淺談Promise之參照Promise/A+規範實現Promise類

在須要多個操做的時候,會致使多個回調函數嵌套,致使代碼不夠直觀,就是常說的回調地獄,一般經過promise來解決

Promise本意是承諾,在程序中的意思就是承諾我過一段時間後會給你一個結果。 何時會用到過一段時間?答案是異步操做,異步是指可能比較長時間纔有結果的才作,例如網絡請求、讀取本地文件等數組

按照Promise/A+規範來實現一個Promise類

構造函數初始化邏輯
const PENDING =  'pending';//初始態
const FULFILLED =  'fulfilled';//初始態
const REJECTED =  'rejected';//初始態
let self = this;//先緩存當前promise實例
self.status = PENDING;//設置狀態
self.onResolvedCallbacks = [];//定義存放成功的回調的數組
self.onRejectedCallbacks = []; //定義存放失敗回調的數組
executor執行器,包含兩個參數,分別是resolve 解決和reject 拒絕,new Promise這個executor就會執行

Promise有三個狀態:初始化狀態爲pending,成功狀態爲fulfilled,失敗狀態rejected,若是代碼一旦成功就不會走向失敗,若 一直pending 永遠不給你明確的答覆promise

當調用如下方法的時候,若是promise狀態爲pending的話能夠轉成成功態,若是已是成功態或者失敗態了,則什麼都不作緩存

function resolve(value){ 
    if(value!=null &&value.then&&typeof value.then == 'function'){
      return value.then(resolve,reject);
    }
    setTimeout(function(){
      if(self.status == PENDING){
        self.status = FULFILLED;
        self.value = value;
        self.onResolvedCallbacks.forEach(cb=>cb(self.value));
      }
    })
  }
  function reject(reason){ //2.1.2
    setTimeout(function(){
      if(self.status == PENDING){
        self.status = REJECTED;
        self.value = reason;
        self.onRejectedCallbacks.forEach(cb=>cb(self.value));
      }
    });
  }
}
由於此函數執行可能會異常,因此須要捕獲,若是出錯了,須要用錯誤對象reject,若是這函數執行失敗了,則用失敗的緣由reject這個promise,須要用try...catch(e)...進行處理
try{
    executor(resolve,reject);
  }catch(e){
    reject(e);
  };
Promise的解析過程
function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
  if(promise2 === x){
    return reject(new TypeError('循環引用'));
  }
  let called = false;
  if(x instanceof Promise){
    if(x.status == PENDING){
      x.then(function(y){
        resolvePromise(promise2,y,resolve,reject);
      },reject);
    }else{
      x.then(resolve,reject);
    }
  }else if(x!= null &&((typeof x=='object')||(typeof x == 'function'))){
   try{
     let then = x.then;
     if(typeof then == 'function'){
       then.call(x,function(y){
          if(called)return;
          called = true;
          resolvePromise(promise2,y,resolve,reject)
       },function(err){
         if(called)return;
         called = true;
         reject(err);
       });
     }else{
       resolve(x);
     }
   }catch(e){
     if(called)return;
     called = true;
     reject(e);
   }
  }else{
    resolve(x);
  }
}
then方法就是用來指定Promise 對象的狀態改變時肯定執行的操做,resolve 時執行第一個函數(onFulfilled),reject 時執行第二個函數(onRejected)
此方法中,若是成功和失敗的回調沒有傳,則表示這個then沒有任何邏輯,只會把值日後拋
Promise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){
  onFulfilled = typeof onFulfilled == 'function'?onFulfilled:function(value){return  value};
  onRejected = typeof onRejected == 'function'?onRejected:reason=>{throw reason};
  let self = this;
  let promise2;
  if(self.status == FULFILLED){
    return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
      setTimeout(function(){
        try{
          let x =onFulfilled(self.value);
          resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
        }catch(e){
          reject(e);
        }
      })
    });
  }
  if(self.status == REJECTED){
    return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
      setTimeout(function(){
        try{
          let x =onRejected(self.value);
          resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
        }catch(e){
          reject(e);
        }
      })
    });
  }
  if(self.status == PENDING){
   return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
     self.onResolvedCallbacks.push(function(){
         try{
           let x =onFulfilled(self.value);
           resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
         }catch(e){
           reject(e);
         }
     });
     self.onRejectedCallbacks.push(function(){
         try{
           let x =onRejected(self.value);
           resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
         }catch(e){
           reject(e);
         }
     });
   });
  }
}
promise的鏈式調用
  • 每次調用返回的都是一個新的Promise實例
  • 鏈式調用的參數經過返回值傳遞:即會將第一個then成功後,將他的返回值做爲下一次成功的回調函數的參數
  • then可使用鏈式調用的寫法緣由在於,每一次執行該方法時老是會返回一個Promise對象
catch 只是 promise.then(undefined, onRejected); 方法的一個別名而已。 也就是說,這個方法用來註冊當promise對象狀態變爲Rejected時的回調函數
catch原理就是隻傳失敗的回調
Promise.prototype.catch = function(onRejected){
  this.then(null,onRejected);
}
Promise.all 接收一個 promise對象的數組做爲參數,當這個數組裏的全部promise對象所有變爲resolve或reject狀態的時候,它纔會去調用 .then 方法
Promise.all = function(promises){
 return new Promise(function(resolve,reject){
   let done = gen(promises.length,resolve);
   for(let i=0;i<promises.length;i++){
     promises[i].then(function(data){
       done(i,data);
     },reject);
   }
 });
}
Promise.race只要有一個promise對象進入 FulFilled 或者 Rejected 狀態的話,就會繼續進行後面的處理
Promise.race = function(promises){
  return new Promise(function(resolve,reject){
    for(let i=0;i<promises.length;i++){
      promises[i].then(resolve,reject);
    }
  });
}
別人提供 給你一個方法,須要你傳入一個promise,但你只有一個普通的值,你就能夠經過這個方法把這個普通的值(string number object)轉成一個promise對象
返回一個馬上成功的promise
Promise.resolve = function(value){
  return new Promise(function(resolve){
    resolve(value);
  });
}
返回一個馬上失敗的promise
Promise.reject = function(reason){
  return new Promise(function(resolve,reject){
    reject(reason);
  });
}
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