c# 優化代碼的一些規則——使用is或as和強制類型轉換的區別[三]

前言

使用as和強制類型轉換的時候的區別是否僅僅是代碼形式上的區別。編程

答案是確定不是的。性能

正文

看兩段代碼:code

object o = Factory.GetObject();
Student student = o as Student;
if (student != null)
{
	//dosomething
}

對象

object o = Factory.GetObject();
Student student = o as Student;
try
{
	Student student = (Student)o;
	if (student != null)
	{
		//dosomething
	}
}
catch (InvalidCastException e)
{
	var str = e.Message;
}

問題來了,這二者有什麼區別?blog

首先第二個裏面有一個損失性能的地方,就是try{}catch{}。ci

那麼能夠確定一點就是在程序健壯性相同的狀況下,使用as最好。get

問題又出現了,那麼何時不能用as呢?或者as 和 強制類型轉換之間差異是什麼呢?it

as 轉換的侷限性在於,他只會作簡單的裝箱和拆箱工做,而不會去作一些類型轉換。io

也就是說,若是待轉換的對象既不屬於目標對象,也不屬於派生出來的類型那麼是不能轉換的。編譯

這裏就有人奇怪了,若是二者都不屬於那麼轉換失敗正常啊。

怎麼說呢,請考慮下面兩種狀況:

1.數值之間轉換,好比int轉long之類的。

2.本身實現轉換,如:implicit

這二者as搞不定的。

好比說:

有一個child 類,想轉學生類。

這樣寫:

public class Child
{
	public static implicit operator Student(Child child)
	{
		return new Student();
	}
}

而後我來這樣寫:

object o = Factory.GetObject();
Student student = o as Student;
if (student != null)
{
	//dosomething
}

GetObject爲:

public static implicit operator Student(Child child)
{
	return new Student();
}

這樣寫是不成功的。

圖我貼出來了。

那麼我這樣寫,是否能成功呢?

object o = Factory.GetObject();
try
{
	Student student = (Student)o;
	if (student != null)
	{
		//dosomething
	}
}
catch (InvalidCastException e)
{
	var str = e.Message;
}

遺憾的是,這樣寫也是失敗的。

那麼爲何失敗呢?

C# 有一個編譯期和一個運行期。

而強制轉換髮送在編譯期。

也就是說它讀取的是object能不能轉換爲Student,而不是在運行期的Child。

好的,那麼你能夠這樣。

object o = Factory.GetObject();
var c = o as Child;
try
{
	Student student = (Student)c;
	if (student != null)
	{
		//dosomething
	}
}
catch (InvalidCastException e)
{
	var str = e.Message;
}

這樣是對的,可是對於編程學來講,誰會去這樣寫呢,在不少時候咱們應該儘可能避免裝箱和拆箱。

在此總結一下,那就是as 運行在運行期,而cast 在編譯期。

好的,as 完了後,看下is吧。

is 是遵照多態的,多態很好理解哈。

因此is 不是==的意思,而是是不是本身或者子類的意思。

若是你想要去獲得具體的類型判斷,那麼請使用getType更爲合適。

總結

使用as或者 強制類型轉換沒有定性的要求,看具體的方案,而後呢當可使用as的時候儘可能使用as,畢竟能夠避免try catch這種消耗性能的東西。

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