skyline中大數據量的三維場景刷新速度問題【轉】

我們做了一個的類似於TE Pro的桌面系統來代替TE Pro演示我們的大三維場景。我們的三維場景包括100平方公里的全要素場景,有建築物,地面、小品、部件、植被等。在系統運行後,三維場景刷不起來,速 度很慢,沒法跟TE Pro中的速度比。嘗試運用VS的工具命令處理應用程序的.exe文件後,場景立馬刷起來了。分享如下: (1)Visual Studio 2012安裝好後,在C:\Program Fi
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