

一、 若是在程序中想對某張圖片進行處理的話(獲得某張圖片的一部分)可一用如下代碼: ios

UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename];
CGImageRef imageRef = image.CGImage;

CGRect rect = CGRectMake(origin.x, origin.y ,size.width, size.height);

CGImageRef imageRefRect = CGImageCreateWithImageInRect(imageRef, rect);

UIImage *imageRect = [[UIImage alloc] initWithCGImage:imageRefRect];

二、判斷設備是iphone仍是iphone4的代碼: windows

#define isRetina ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

三、判斷郵箱輸入的是否正確: xcode

- (BOOL) validateEmail: (NSString *) candidate {

NSString *emailRegex = @"[A-Z0-9a-z._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\.[A-Za-z]{2,4}"; 

NSPredicate *emailTest = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF MATCHES %@", emailRegex]; 

return [emailTest evaluateWithObject:candidate];

}

四、如何把當前的視圖做爲照片保存到相冊中去: app

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
UIGraphicsBeginImageContext(currentView.bounds.size);     //currentView 當前的view
[currentView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(viewImage, nil, nil, nil);

五、本地通知(相似於push通知)按home鍵到後臺 十秒後觸發: iphone

    UILocalNotification *notification=[[UILocalNotification alloc] init];
    if (notification!=nil) {
        
        NSLog(@">> support local notification");
        
        NSDate *now=[NSDate new];
        
        notification.fireDate=[now addTimeInterval:10];
        
        notification.timeZone=[NSTimeZone defaultTimeZone];
        
        notification.alertBody=@"該去吃晚飯了!";
        
        [[UIApplication sharedApplication].scheduleLocalNotification:notification];

六、捕獲iphone通話事件: ide

CTCallCenter *center = [[CTCallCenter alloc] init];
center.callEventHandler = ^(CTCall *call) 
{
    NSLog(@"call:%@", call.callState);
}

七、iOS 4 引入了多任務支持,因此用戶按下 「Home」 鍵之後程序可能並無退出而是轉入了後臺運行。若是您想讓應用直接退出,最簡單的方法是:在 infoplist 裏面找到 Application does not run in background 一項,勾選便可。 ui

八、使UIimageView的圖像旋轉: this

float rotateAngle = M_PI;
CGAffineTransform transform=CGAffineTransformMakeRotation(rotateAngle);
imageView.transform = transform;

九、設置旋轉的原點: lua

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"bg.png"]];
imageView.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 1.0);

十、實現自定義的狀態欄(遮蓋狀態欄):

CGRect frame = {{0, 0}, {320, 20}};
UIWindow* wd = [[UIWindow alloc] initWithFrame:frame];
[wd setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
[wd setWindowLevel:UIWindowLevelStatusBar];
frame = CGRectMake(100, 0, 30, 20);
UIImageView* img = [[UIImageView alloc] initWithFrame:frame];
[img setContentMode:UIViewContentModeCenter];
[img setImage:[UIImage imageNamed:@"00_0103.png"]];
[wd addSubview:img];
[wd makeKeyAndVisible];
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:2];
frame.origin.x += 150;
[img setFrame:frame];
[UIView commitAnimations];

十一、在程序中實現電話的撥打:

    //添加電話圖標按鈕
    
    UIButton *btnPhone = [[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom] retain];
    
    btnPhone.frame = CGRectMake(280,10,30,30);
    
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"phone.png"];
    
    [btnPhone setBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];
    
    //點擊撥號按鈕直接撥號
    
    [btnPhone addTarget:self action:@selector(callAction:event:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
    [cell.contentView addSubview:btnPhone];  //cell是一個UITableViewCell
    
    //定義點擊撥號按鈕時的操做
    
    - (void)callAction:(id)sender event:(id)event{
        
        NSSet *touches = [event allTouches];
        
        UITouch *touch = [touches anyObject];
        
        CGPoint currentTouchPosition = [touch locationInView:self.listTable];
        
        NSIndexPath *indexPath = [self.listTable indexPathForRowAtPoint: currentTouchPosition];
        
        if (indexPath == nil) {
            
            return;
            
        }
        
        NSInteger section = [indexPath section];
        
        NSUInteger row = [indexPath row];
        
        NSDictionary *rowData = [datas objectAtIndex:row]; 
        
        NSString *num = [[NSString alloc] initWithFormat:@"tel://%@",number]; //number爲號碼字符串     
        
        [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:num]]; //撥號 
        
    }

十二、更改iphone的鍵盤顏色:

1.只有這2種數字鍵盤纔有效果。UIKeyboardTypeNumberPadUIKeyboardTypePhonePad

2. keyboardAppearance  UIKeyboardAppearanceAlert 

    
    - (void)textViewDidBeginEditing:(UITextView *)textView{
        
        NSArray *ws = [[UIApplication sharedApplication] windows];
        
        for(UIView *w in ws){
            
            NSArray *vs = [w subviews];
            
            for(UIView *v in vs)
                
            {
                
                if([[NSString stringWithUTF8String:object_getClassName(v)] isEqualToString:@"UIKeyboard"])
                    
                {
                    
                    v.backgroundColor = [UIColor redColor];
                    
                }
                
            }
            
        }

1三、設置時區

NSTimeZone *defaultTimeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone];
NSTimeZone *tzGMT = [NSTimeZone timeZoneWithName:@"GMT"];
[NSTimeZone setDefaultTimeZone:tzGMT];

上面兩個時區任意用一個。

1四、Ipad隱藏鍵盤的同時觸發方法。

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillHide:)
name:UIKeyboardWillHideNotification
  object:nil];
- (IBAction)keyboardWillHide:(NSNotification *)note

1五、在一個程序中打開另外一個程序的方法。

http://www.cocoachina.com/iphonedev/sdk/2010/0322/768.html

1六、計算字符串的字數

    -(int)calculateTextNumber:(NSString *)text  
    {
        float number = 0.0;
        int index = 0;
        for (index; index < [text length]; index++)  
        { 
            NSString *protoText = [text substringToIndex:[text length] - index];
            NSString *toChangetext = [text substringToIndex:[text length] -1 -index];
            NSString *charater;
            if ([toChangetext length]==0)    
            { 
                charater = protoText;   
            }
            else{  
                NSRange range = [text rangeOfString:toChangetext];  
                charater = [protoText stringByReplacingCharactersInRange:range withString:@""];    
            }
            NSLog(charater);
            if ([charater lengthOfBytesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] == 3)            
            {              
                number++;               
            }           
            else                 
            {                
                number = number+0.5;               
            }            
        }       
        return ceil(number);      
    }

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cocos2d-iphone(v2.1,xcode5.0)

1.添加cocos2d-iphone模板到xcode中

在終端用下述命令添加模板到xcode中: sudo path/install-templates.sh -f  
說明1:其中,sudo 爲獲取root權限,path爲cocos2d路徑+解壓後的文件名,-f表示覆蓋已經存在的cocos2d模板。
說明2:若是已經或去過root權限,再次添加模板不用添加 sudo。添加也無所謂,終端會有錯誤提示,再改就是,嘿嘿!~

2.利用cocos2d-iphone模板建立應用以後,編譯成功但沒法運行

問題描述:用最基礎的cocos2d模板建立項目以後,編譯成功,可是沒法運行,提示「choose a destination with a supported architecture in order to run on this device. xcode 5」。
網上也有相似錯誤,解決方法包括:檢查項目文件名是否有空格;檢查app所需系統版本是否高於Xcode能運行的版本;可是這些問題在樓主的新建項目中都不存在。

問題解決:最後決定,先跳過運行這一步,直接「convert project to ARC」。而後,提示有19個錯誤,檢查以後發現都是,建立自動釋放池,id前加*,或者使用了被棄用的方法。
轉換以後,再點擊運行,終於看到helloword界面。雖然對着mac本本有四個月,而第一次使用xcode也是一年前的事了,可是始終都對mac和xoce心存畏懼,唉,要抓緊時間了。

3.新建項目,按照書上對Cocos2d項目支持ARC的步驟進行,最後編譯時報錯

問題描述:

Ld /Users/marong/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWord2-ddijqbonjxfttwbhiexrtaphvgfq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/HelloWord2.app/HelloWord2 normal i386
    cd /Users/marong/project/Cocos2d/HelloWord2
    setenv IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 6.1
    setenv PATH "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang -arch i386 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.0.sdk -L/Users/marong/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWord2-ddijqbonjxfttwbhiexrtaphvgfq/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/marong/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWord2-ddijqbonjxfttwbhiexrtaphvgfq/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/marong/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWord2-ddijqbonjxfttwbhiexrtaphvgfq/Build/Intermediates/HelloWord2.build/Debug-iphonesimulator/HelloWord2.build/Objects-normal/i386/HelloWord2.LinkFileList -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -lz -fobjc-link-runtime -Xlinker -no_implicit_dylibs -mios-simulator-version-min=6.1 -lcocos2d-library -framework OpenAL -framework UIKit -framework QuartzCore -framework AVFoundation -framework CoreGraphics -framework OpenGLES -framework Foundation -framework AudioToolbox -Xlinker -dependency_info -Xlinker /Users/marong/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWord2-ddijqbonjxfttwbhiexrtaphvgfq/Build/Intermediates/HelloWord2.build/Debug-iphonesimulator/HelloWord2.build/Objects-normal/i386/HelloWord2_dependency_info.dat -o /Users/marong/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWord2-ddijqbonjxfttwbhiexrtaphvgfq/Build/Products/Debug-iphonesimulator/HelloWord2.app/HelloWord2

ld: library not found for -lcocos2d-library
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

感受應該是sdk的版本不對。運行在模擬器中給定的是7.0的版本,可是項目要求的是6.1。到網上搜了一下 添加舊sdk版本到xcode中的方法

copy the iPhoneOS5.1.sdk to the directory 
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk

and iPhoneSimulator5.1.sdk to
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk

問題解決:明天早上繼續。。。

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