js的Prototype屬性

關於js中Prototype屬性的解釋和方法,看了某位大佬總結的一片博客,寫的很是好啊,收益了,我這裏轉載備份一下,也加點一些小理解。後面有Prototype屬性的新理解的話,會繼續補充。不過關於原文中的類方法好像有點爭議,有大佬科普下嗎?javascript

原文:http://www.cnblogs.com/wdlhao/p/5743770.htmlhtml

一、prototype的定義java

javascript中的每一個對象都有prototype屬性,Javascript中對象的prototype屬性的解釋是:返回對象類型原型的引用。設計模式

每個構造函數都有一個屬性叫作原型。這個屬性很是有用:爲一個特定類聲明通用的變量或者函數。函數

你不須要顯式地聲明一個prototype屬性,由於在每個構造函數中都有它的存在。你能夠看看下面的例子:測試

function Test(){}
alert(Test.prototype); // 輸出 "Object"

1.一、 原型法設計模式this

原型法的主要思想是,如今有1個類A,我想要建立一個類B,這個類是以A爲原型的,而且能進行擴展。咱們稱B的原型爲A。spa

1.二、javascript的方法能夠分爲三類:prototype

a 類方法設計

b 對象方法

c 原型方法

複製代碼
function People(name)
{
  this.name=name;
  //對象方法
  this.Introduce=function(){
    alert("My name is "+this.name);
  }
}
//類方法
People.Run=function(){
  alert("I can run");
}
//原型方法
People.prototype.IntroduceChinese=function(){
  alert("個人名字是"+this.name);
}
 
//測試
var p1=new People("Windking");
p1.Introduce();
People.Run();
p1.IntroduceChinese();
複製代碼

1.三、給prototype添加屬性

就如你在上面所看到的,prototype是一個對象,所以,你可以給它添加屬性。你添加給prototype的屬性將會成爲使用這個構造函數建立的對象的通用屬性。

例如,我下面有一個數據類型Fish,我想讓全部的魚都有這些屬性:livesIn="water"和price=20;爲了實現這個,我能夠給構造函數Fish的prototype添加那些屬性。

複製代碼
function Fish(name, color){
   this.name=name;
   this.color=color;
}
Fish.prototype.livesIn="water";
Fish.prototype.price=20;
var fish1=new Fish("mackarel", "gray"); var fish2=new Fish("goldfish", "orange"); var fish3=new Fish("salmon", "white"); for (int i=1; i<=3; i++){ alert(fish.name+","+fish.color+","+fish.livesIn+","+fish.price); }
複製代碼

輸出應該是:

"mackarel, gray, water, 20"
"goldfish, orange, water, 20"
"salmon, white water, 20"

你看到全部的魚都有屬性livesIn和price,咱們甚至都沒有爲每一條不一樣的魚特別聲明這些屬性。這時由於當一個對象被建立時,這個構造函數 將會把它的屬性prototype賦給新對象的內部屬性__proto__。這個__proto__被這個對象用來查找它的屬性

你也能夠經過prototype來給全部對象添加共用的函數。這有一個好處:你不須要每次在構造一個對象的時候建立並初始化這個函數。爲了解釋這一點,讓咱們從新來看Example DT9並使用prototype來重寫它。

1.四、用prototype給對象添加函數

複製代碼
function Employee(name, salary){
    this.name=name;               
    this.salary=salary;
}
Employee.prototype.getSalary=function getSalaryFunction(){
    return this.salary;
}
Employee.prototype.addSalary=function addSalaryFunction(addition){
    this.salary=this.salary+addition;
}
var boss1=new Employee("Joan", 200000);
var boss2=new Employee("Kim", 100000);
var boss3=new Employee("Sam", 150000);
複製代碼

輸出的結果爲:

alert(boss1.getSalary());   // 輸出 200000
alert(boss2.getSalary());   // 輸出 100000
alert(boss3.getSalary());   // 輸出 150000

子類如何重寫父類的屬性或方法:

複製代碼
function AClass(){
    this.Property = 1;
    this.Method = function(){
        alert(1);
    }
}
function AClass2(){
   this.Property2 = 2;
   this.Method2 = function(){
        alert(2);
   }
}
AClass2.prototype = new AClass();
AClass2.prototype.Property = 3;
AClass2.prototype.Method = function(){
   alert(4);
}
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
複製代碼

輸出結果爲:

//3
//4

能夠在對象上增長屬性或方法

複製代碼
function Aclass(){
this.Property = 1;
this.Method = function(){
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property2 = 2;
obj.Method2 = function(){
    alert(2);
}
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
複製代碼

輸出結果爲:

//2
//2
在外部不能經過prototype改變自定義類型的屬性或方法。該例子能夠看到:調用的屬性和方法還是最初定義的結果。即當原型方法和對象方法在調用相同的屬性和函數時,會執行對象方法裏面的屬性和函數。
複製代碼
function Aclass(){
this.Property = 1;
this.Method = function(){
    alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property = 2;
Aclass.prototype.Method = function{
    alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);
obj.Method();
複製代碼

輸出結果爲:

//1
//1

1.五、A.prototype = new B();

理解prototype不該把它和繼承混淆。A的prototype爲B的一個實例,能夠理解A將B中的方法和屬性所有克隆了一遍。A能使用B的方法和屬性。這裏強調的是克隆而不是繼承。能夠出現這種狀況:A的prototype是B的實例,同時B的prototype也是A的實例。

先看一個實驗的例子:

複製代碼
function baseClass(){
  this.showMsg = function(){
     alert("baseClass::showMsg");   
  }
}
function extendClass(){}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); // 顯示baseClass::showMsg
複製代碼

咱們首先定義了baseClass類,而後咱們要定義extentClass,可是咱們打算以baseClass的一個實例爲原型,來克隆的extendClass也同時包含showMsg這個對象方法。

extendClass.prototype = new baseClass()就能夠閱讀爲:extendClass是以baseClass的一個實例爲原型克隆建立的。

那麼就會有一個問題,若是extendClass中自己包含有一個與baseClass的方法同名的方法會怎麼樣?

下面是擴展實驗2:

複製代碼
function baseClass(){
    this.showMsg = function(){
        alert("baseClass::showMsg");   
    }
}

function extendClass(){
    this.showMsg =function (){
        alert("extendClass::showMsg");
    }
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();

instance.showMsg();//顯示extendClass::showMsg
複製代碼

實驗證實:函數運行時會先去本體的函數中去找,若是找到則運行,找不到則去prototype中尋找函數。或者能夠理解爲prototype不會克隆同名函數

那麼又會有一個新的問題:若是我想使用extendClass的一個實例instance調用baseClass的對象方法showMsg怎麼辦?

答案是可使用call:

extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();

var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance);//顯示baseClass::showMsg

這裏的baseinstance.showMsg.call(instance);閱讀爲「將instance當作baseinstance來調用,調用它的對象方法showMsg」

好了,這裏可能有人會問,爲何不用baseClass.showMsg.call(instance);

這就是對象方法和類方法的區別,咱們想調用的是baseClass的對象方法

1.六、對象方法與經過new建立對象的重要區別

這個區別就是function定義的方法(對象方法)有一個prototype屬性,使用new生成的對象就沒有這個prototype屬性。也就是prototype屬性是對象方法或者構造方法的專有屬性。 prototype屬性又指向了一個prototype對象,注意prototype屬性與prototype對象是兩個不一樣的東西,要注意區別。在prototype對象中又有一個constructor屬性,這個constructor屬性一樣指向一個constructor對象,而這個constructor對象偏偏就是這個function函數自己。以下所示:

   (這個圖沒看懂啊=-=,又涉及到了constructor)

複製代碼
function Person(name)  
{  
   this.name=name;  
   this.showMe=function()  
        {  
           alert(this.name);  
        }  
};    
var one=new Person('js');    
alert(one.prototype)//undefined  
alert(typeof Person.prototype);//object  
alert(Person.prototype.constructor);//function Person(name) {...};  
複製代碼

最後,下面這個代碼若是理解清晰,那麼這篇文章說的就已經理解了:

 1 <script type="text/javascript">
 2 
 3 function baseClass()
 4 {
 5     this.showMsg = function()
 6     {
 7         alert("baseClass::showMsg");   
 8     }
 9    
10     this.baseShowMsg = function()
11     {
12         alert("baseClass::baseShowMsg");
13     }
14 }
15 baseClass.showMsg = function()
16 {
17     alert("baseClass::showMsg static");
18 }
19 
20 function extendClass()
21 {
22     this.showMsg =function ()
23     {
24         alert("extendClass::showMsg");
25     }
26 }
27 extendClass.showMsg = function()
28 {
29     alert("extendClass::showMsg static")
30 }
31 
32 extendClass.prototype = new baseClass();
33 var instance = new extendClass();
34 
35 instance.showMsg(); //顯示extendClass::showMsg
36 instance.baseShowMsg(); //顯示baseClass::baseShowMsg
37 instance.showMsg(); //顯示extendClass::showMsg
38 
39 baseClass.showMsg.call(instance);//顯示baseClass::showMsg static
40 
41 var baseinstance = new baseClass();
42 baseinstance.showMsg.call(instance);//顯示baseClass::showMsg
43 
44 </script>

 注意第十五行的是類方法,做者這裏打上static的調試信息,那有點和Java的靜態有點像了啊,類共用,一個模版,js上面代碼這裏專門用來區別第五行的對象方法,兩個輸出的信息不同。第三十九行和四十二行顯示告終果。在上面的extendClass的一個實例instance調用baseClass的對象方法showMsg 也有提到。

相關文章
相關標籤/搜索