Java程序由package+class組成,package對應目錄的相對路徑,class對應文件,如java
E:\Workspaces\MyEclipse 10\JavaStudy\src\com\happyframework\javastudy\hello\Hello.java數組
1 package com.happyframework.javastudy.hello; 2 3 public final class Hello { 4 public static void hello(){ 5 System.out.println("hello!"); 6 } 7 }
關於class有以下幾點規則:app
App.javaide
1 public class App { 2 public static void main(String[] args) { 3 com.happyframework.javastudy.hello.Hello.hello(); 4 } 5 }
8種原子類型學習
除此以外的是interface、class和array。測試
小數類型的常量默認是double類型,聲明float類型的常量須要使用F做爲後綴。this
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 float age = 28.0F; 8 System.out.println(age); 9 } 10 11 }
String是擁有「值語義」的引用類型,字符串常量實現了「享元模式」,equals會按照內容進行比較,==按照地址比較。spa
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 String x = "段光偉"; 8 String y = new String("段光偉"); 9 10 System.out.println(x.equals(y)); // true 11 System.out.println(x == y); // false 12 } 13 14 }
爲了高效的修改字符串Java引入了StringBuffer。翻譯
1 { 2 StringBuffer sb = 3 new StringBuffer() 4 .append("段") 5 .append("光") 6 .append("偉"); 7 8 System.out.println(sb.toString()); 9 }
聲明語法代理
DataType[] name 或 DataType name[]。
初始化語法
DataType[] name = new DataType[length]。
DataType[] name = new DataType[] { element1, element2, ...elementn }。
DataType[] name = { element1, element2, ...elementn }。
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 { 8 String[] strs = { "段", "光", "偉" }; 9 10 for (String item : strs) { 11 System.out.print(item); 12 } 13 } 14 } 15 16 }
多維數組
只有不等長多維數組DataType[][],沒有DataType[xxx, xxx]。
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 task: { 8 int age = 25; 9 10 System.out.println("start"); 11 12 if (age < 30) { 13 break task; 14 } 15 16 System.out.println("end"); 17 } 18 } 19 }
最近以爲label是個不錯的東西,最起碼多了一種選擇。
Java中全部的賦值和方法調用都是「按值「處理的,引用類型的值是對象的地址,原始類型的值是其自身。
Java支持變長方法參數。
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 print("段光偉", "段光宇"); 8 print(new String[] { "段光偉", "段光宇" }); 9 } 10 11 private static void print(String... args) { 12 for (String item : args) { 13 System.out.println(item); 14 } 15 } 16 }
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 Point point = new Point(100); 8 9 System.out.print(point); 10 } 11 } 12 13 class Point { 14 private int x = 0; 15 private int y = 0; 16 17 public Point(int x, int y) { 18 this.x = x; 19 this.y = y; 20 } 21 22 public Point(int x) { 23 this(x, x); 24 } 25 26 public String toString() { 27 return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")"; 28 } 29 }
注意:調用自身的構造方法是用this(xxx,xxx,...)來完成,且必須位於第一行。
Java中相似靜態構造方法的結構,稱之爲:靜態初始化代碼塊,與之對應的是實例初始化代碼塊,見下例:
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 System.out.println(Point.getValue()); 8 System.out.println(new Point()); 9 } 10 } 11 12 class Point { 13 private static int value = 0; 14 15 public static int getValue() { 16 return value; 17 } 18 19 static { 20 value++; 21 } 22 23 static { 24 value++; 25 } 26 27 private int x = 0; 28 private int y = 0; 29 30 { 31 this.x = 10; 32 } 33 34 { 35 this.y = 10; 36 } 37 38 public String toString() { 39 return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")"; 40 } 41 }
繼承使用 extends,抽象類和抽象方法使用abstract聲明,向下轉型使用 (ChildType)instance,判斷是不是某個類型使用 instanceof,見下例:
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 printAnimal(new Animal()); 8 printAnimal(new Dog()); 9 } 10 11 private static void printAnimal(Animal animal) { 12 if(animal instanceof Dog){ 13 System.out.println("I am a " + (Dog) animal); 14 } 15 else 16 { 17 System.out.println("I am an " + animal); 18 } 19 } 20 } 21 22 class Animal { 23 public String toString() { 24 return "Animal"; 25 } 26 } 27 28 class Dog extends Animal { 29 public String toString() { 30 return "Dog"; 31 } 32 }
Java中的重寫規則比較靈活,具體以下:
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 Animal animal = new Animal(); 8 Animal dog = new Dog(); 9 10 animal.say(); 11 dog.say(); 12 13 animal.eat(animal); 14 dog.eat(dog); 15 16 System.out.println(animal.info()); 17 System.out.println(dog.info()); 18 } 19 } 20 21 class Animal { 22 private String name = "Animal"; 23 24 protected void say() { 25 System.out.println("Animal" + " " + this.name); 26 } 27 28 public void eat(Animal food) { 29 System.out.println("Animal eat " + food); 30 } 31 32 public Object info() { 33 return "Animal"; 34 } 35 36 @Override 37 public String toString() { 38 return "Animal"; 39 } 40 } 41 42 class Dog extends Animal { 43 private String name = "Dog"; 44 45 @Override 46 public final void say() { 47 System.out.println("Dog" + " " + this.name); 48 } 49 50 @Override 51 public final void eat(Animal food) { 52 super.eat(food); 53 54 System.out.println("Dog eated"); 55 } 56 57 @Override 58 public final String info() { 59 return "Dog"; 60 } 61 62 @Override 63 public final String toString() { 64 return "Dog"; 65 } 66 }
包的名字和項目路徑下的目錄路徑相對應,好比:項目路徑爲:C:\Study,有一個Java源文件位於:C:\Study\com\happyframework\study\App.java,那麼App.java的包名字必須爲:com.happyframework.study,且 App.java 的第一行語句必須爲:package com.happyframework.study。
Java支持三種導入語法:
1 import static util.Helper.*; 2 3 public class Program { 4 5 /** 6 * @param args 7 */ 8 public static void main(String[] args) { 9 puts("段光偉"); 10 } 11 }
Java支持四種訪問級別:public、private、protected 和 default(默認),類型和接口只能使用public 和 default,成員和嵌套類型能夠使用全部,下面簡單的解釋一下 protected 和 default。
Java支持以下幾種嵌套類:
代碼示例
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 OuterClass outer = new OuterClass(); 8 OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass(); 9 OuterClass.InnerClass.InnerInnerClass innerInner = inner.new InnerInnerClass(); 10 outer.show(); 11 inner.show(); 12 innerInner.show(); 13 14 OuterClass.StaticNestedClass staticNested=new OuterClass.StaticNestedClass(); 15 OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass staticNestedNested=new OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass(); 16 17 staticNested.show(); 18 staticNestedNested.show(); 19 } 20 } 21 22 class OuterClass { 23 int x = 1; 24 static int i = 1; 25 26 void show() { 27 System.out.println(x); 28 System.out.println(i); 29 } 30 31 class InnerClass { 32 int y = 2; 33 34 void show() { 35 System.out.println(x); 36 System.out.println(y); 37 } 38 39 class InnerInnerClass { 40 int z = 3; 41 42 void show() { 43 System.out.println(OuterClass.this.x); 44 System.out.println(y); 45 System.out.println(z); 46 } 47 } 48 } 49 50 static class StaticNestedClass { 51 static int j = 2; 52 53 void show() { 54 System.out.println(i); 55 System.out.println(j); 56 } 57 58 static class StaticNestedNestedClass { 59 static int k = 3; 60 61 void show() { 62 System.out.println(i); 63 System.out.println(j); 64 System.out.println(k); 65 } 66 } 67 } 68 }
特殊的inner class:local class
1 public class LocalClassExample { 2 3 static String staticValue = "static value"; 4 String instanceValue = "instance value"; 5 6 public void test() { 7 8 final String finalLocalValue = "final local value"; 9 10 class LocalClass { 11 void test() { 12 System.out.println(staticValue); 13 System.out.println(instanceValue); 14 System.out.println(finalLocalValue); 15 } 16 } 17 18 LocalClass local = new LocalClass(); 19 local.test(); 20 } 21 }
除了inner class的規則以外,local class能夠訪問局部final變量,在Java8中有更多的改進。
特殊的local class:anonymous class
1 public class Program { 2 3 /** 4 * @param args 5 */ 6 public static void main(String[] args) { 7 execute(new Action() { 8 @Override 9 public void execute() { 10 System.out.println("執行業務邏輯"); 11 } 12 }); 13 } 14 15 static void execute(Action action) { 16 System.out.println("事物開始"); 17 action.execute(); 18 System.out.println("事物結束"); 19 } 20 } 21 22 interface Action { 23 void execute(); 24 }
不廢話了,直接看代碼:
1 public final class Program { 2 static final String STATIC_CONSTANTS = "STATIC_CONSTANTS"; 3 final String INSTANCE_CONSTANTS = "INSTANCE_CONSTANTS"; 4 5 public static void main(String[] args) { 6 final String LOCAL_CONSTANTS = "LOCAL_CONSTANTS"; 7 8 System.out.println(STATIC_CONSTANTS); 9 System.out.println(new Program().INSTANCE_CONSTANTS); 10 System.out.println(LOCAL_CONSTANTS); 11 new Program().test("PARAMETER_CONSTANTS"); 12 } 13 14 public final void test(final String msg) { 15 System.out.println(msg); 16 } 17 }
有一點須要注意的是:只有一種狀況Java的常量是編譯時常量(編譯器會幫你替換),其它狀況都是運行時常量,這種狀況是:靜態類型常量且常量的值能夠編譯時肯定。
Java的接口能夠包含方法簽名、常量和嵌套類,見下例:
1 public final class Program { 2 public static void main(String[] args) { 3 Playable.EMPTY.play(); 4 5 new Dog().play(); 6 } 7 } 8 9 interface Playable { 10 Playable EMPTY = new EmptyPlayable(); 11 12 void play(); 13 14 class EmptyPlayable implements Playable { 15 16 @Override 17 public void play() { 18 System.out.println("無所事事"); 19 } 20 21 } 22 } 23 24 class Dog implements Playable { 25 26 @Override 27 public void play() { 28 System.out.println("啃骨頭"); 29 } 30 31 }
Java枚舉是class,繼承自java.lang.Enum,枚舉中能夠定義任何類型能夠定義的內容,構造方法只能是private或package private,枚舉成員會被編譯器動態翻譯爲枚舉實例常量,見下例:
1 public final class Program { 2 public static void main(String[] args) { 3 System.out.println(State.ON); 4 System.out.println(State.OFF); 5 6 for (State item : State.values()) { 7 System.out.println(item); 8 System.out.println(State.valueOf(item.name())); 9 } 10 } 11 } 12 13 enum State { 14 ON(1), OFF(0); 15 16 int value = 1; 17 18 State(int value) { 19 this.value = value; 20 } 21 }
調用枚舉的構造方法格式是:常量名字(xxx, xxx),若是構造方法沒有參數只須要:常量名子,如:
1 enum State { 2 ON, OFF 3 }
Java中的異常分爲checked和unchecked,checked異常必須聲明在方法中或被捕獲,這點我以爲比較好,一定:異常也是API的一部分,見下例:
1 public final class Program { 2 public static void main(String[] args) { 3 try { 4 test(); 5 } catch (Exception e) { 6 System.out.println(e.getMessage()); 7 } 8 } 9 10 public static void test() throws Exception { 11 throw new Exception("I am wrong!"); 12 } 13 }
全部繼承Exception的異常(除了RuntimeException和它的後代以外)都是checked異常。
Java提供了原始類型對應的引用類型,在1.5以後的版本還提供了自動裝箱和自動拆箱,結合最新版本的泛型,幾乎能夠忽略這塊。
1 import java.util.*; 2 3 public final class Program { 4 public static void main(String[] args) { 5 ArrayList list = new ArrayList(); 6 7 list.add(1); 8 int item1 = (Integer) list.get(0); 9 10 System.out.println(item1); 11 } 12 }
注意:自動裝箱和自動拆箱是Java提供的語法糖。
Java的泛型是編譯器提供的語法糖,官方稱之爲:類型參數搽除,先看一下語法,而後總結一點規律:
測試代碼
1 static <T> void puts(T msg) { 2 println(msg); 3 } 4 5 static void println(Object msg) { 6 System.out.println("Object:" + msg); 7 } 8 9 static void println(String msg) { 10 System.out.println("String:" + msg); 11 }
調用泛型方法
1 System.out.println("generic method test"); 2 puts("hello"); 3 Program.<String> puts("hello");
輸出的結果是
1 generic method test 2 Object:hello 3 Object:hello
測試代碼
1 class TestGenericClass<T> { 2 T value; 3 4 void setValue(T value) { 5 this.value = value; 6 } 7 }
調用代碼
1 System.out.println("generic class test"); 2 System.out.println(t.value);
輸出結果
1 generic class test 2 1
測試代碼
1 interface TestInterface<T> { 2 void test(T item); 3 } 4 5 class TestInterfaceImp1 implements TestInterface<String> { 6 7 @Override 8 public void test(String item) { 9 System.out.println(item); 10 } 11 } 12 13 class TestInterfaceImp2<T> implements TestInterface<T> { 14 15 @Override 16 public void test(T item) { 17 System.out.println(item); 18 } 19 }
調用代碼
1 System.out.println("generic interface test"); 2 TestInterface<String> testInterface1 = new TestInterfaceImp1(); 3 testInterface1.test("hi"); 4 for (Method item : testInterface1.getClass().getMethods()) { 5 if (item.getName() == "test") { 6 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName()); 7 } 8 } 9 10 TestInterface<String> testInterface2 = new TestInterfaceImp2<>(); 11 testInterface2.test("hi"); 12 for (Method item : testInterface2.getClass().getMethods()) { 13 if (item.getName() == "test") { 14 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName()); 15 } 16 }
輸出結果
1 generic interface test 2 hi 3 java.lang.String 4 java.lang.Object 5 hi 6 java.lang.Object
測試代碼
1 class Animal { 2 } 3 4 class Dog extends Animal { 5 } 6 7 class Base<T extends Animal> { 8 public void test(T item) { 9 System.out.println("Base:" + item); 10 } 11 } 12 13 class Child extends Base<Dog> { 14 15 @Override 16 public void test(Dog item) { 17 System.out.println("Child:" + item); 18 } 19 }
調用代碼
1 System.out.println("bounded type parameters test"); 2 Base<Dog> base = new Child(); 3 base.test(new Dog()); 4 for (Method item : base.getClass().getMethods()) { 5 if (item.getName() == "test") { 6 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName()); 7 } 8 }
輸出結果
1 bounded type parameters test 2 Child:Dog@533c2ac3 3 Dog 4 Animal
class Base { public void test(T item) { System.out.println("Base:" + item); } }
1 class Base { 2 public void test(Animal item) { 3 System.out.println("Base:" + item); 4 } 5 }
1 class Child extends Base { 2 @Override 3 public void test(Animal item) { 4 this.test((Dog)item); 5 } 6 7 public void test(Dog item) { 8 System.out.println("Child:" + item); 9 } 10 }
1 System.out.println("bounded type parameters test"); 2 Base base = new Child(); 3 base.test(new Dog()); 4 for (Method item : base.getClass().getMethods()) { 5 if (item.getName() == "test") { 6 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName()); 7 } 8 }
這裏說的不必定正確,特別是Java泛型的約束支持&(如:能夠約束實行多個接口),不過過程估計差異不大,我沒有看Java語言規範,這裏只是大概的猜想。
這幾天完成了Java基本語法的學習,關於一些高級特性在後面再慢慢總結,如:運行時進程模型、類型加載機制、反射、註解、動態代理等。