Scala 編程——第10章:Scala集合——映射Map(6)

第10章:Scala集合——映射Map(6) 一、映射Map簡介 二、不可變映射 1.創建不可變映射Map 2.獲取映射中值 3.更新映射值 4.迭代映射 三、可變映射Map 1.創建可變映射Map 2.更新映射中的值 四、排序的映射 五、操作彙總 1.常用可變/不可變映射操作 2.不可變Map包含的操作 3.可變映射包含的操作 一、映射Map簡介 映射Map是鍵/值對偶集合。 映射分爲不可變映射
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