Unity學習

UnityAPI經常使用方法和類html

 

Unity中的動畫系統和Timeline

(1) 普通動畫建立編程

(2) 按鈕動畫和2D精靈動畫服務器

(3) 模型和動畫導入socket

 

C#編程

(1) 委託 Lambda表達式和事件tcp

(2) LINQ查詢動畫

(3) 線程,任務和同步(1) 基礎認識插件

(4) 線程,任務和同步(2) 開啓線程線程

(5) socket編程之tcp服務器端和客戶端調試

(6) socket編程之unity聊天室htm

(7) socket編程之udp服務器端和客戶端

(8) socket編程之TcpClient,TcpListener,UdpClient

(9.0)C#文件操做

(9) XML文檔

(10) JSON操做

(11) Excel操做

 

Android開發之打包與調試

(1) 所需組件配置

(2) 發佈相關知識

(3) 調試環境

(4) 移動端適配

(5) 互相調用模式之導出Jar包、擴展MainActivity、Java主導

(6) 互相調用模式之導出Aar包、擴展MainActivity、Java主導

(7) 互相調用模式之提供擴展類

(8) 互相調用模式之C#主導

(9) Unity顯示Toast

 

插件使用

EasyTouch5插件使用 EasyTouch手勢檢測功能

 

熱更新

AssetBundle

xLua

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