HBase緩存漫談

背景 用戶/內容畫像的對存儲的要求實際上是比較高的:緩存 能批量更新(好比更新全部用戶某個屬性) 大量隨機讀取(甚至可能沒有熱點數據) 隨機屬性更新/添加 可持久化 易於橫向擴展解決性能問題 上一次重度使用HBase已是兩年前了。HBase可以知足上面五個要求,因此用HBase做爲畫像體系的主要存儲引擎便水到渠成。性能 問題 由於有批量更新,隨機屬性的更新/添加,那麼必然會緩存失效,從而觸發磁盤I
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