什麼是對象?什麼是面向對象程序設計?面嚮對象語言有什麼優勢?

在初學面嚮對象語言的時候,不少書都會有這樣的句子–「一切都是對象」。那麼對象到底是什麼呢?是否是一切的事物都叫對象?但這裏的對象並非咱們平常生活中的對象(事物),C#中咱們把一個類的實例叫作對象,這裏的對象並不是只是具體的事物,它也能夠是一種規則、計劃或事件。在我看來,對象就是對事物共同特性及行爲的抽象及總結。 下面引用維基百科上對對象的定義:程序員 在計算機科學中,對象(英語:object),臺
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