LinkedList源碼閱讀筆記(基於JDK1.8)

  LinkedList是List接口的一個有序鏈表實現,存儲節點是內部類Node,Node中有兩個屬性prev和next,負責鏈接先後兩個元素。因爲不是使用數組進行存儲,因此查詢須要遍歷鏈表一半的元素(後面會解釋),可是由於插入的時候只須要查詢插入位置的元素,而後修改先後兩個元素的對應屬性便可,因此插入效率相對ArrayList較高(針對add(int index, E element)方法,add(E e)直接插入鏈表最後)。
一、添加
public void addFirst(E e) {    //添加元素到列表頭
        linkFirst(e);
    }
public void addLast(E e) {    //添加元素到列表尾
        linkLast(e);
    }
 public boolean add(E e) {    //添加元素到列表頭,會返回添加是否成功
        linkLast(e);
        return true;
    }
public void add(int index, E element) {    //添加元素到index位置
        checkPositionIndex(index);    //檢查index是否越界

        if (index == size)    //若是index等於鏈表長度則插入到鏈表尾
            linkLast(element);
        else        //不然插入到鏈表頭
            linkBefore(element, node(index));
    }
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {    //在index位置插入集合c的所有元素
        checkPositionIndex(index);    //檢查index是否越界

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {    //若是index爲鏈表長度,則插入位置爲鏈表尾
            succ = null;
            pred = last;
        } else {        //不然將記錄index位置的前一個元素,爲以後鏈接鏈表準備
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {    //遍歷參數集合,將元素依次插入實例集合
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);    
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }
     //插入完畢,將原集合index以後的部分鏈接到鏈表尾
        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }
    public E set(int index, E element) {    //修改index位置元素爲element
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }
二、取值
  public E getFirst() {    //獲取鏈表頭元素
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
    public E getLast() {    //獲取鏈表尾元素
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }
    public E get(int index) {    //獲取鏈表index位置的元素
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
    Node<E> node(int index) {        //獲取特定位置元素的實現方法
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {    //若是index小於鏈表長度的一半則從前向後遍歷前一半鏈表
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {    //若是index大於等於鏈表長度的一半則從後向前遍歷後一半鏈表
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
三、刪除
public E removeFirst() {    //刪除鏈表頭元素,相似pop
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
public E removeLast() {    //刪除鏈表尾元素
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
private E unlinkFirst(Node<E> f) {    //刪除鏈表頭元素的實現方法
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // 這兩個置爲空是爲了方便GC
        first = next;    //第二個元素提置第一位,將原第一位元素踢出鏈表
        if (next == null)    //若是沒有next說明刪除鏈表頭元素後鏈表爲空,將last置爲空
            last = null;
        else    //next不爲空說明刪除後鏈表還存在元素,將現第一位元素的prev置爲空(鏈表頭元素prev爲空)
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
 private E unlinkLast(Node<E> l) {    //刪除鏈表尾元素的實現方法
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // 這兩個置爲空是爲了方便GC
        last = prev;    //將倒數第二個元素置爲鏈表尾元素,將原鏈表尾元素踢出鏈表
        if (prev == null)    //若是prev爲空則說明刪除鏈表尾元素後鏈表爲空,沒有已保存的元素,此時first爲空
            first = null;
        else    //若是prev不爲空,說明刪除以後鏈表還存在元素,此時需將鏈表尾元素的next元素置爲空(鏈表尾元素next爲空)
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
public boolean remove(Object o) {    //刪除指定元素實現方法
        if (o == null) {    //遍歷空對象
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {    //若是有符合的元素則刪除
                    unlink(x);    
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {    //若是有符合的元素則刪除
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
public E remove(int index) {    //刪除指定位置的元素
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }
public E remove() {    //刪除鏈表頭元素
        return removeFirst();
    }
E unlink(Node<E> x) {    刪除指定元素實現方法
        // assert x != null;
        final E element = x.item;        //參數元素的value,用於返回值
        final Node<E> next = x.next;    //參數元素的下一位元素
        final Node<E> prev = x.prev;    //參數元素的上一位元素

        if (prev == null) {    //prev爲空說明參數元素是鏈表頭元素,將下一位元素提置鏈表頭
            first = next;
        } else {    //將上一位元素和下一位元素相連
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }

        if (next == null) {    //若是next爲空說明參數元素是鏈表尾元素,將上一位元素置爲鏈表尾
            last = prev;
        } else {    //將上一位元素和下一位元素相連
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {    //找到元素出現的最後位置並刪除
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
四、迭代
LinkedList的迭代實現和其餘幾個集合的實現相比要強大一些,不只能夠向後遍歷,也能夠向前遍歷,並且包含了實現fail-fast的增刪改操做。
public E next() {    //獲取下一個元素
            checkForComodification();
            if (!hasNext())
                throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = next;
            next = next.next;
            nextIndex++;
            return lastReturned.item;
        }
public E previous() {        //獲取上一個元素,須要注意的是當調用next而後調用previous時會返回同一個元素,由於調用next的時候nextIndex被加一,而previous中nextIndex減一,因此會取到同一個元素
            checkForComodification();
            if (!hasPrevious())
                throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
            nextIndex--;
            return lastReturned.item;
        }
public void remove() {    //實現了fail-fast的刪除
            checkForComodification();
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();

            Node<E> lastNext = lastReturned.next;
            unlink(lastReturned);
            if (next == lastReturned)
                next = lastNext;
            else
                nextIndex--;
            lastReturned = null;
            expectedModCount++;
        }

        public void set(E e) {    //實現了fail-fast的修改
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();
            lastReturned.item = e;
        }

        public void add(E e) {    //實現了fail-fast的新增
            checkForComodification();
            lastReturned = null;
            if (next == null)
                linkLast(e);
            else
                linkBefore(e, next);
            nextIndex++;
            expectedModCount++;
        }
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