個人服務端之C++網絡庫對外接口

大多數的狀況下,遊戲的服務端都是在Linux下運行,可是Linux下作開發C/C++的開發相對來講是比較困難的。因此通常來講,遊戲的服務端都是作成可移植的,這樣方便在Windows下作開發。也就是說,服務端既可在Windows下運行,也能夠在Linux下運行。說了這麼多,看似與網絡連接半毛錢關係都沒有。 其實不是這樣的,就像Lua同樣,既能夠在Windows下調用它,也能夠在Linux調用它,關鍵
相關文章
相關標籤/搜索