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當你須要延遲調用release方法的時候會使用autorelease。如:微信
- (NSString *)fullName {
NSString *string = [[[NSString alloc] initWithFormat:@"%@ %@",
self.firstName, self.lastName] autorelease];
return string;
}
複製代碼
在上面代碼中,經過alloc生成並持有對象,根據iOS內存管理規則,在失去對象的引用以前,咱們必需要放棄該對象的全部權。若是使用release,那麼對象在返回以前就會失去全部權,致使返回一個無用的對象。使用autorelease,會保證調用放在使用該返回值以前,該對象不會釋放,也就是說,autorelease能夠保證對象在跨越「方法調用邊界」後存活。框架
這時你可能會有一個疑問,使用autorelease的對象到底在何時釋放呢?接下來,咱們將會圍繞這個問題逐步進行研究。less
Coco框架會幫咱們維護一個autorelease pool用來將對象臨時保存在內存中,以便稍後釋放。函數
iOS應用程序是在event loop(事件循環)中運行的。當應用程序加載時,程序就會進入事件循環並等待用戶的交互事件。當一個點擊事件發生時,Cocoa框架會檢測到該事件,而後建立事件對象,並生成一個autorelease pool對象。整個流程以下表所示: oop
經過查看Objc源碼,來確認autorlease的實現:優化
- (id)autorelease {
return ((id)self)->rootAutorelease();
}
inline id objc_object::rootAutorelease()
{
assert(!UseGC);
if (isTaggedPointer()) return (id)this;
if (prepareOptimizedReturn(ReturnAtPlus1)) return (id)this;
return rootAutorelease2();
}
id objc_object::rootAutorelease2()
{
assert(!isTaggedPointer());
return AutoreleasePoolPage::autorelease((id)this);
}
複製代碼
經過源碼能夠發現,當調用對象的autorelease方法時,最終調用的是AutoreleasePoolPage的autorelease方法。ui
接下來咱們看一下AutoreleasePoolPage的實現,this
AutoreleasePoolPage是使用C++實現的一個類,截取源碼中的主要部分,其實現以下:spa
class AutoreleasePoolPage
{
#define POOL_SENTINEL nil
static pthread_key_t const key = AUTORELEASE_POOL_KEY;
static uint8_t const SCRIBBLE = 0xA3; // 0xA3A3A3A3 after releasing
static size_t const SIZE =
#if PROTECT_AUTORELEASEPOOL
PAGE_MAX_SIZE; // must be multiple of vm page size
#else
PAGE_MAX_SIZE; // size and alignment, power of 2
#endif
static size_t const COUNT = SIZE / sizeof(id);
magic_t const magic;
id *next;
pthread_t const thread;
AutoreleasePoolPage * const parent;
AutoreleasePoolPage *child;
uint32_t const depth;
uint32_t hiwat;
public:
static inline id autorelease(id obj)
{
AutoreleasePoolPage *page = hotPage();
if (page && !page->full()) {
return page->add(obj);
} else if (page) {
return autoreleaseFullPage(obj, page);
} else {
return autoreleaseNoPage(obj);
}
}
static inline void *push()
{
id *dest;
if (DebugPoolAllocation) {
// Each autorelease pool starts on a new pool page.
dest = autoreleaseNewPage(POOL_SENTINEL);
} else {
dest = autoreleaseFast(POOL_SENTINEL);
}
assert(*dest == POOL_SENTINEL);
return dest;
}
static inline void pop(void *token)
{
AutoreleasePoolPage *page;
id *stop;
page = pageForPointer(token);
stop = (id *)token;
if (DebugPoolAllocation && *stop != POOL_SENTINEL) {
// This check is not valid with DebugPoolAllocation off
// after an autorelease with a pool page but no pool in place.
_objc_fatal("invalid or prematurely-freed autorelease pool %p; ",
token);
}
if (PrintPoolHiwat) printHiwat();
page->releaseUntil(stop);
// memory: delete empty children
if (DebugPoolAllocation && page->empty()) {
// special case: delete everything during page-per-pool debugging
AutoreleasePoolPage *parent = page->parent;
page->kill();
setHotPage(parent);
} else if (DebugMissingPools && page->empty() && !page->parent) {
// special case: delete everything for pop(top)
// when debugging missing autorelease pools
page->kill();
setHotPage(nil);
}
else if (page->child) {
// hysteresis: keep one empty child if page is more than half full
if (page->lessThanHalfFull()) {
page->child->kill();
}
else if (page->child->child) {
page->child->child->kill();
}
}
}
id *add(id obj)
{
assert(!full());
unprotect();
id *ret = next;
*next++ = obj;
protect();
return ret;
}
void releaseAll()
{
releaseUntil(begin());
}
}
複製代碼
經過分析上面的源碼,咱們能夠了解到對象調用autorelease方法的過程以下:
在ARC下,咱們使用@autoreleasepool{}來使用AutoreleasePool:
@autoreleasepool {
}
複製代碼
使用clang(clang -rewrite-objc)命令將其轉化成C++代碼,關鍵代碼以下:
extern "C" __declspec(dllimport) void * objc_autoreleasePoolPush(void);
extern "C" __declspec(dllimport) void objc_autoreleasePoolPop(void *);
struct __AtAutoreleasePool {
__AtAutoreleasePool()
{
atautoreleasepoolobj = objc_autoreleasePoolPush();
}
~__AtAutoreleasePool()
{
objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj);
}
void * atautoreleasepoolobj;
};
複製代碼
所以咱們能夠得出結論:Autorelease Pool的生命週期是由 void * objc_autoreleasePoolPush(void)和void objc_autoreleasePoolPop(void *)這兩個方法實現的。
經過查看Objc源碼,肯定這兩個方法的實現:
void *objc_autoreleasePoolPush(void)
{
if (UseGC) return nil;
return AutoreleasePoolPage::push();
}
void objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt)
{
if (UseGC) return;
AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
}
複製代碼
經過源碼,咱們能夠肯定,void * objc_autoreleasePoolPush(void)和 void objc_autoreleasePoolPop(void *)這兩個方法是對AutoreleasePoolPage::push()和AutoreleasePoolPage::pop(ctxt)方法的封裝。
經過分析AutoreleasePoolPage源碼中push()和pop()方法的實現,咱們能夠知道AutoreleasePool對象的生命週期
push()過程:
**注意:**每調用一次push()操做都會建立一個新的autoreleasepool對象,即往AutoreleasePoolPage中插入一個POOL_SENTINEL,而且返回插入的 POOL_SENTINEL 的內存地址。
pop()過程:
###ARC下autorelease優化策略
先看一下,ARC下,調用NSMutableArray類的array方法時,編譯器爲咱們作了哪些操做
+ (id)array {
id obj = objc_msgSend(NSMutableArray, @selector(alloc));
objc_msgSend(obj, @selector(init));
return objc_autoreleaseReturnValue(obj);
}
id obj = objc_retainAutoreleasedReturnValue([NSMutableArray array]);
複製代碼
objc_autoreleaseReturnValue函數會檢查使用該函數的方法或函數調用方的執行命令列表,若是方法或函數的調用方在調用了方法或函數後緊接着調用objc_retainAutoreleasedReturnValue()函數,那麼就不將返回的對象註冊到autoreleasepool中,而是直接傳遞到方法或函數的調用方。
使用容器的block版本的枚舉器時,內部會自動添加一個AutoreleasePool
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
// 這裏被一個局部@autoreleasepool包圍着
}];
複製代碼
在普通for循環和for in循環中沒有。for循環和for in循環中遍歷產生大量autorelease變量時,就須要手加局部 AutoreleasePool啦。