8.接口隔離原則——面向對象設計原則

面向對象設計原則除了開閉原則、里氏替換原則、依賴倒置原則和單一職責原則以外,還有接口隔離原則、迪米特法則和合成複用原則。本節將詳細介紹接口隔離原則。 接口隔離原則的定義 接口隔離原則(Interface Segregation Principle,ISP)要求程序員儘量將臃腫龐大的接口拆分成更小的和更具體的接口,讓接口中只包含客戶感興趣的方法。 2002 年羅伯特·C.馬丁給「接口隔離原則」的定義
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