解析json字符串有不少方式, 1 : 在網上下載json解析的dll類庫並添加引用, 調用相關方法; 2 : 使用自帶類庫JavaScriptSerializer的序列號和反序列化; 對於以上兩個方法我沒有試用過, 應該很方便很簡潔性能很高吧!json
本身根據遍歷字符串找json字符串規律, 本身寫了一個類庫, 只有一個方法只提供解析, 沒有其餘方法. 缺點 : 可能比較死板, 可能性能也不及網上下載解析類庫. 數組
經測試和調試後能夠遍歷大部分json字符串數據, json字符串能夠嵌套, 但要符合json的規律, 數據中不能出現json字符串敏感關鍵字符 " 和 , 和 [ ] 和 { } ,數據中若是須要使用可使用中文字符代替.數據結構
數據返回結果存放在 Dictionary<string, object> 鍵 值對中, 若是 值爲字符串, 那麼object就爲字符串,爲了嵌套, 若是 值爲數組, 那麼object就爲 List<object> , 若是值爲一個對象, 那麼object就存放在 Dictionary<string, object> 如此嵌套下去, 最終數據咱們根據本身的json數據結構遍歷Dictionary<string, object>集合便可. (注 : 每一個Dictionary中鍵必須惟一)ide
1. 解析類 : AnalyzeJSON 所有代碼:函數
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace System.AnalyzeJSON { /// <summary> /// 對於 JSON數據進行解析 /// Date:2019/6/25 /// Author:weloglog /// </summary> public class AnalyzeJSON { /// <summary> /// 最大嵌套深度 /// </summary> public int MaxNum = 50; /// <summary> /// 解析JSON字符串 /// </summary> /// <param name="strJSON">JSON字符串</param> /// <returns>返回Dictionary數據</returns> public Dictionary<string, object> AnalyzeString(string strJSON) { if (strJSON == null || strJSON.Trim() == "" || strJSON.Trim().Length < 0) { return null; } #region 篩選判斷並賦值 [此步驟能夠省略] int idF = -1;//第一個 { 下標索引 int idL = -1;//最後一個 } 下標索引 int mD = 0;//記錄 { } 的個數對 int mZ = 0;//記錄 [ ] 的個數對 for (int i = 0; i < strJSON.Length; i++) { if (mD > MaxNum || mZ > MaxNum) { break;//不知足條件退出循環 } if (idF == -1 && strJSON[i] == '{') { idF = i;//取第一個 { 下標 } if (strJSON[i] == '{') { mD++; if (idL > 0) { break; } } if (strJSON[i] == '}') { mD--; if (mD == 0) { idL = i; } } if (strJSON[i] == '[') { mZ++; } if (strJSON[i] == ']') { mZ--; } } if (mD == 0 && mZ == 0 && idL > 0 && idL - idF > 1) { strJSON = strJSON.Substring(idF, idL - idF + 1);//從新賦值json字符串數據, 去掉{ }先後多餘部分 } else { return null;//條件不知足, JSON字符串不規範 } #endregion //遍歷 並返回 return obj(strJSON); } //遇到 { } 的處理函數 private Dictionary<string, object> obj(string str) { Dictionary<string, object> ro = new Dictionary<string, object>(); int dc = 0;//{ } 的對數 int len = str.Length; for (int i = 0; i < len; i++) { if (str[i] == '{') { dc++; } if (str[i] == '}') { dc--; } if (str[i] != '{' && dc > 0) { StringBuilder tem = new StringBuilder(); StringBuilder ojtem = new StringBuilder(); bool isstr = false; object oj = ""; int c = 0;//次數 bool iskey = true;//是否爲鍵賦值 bool isString = true;//值是否爲字符串類型 while (i < len && str[i] != ',') { if (iskey) //給鍵 賦值 { if (str[i] != '\"') { if (str[i] == ':') { iskey = false; c = -1;//重置 } else { //tem += str[i]; tem.Append(str[i]); } } } else //給值 賦值 { //特殊狀況, 遇到 { } 和 [ ] 的狀況 if (isString && str[i] == '[')//只容許第一次進入 { isString = false; int idxs = 0;//記錄 [ ] 出現的次數 StringBuilder tm = new StringBuilder(); while (i < len) { if (str[i] == '[') { idxs++; } if (str[i] == ']') { idxs--; } tm.Append(str[i]); i++; if (idxs == 0)//變成一個完整的組合 { break; } } oj = arr(tm.ToString()); break; } else if (isString && str[i] == '{')//只容許第一次進入 { isString = false; int idxs = 0;//記錄 { } 出現的次數 StringBuilder tm = new StringBuilder(); while (i < len) { if (str[i] == '{') { idxs++; } if (str[i] == '}') { idxs--; } tm.Append(str[i]); i++; if (idxs == 0)//變成一個完整的組合 { break; } } oj = obj(tm.ToString()); break; } else { if (str[i] != '\"') { if (str[i] == ',' || str[i] == '}' || str[i] == ']')//跳出循環 { break; } else { isstr = true; ojtem.Append(str[i]); } } } } c++; i++; } c = 0; try//鍵 惟一 { if (tem != null && tem.ToString().Length > 0) { if (isstr) { ro.Add(tem.ToString(), ojtem);//添加 isstr = false; } else { ro.Add(tem.ToString(), oj);//添加 } } } catch { } } } return ro; } //遇到 [ ] 的處理函數 private object arr(string str) { object ojj = new object(); //去掉首位 [ ] 符號 str = str.Substring(1, str.Length - 2); int len = str.Length; int c = 0;//雙引號索引 List<object> lst = new List<object>(); bool ists = false;//是否爲特殊 for (int i = 0; i < len; i++) { object tem = ""; StringBuilder sb = new StringBuilder(); bool isstr = false; while (i < len) { if (str[i] == '[')//特殊處理 { int idxs = 0;//記錄 [ ] 出現的次數 StringBuilder tm = new StringBuilder(); while (i < len) { if (str[i] == '[') { idxs++; } if (str[i] == ']') { idxs--; } tm.Append(str[i]); i++; if (idxs == 0)//變成一個完整的組合 { break; } } lst.Add(arr(tm.ToString())); ists = true; i++; continue; } else if (str[i] == '{')//特殊處理 { int idxs = 0;//記錄 [ ] 出現的次數 StringBuilder tm = new StringBuilder(); while (i < len) { if (str[i] == '{') { idxs++; } if (str[i] == '}') { idxs--; } tm.Append(str[i]); i++; if (idxs == 0)//變成一個完整的組合 { break; } } lst.Add(obj(tm.ToString())); ists = true; i++; continue; } else { ists = false; if (c == 0 && str[i] == '\"') { i++; c++; continue; } if (str[i] == '\"' && i + 1 < len && str[i + 1] == ',' || i + 1 == len) { i++; c++; break; } if (str[i] == '\"' && i + 1 < len && str[i + 1] == ']' || i + 1 == len) { i++; c++; continue; } if (i + 1 < len && str[i + 1] == ']') { i++; c++; continue; } isstr = true; sb.Append(str[i]); i++; c++; } } if (!ists) { if (isstr) { lst.Add(sb);// [ ] 的值存入List<string> 中 isstr = false; } else { lst.Add(tem);// [ ] 的值存入List<string> 中 } } c = 0;//歸零 } ojj = lst; return ojj; } } }
2. 方法的調用和數據的使用性能
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.AnalyzeJSON; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using System.IO; using System.Text.RegularExpressions; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } //按鈕點擊事件 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // //窗體中一個 TextBox 文本框[多行] 和 一個 Button 測試按鈕 // // //在網上隨便找了一個json數據字符串的js //[在這裏感謝'4399遊戲資訊'平臺提供的這些數據供測試,該js只供學習不可用做商業用途] // //該js是一個遊戲類英雄相關屬性的數據 //js共4行, 每一行數據也很是大, 咱們使用第一行進行測試,每一行使用回車鍵[\n]分割 // string src = "//newsimg.5054399.com/dtzzq/static/zrmnq/wap/js/data.js"; StreamReader reader = new StreamReader(System.Net.WebRequest.Create("http:" + src).GetResponse().GetResponseStream()); //Regex.Unescape("") 方法是將字符串含有 \uxxxx 的16進制轉化爲咱們識別的字符 string[] zongstrs = Regex.Unescape(reader.ReadToEnd()).Split('\n'); //建立一個解析對象 AnalyzeJSON aj = new AnalyzeJSON(); //調用方法 AnalyzeString("JSON數據字符串") 進行解析 並返回 解析後的數據集合Dictionary<string, object> Dictionary<string, object> obj = aj.AnalyzeString(zongstrs[0]); //定義一個字符串進行拼接顯示獲得的數據 StringBuilder sb = new StringBuilder(); //調用拼接處理方法 zx(obj, sb); //把獲得的數據以字符串的形式展現出來 textBox1.Text = sb.ToString(); } // //數據遍歷解析方法 //根據須要能夠爲本身定義數據處理賦值方法,此處只做爲顯示使用 // private void zx(Dictionary<string, object> obj, StringBuilder sb) { foreach (var item in obj) { if ((item.Value as Dictionary<string, object>) != null) { zx((item.Value as Dictionary<string, object>), sb); } else { if ((item.Value as List<object>) != null && (item.Value as List<object>).Count > 0) { List<object> lst = item.Value as List<object>; sb.Append(item.Key + ":\r\n"); for (int i = 0; i < lst.Count; i++) { if ((lst[i] as Dictionary<string, object>) != null) { zx((lst[i] as Dictionary<string, object>), sb); } else { sb.Append("\t" + lst[i] + ","); } } sb.Append("\r\n"); } else { sb.Append(item.Key + ":" + item.Value.ToString() + "\r\n"); } } } } } }
代碼可能還有不少須要改進的地方, 但願各位大神指出來, 共同窗習進步!^_^學習