當輸入的數據已是正序時html
當輸入的數據是反序時前端
function bubbleSort(arr) { var len = arr.length; for (var i = 0; i < len; i++) { for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) { if (arr[j] > arr[j+1]) { //相鄰元素兩兩對比 var temp = arr[j+1]; //元素交換 arr[j+1] = arr[j]; arr[j] = temp; } } } return arr; }
又是一種分而治之思想在排序算法上的典型應用。本質上來看,快速排序應該算是在冒泡排序基礎上的遞歸分治法。快速排序的名字起的是簡單粗暴,由於一聽到這個名字你就知道它存在的意義,就是快,並且效率高! 它是處理大數據最快的排序算法之一了。node
快速排序的最壞運行狀況是O(n²),好比說順序數列的快排。但它的平攤指望時間是O(n log n) ,且O(n log n)記號中隱含的常數因子很小,比複雜度穩定等於O(n log n)的歸併排序要小不少。因此,對絕大多數順序性較弱的隨機數列而言,快速排序老是優於歸併排序。面試
快速排序的內循環比大多數排序算法都要短小,這意味着它不管是在理論上仍是在實際中都要更快。它的主要缺點是很是脆弱,在實現時要很是當心才能避免低劣的性能。算法
function quickSort(arr, left, right) { var len = arr.length, partitionIndex, left = typeof left != 'number' ? 0 : left, right = typeof right != 'number' ? len - 1 : right; if (left < right) { partitionIndex = partition(arr, left, right); quickSort(arr, left, partitionIndex-1); quickSort(arr, partitionIndex+1, right); } return arr; } function partition(arr, left ,right) { //分區操做 var pivot = left, //設定基準值(pivot) index = pivot + 1; for (var i = index; i <= right; i++) { if (arr[i] < arr[pivot]) { swap(arr, i, index); index++; } } swap(arr, pivot, index - 1); return index-1; } function swap(arr, i, j) { var temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; }
堆排序能夠說是一種利用堆的概念來排序的選擇排序。分爲兩種方法:api
var len; //由於聲明的多個函數都須要數據長度,因此把len設置成爲全局變量 function buildMaxHeap(arr) { //創建大頂堆 len = arr.length; for (var i = Math.floor(len/2); i >= 0; i--) { heapify(arr, i); } } function heapify(arr, i) { //堆調整 var left = 2 * i + 1, right = 2 * i + 2, largest = i; if (left < len && arr[left] > arr[largest]) { largest = left; } if (right < len && arr[right] > arr[largest]) { largest = right; } if (largest != i) { swap(arr, i, largest); heapify(arr, largest); } } function swap(arr, i, j) { var temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } function heapSort(arr) { buildMaxHeap(arr); for (var i = arr.length-1; i > 0; i--) { swap(arr, 0, i); len--; heapify(arr, 0); } return arr; }
function insertionSort(arr) { var len = arr.length; var preIndex, current; for (var i = 1; i < len; i++) { preIndex = i - 1; current = arr[i]; while(preIndex >= 0 && arr[preIndex] > current) { arr[preIndex+1] = arr[preIndex]; preIndex--; } arr[preIndex+1] = current; } return arr; }
做爲一種典型的分而治之思想的算法應用,歸併排序的實現由兩種方法:數組
function mergeSort(arr) { //採用自上而下的遞歸方法 var len = arr.length; if(len < 2) { return arr; } var middle = Math.floor(len / 2), left = arr.slice(0, middle), right = arr.slice(middle); return merge(mergeSort(left), mergeSort(right)); } function merge(left, right) { var result = []; while (left.length>0 && right.length>0) { if (left[0] <= right[0]) { result.push(left.shift()); } else { result.push(right.shift()); } } while (left.length) result.push(left.shift()); while (right.length) result.push(right.shift()); return result; }
桶排序是計數排序的升級版。它利用了函數的映射關係,高效與否的關鍵就在於這個映射函數的肯定。
爲了使桶排序更加高效,咱們須要作到這兩點:函數
同時,對於桶中元素的排序,選擇何種比較排序算法對於性能的影響相當重要。post
當輸入的數據能夠均勻的分配到每個桶中性能
當輸入的數據被分配到了同一個桶中
function bucketSort(arr, bucketSize) { if (arr.length === 0) { return arr; } var i; var minValue = arr[0]; var maxValue = arr[0]; for (i = 1; i < arr.length; i++) { if (arr[i] < minValue) { minValue = arr[i]; //輸入數據的最小值 } else if (arr[i] > maxValue) { maxValue = arr[i]; //輸入數據的最大值 } } //桶的初始化 var DEFAULT_BUCKET_SIZE = 5; //設置桶的默認數量爲5 bucketSize = bucketSize || DEFAULT_BUCKET_SIZE; var bucketCount = Math.floor((maxValue - minValue) / bucketSize) + 1; var buckets = new Array(bucketCount); for (i = 0; i < buckets.length; i++) { buckets[i] = []; } //利用映射函數將數據分配到各個桶中 for (i = 0; i < arr.length; i++) { buckets[Math.floor((arr[i] - minValue) / bucketSize)].push(arr[i]); } arr.length = 0; for (i = 0; i < buckets.length; i++) { insertionSort(buckets[i]); //對每一個桶進行排序,這裏使用了插入排序 for (var j = 0; j < buckets[i].length; j++) { arr.push(buckets[i][j]); } } return arr; }
二分搜索法:
也稱折半搜索,是一種在有序數組中查找特定元素的搜索算法。
實現步驟:
1. 首先從數組中間開始查找對比,若相等則找到,直接返回中間元素的索引。
2. 若查找值小於中間值,則在小於中間值的那一部分執行步驟1的操做。
3. 若查找值大於中間值,則在大於中間值的那一部分執行步驟1的操做。
4. 不然,返回結果爲查不到,返回-1。
function binary_search1(arr, key) { var low = 0; var high = arr.length - 1; while (low <= high) { var mid = parseInt((low + high) / 2); if (key === arr[mid]) { return mid; } else if (key < arr[mid]) { high = mid + 1; } else if (key > arr[mid]) { low = mid - 1; } else { return -1; } } } var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]; console.log(binary_search1(arr, 3));
function binary_search2 (arr, low, high, key) { if (low > high) { return -1; } var mid = parseInt((low + high) / 2); if (key === arr[mid]) { return mid; } else if (key < arr[mid]) { high = mid - 1; return binary_search2(arr, low, high, key); } else if (key > arr[mid]) { low = mid + 1; return binary_search2(arr, low, high, key); } } var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8]; console.log(binary_search2(arr, 0, 7, 3));
二叉樹的遍歷指的是按照某種順序,依次訪問二叉樹的每一個節點,有且訪問一次。
二叉樹的遍歷有如下三種
(1)前序遍歷,從根節點,到左子樹,再到右子樹,簡稱根左右。
(2)中序遍歷,從左節點,到根節點,再到右子樹,簡稱左根右。
(3)後序遍歷,從左子樹,到右子樹,再到根節點,簡稱左右根。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } .wrap{ display: flex; border:1px solid #000; width: 600px; margin:0 auto; height: 150px; align-items: center; justify-content:center; } .wrap div{ display: flex; height: 70%; width: 44%; margin:0 3%; border:1px solid #000; justify-content:center; align-items: center; background: #fff; } .btn-wrap{ text-align: center; padding-top: 20px; } .btn-wrap button{ display: inline-block; padding:4px 10px; } </style> </head> <body> <div class="wrap"> <div> <div> <div> <div></div> <div></div> </div> <div> <div></div> <div></div> </div> </div> <div> <div> <div></div> <div></div> </div> <div> <div></div> <div></div> </div> </div> </div> <div> <div> <div> <div></div> <div></div> </div> <div> <div></div> <div></div> </div> </div> <div> <div> <div></div> <div></div> </div> <div> <div></div> <div></div> </div> </div> </div> </div> <div class="btn-wrap"> <button>前序</button> <button>中序</button> <button>後序</button> </div> <script> var wrap = document.querySelector(".wrap"); var btn_wrap = document.querySelector(".btn-wrap"); var btn1 = btn_wrap.querySelectorAll("button")[0]; var btn2 = btn_wrap.querySelectorAll("button")[1]; var btn3 = btn_wrap.querySelectorAll("button")[2]; var arr = []; var last; var toggle = false; //給按鈕綁定事件 btn1.onclick = function(){ if(!toggle){ toggle = true; reset(); preOrder(wrap); showWay(); } } btn2.onclick = function(){ if(!toggle){ toggle = true; reset(); inOrder(wrap); showWay(); } } btn3.onclick = function(){ if(!toggle){ toggle = true; reset(); postOrder(wrap); showWay(); } } //二叉樹的遍歷的三種方式 //(1)前序遍歷(DLR function preOrder(node){ if(node){ arr.push(node); preOrder(node.firstElementChild); preOrder(node.lastElementChild); } } //(2)中序遍歷(LDR) function inOrder(node){ if(node){ inOrder(node.firstElementChild); arr.push(node); inOrder(node.lastElementChild); } } //(3)後序遍歷(LRD) function postOrder(node){ if(node){ postOrder(node.firstElementChild); postOrder(node.lastElementChild); arr.push(node); } } //顯示遍歷的過程 function showWay(){ for(var i=0; i<arr.length; i++){ setTimeout(function(i){ return function(){ if(i == arr.length-1){ toggle = false; } if(last){ last.style.background = "white"; } arr[i].style.background = "red"; last = arr[i]; } }(i),i*1000) } } //初始化 function reset(){ arr = []; if(last){ last.style.background = "white"; } } </script> </body> </html>