內存泄漏(臭名昭著的 Bug)ios
- 動態申請堆空間,用完後不歸還
- C++ 語言中沒有垃圾回收的機制
- 指針沒法控制所指堆空間的生命週期
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Test { private: int i; public: Test(int i) { this->i = i; } int value() { return i; } ~Test() { } }; int main() { for(int i=0; i<5; i++) // 若是是 5000000 次呢? { Test* p = new Test(i); cout << p->value() << endl; } return 0; }
輸出: 0 1 2 3 4
咱們須要什麼編程
- 須要一個特殊的指針
- 指針生命週期結束時主動釋放堆空間
- 一塊堆空間最多隻能由一個指針表示(避免內存屢次釋放)
- 杜絕指針運算和指針比較(避免越界形成野指針)
解決方案函數
- 重載指針特徵操做符( -> 和 *)
- 只能經過類的成員函數重載
- 重載函數不能使用參數(只能定義一個重載函數)
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Test { private: int i; public: Test(int i) { cout << "Test(int i)" << endl; this->i = i; } int value() { return i; } ~Test() { cout << "~Test()" << endl; } }; class Poniter { private: Test* m_pointer; public: Poniter(Test* p = NULL) { m_pointer = p; } Poniter(const Poniter& obj) { m_pointer = obj.m_pointer; // 全部權轉接 const_cast<Poniter&>(obj).m_pointer = NULL; } Poniter& operator = (const Poniter& obj) { if( this != &obj ) { delete m_pointer; // 全部權轉接 m_pointer = obj.m_pointer; const_cast<Poniter&>(obj).m_pointer = NULL; } return *this; } Test* operator -> () { return m_pointer; } Test& operator * () { return *m_pointer; } bool isNull() { return (m_pointer == NULL); } ~Poniter() { delete m_pointer; } }; int main() { Poniter p1 = new Test(0); cout << p1->value() << endl; Poniter p2 = p1; cout << p1.isNull() << endl; cout << p2->value() << endl; return 0; }
輸出: Test(int i) 0 1 0 ~Test()
- 智能指針的使用軍規: 只能用來指向堆空間中的對象或者變量
- 指針特徵操做符 ( -> 和 * ) 能夠被重載
- 重載指針特徵符可以使用對象代替指針
- 智能指針只能用於指向堆空間中的內存
- 智能指針的意義在於最大程序的避免內存問題
以上內容參考狄泰軟件學院系列課程,請你們保護原創this