c#基礎之面向對象設計與開發

----注意,以下是轉自https://www.cnblogs.com/zhaoshujie/p/9594661.html---感謝!   七大原則,即:單一職責,里氏替換,迪米特法則,依賴倒轉,接口隔離,合成/聚合原則,開放-封閉 。 1.   開閉原則(Open-Closed Principle, OCP) 定義:軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉。這句話說得有點專業,更通俗一點講,也就是:軟
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