cocos2dx 菜單製做+彈性彈出特效

無論是作遊戲仍是作應用咱們都避免不了要作一個東西,就是菜單,那麼在cocos2dx中咱們怎樣來製做菜單呢,下面詳細講講。ps.雖然cocos2dx作應用也沒什麼大問題,可是遊戲引擎默認每一幀都會重繪,這個對於通常app仍是消耗比較大的,因此作應用的時候仍是儘可能不要使用~ 首先咱們仍是來看看cocos引擎自動給咱們生成的一個關閉菜單的代碼:html auto closeItem = MenuIte
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